Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、遵守BSD协议、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
它通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是 字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)等类型。可以满足很多应用场景。还提供了键过期,发布订阅,事务,流水线等附加功能。
Redis使用场景,手操项目架构实战 | 什么是Redis?:「链接」
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存储缓存、投票、会话session、排行榜、计数器、发布订阅、消息队列等,其中最主要的使用场景就是存储缓存和会话Session。
当用作存储缓存的时候,如下图所示:
第一次访问的时候Redis数据库没有数据,因此先从MySQL中查询,然后再存到Redis内存数据库;第二次访问的时候直接就可以从Redis数据库中得到数据。
当Redis用作缓存会话Session时。如下图所示:
所有应用都是对Redis进行访问,这样分布式的应用程序共享一份会话Session。
Redis3.0以前》不支持集群》基于客户端实现
Redis3.0以后》集群(Redis Cluster)》基于服务端实现
Redis的安装很简单,如下所示:
$ wget http://download.redis.io/releases/redis-5.0.5.tar.gz$ tar xzf redis-5.0.5.tar.gz$ cd redis-5.0.5$ make
关于安装的详细步骤可以参考(Mac版本,Linux上的安装步骤一致):Mac下安装Redis及Redis Desktop Manager
其余多种模式的部署请参考:Redis学习之4种模式实践及机制解析(单机、主从、哨兵、集群)
Redis安装目录下常见文件如下:
Redis的速度是很快的,基于以下原因:
Redis 服务器是一个事件驱动程序, 服务器处理的事件分为时间事件和文件事件两类。
由于Redis的文件事件是单进程,单线程模型,但是确保持着优秀的吞吐量,IO多路复用起到了主要作用。简单解释多路复用就是一个线程监听多个套接字,谁先有读写事件就处理谁,减少线程切换开销和IO阻塞,以提高CPU利用率。
Redis访问过程如下:
I/O多路复用展示:
上面提过,Redis是基于I/O多路复用,然后用C实现的。当接收到请求后,也说过Redis服务器是个事件驱动程序,然后Redis的文件事件分派器就会一直轮询,C源码就是方法aeMain()方法内部一直轮询,然后调用aeProcessEvents(),这个方法就是去调用事件处理器,适配具体的handler(连接应答处理器、命令请求处理器),在适配handler过程中会调用acApiPoll()方法进行系统的适配(Windows、Linux等),然后Linux中调用的是ae_epoll.c文件,也就是这样的过程基于事件实现IO多路复用,效率是很高的。
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Redis有五种数据类型,为:字符串(String), 哈希(Map), 列表(list), 集合(sets) 和 有序集合(sorted sets)。关于五种数据类型以及作用请参考:Redis学习之5种数据类型操作、实现原理及应用场景
五种数据常见操作如下:
字符串类型:实际上可以是字符串(包括XML JSON),还有数字(整形 浮点数),二进制(图片 音频 视频),最大不能超过512MB。
设值命令:set key valueset name monkey ex 20 //20秒后过期 px 20000 毫秒过期setnx name monkey //不存在键name时,返回1设置成功;存在的话失败0set age 18 xx //存在键age时,返回1成功批量设值:mset name monkey sex boy批量获取:mget name sex (\r\n)append追加指令:set name hello; append name world //追加后成helloworld字符串长度:set monkey '真帅'strlen monkey//结果6,每个中文占3个字节(utf-8)截取字符串:set name monkey;getrange name 2 4//返回“nke”计数器:CAS(Atomic原子操作)incr age //必须为整数自加1,非整数返回错误,无age键从0自增返回1decr age //整数age减1incrby age 1 //整数age+1decrby age 1//整数age -1incrbyfloat score 3.3 //浮点型score+3.3// 分布式高并发中,可以解决线程安全问题,例如生成唯一号码(订单号)
哈希hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特适合用于存储对象,如:
命令 hset key field value设值:hset user:1 name monkey //成功返回1,失败返回0取值:hget user:1 name //返回monkey删值:hdel user:1 age //返回删除的个数计算个数:hset user:1 name monkey; hset user:1 age 18; hlen user:1 //返回2,user:1有两个属性值批量设值:hmset user:2 name monkey age 18sex boy //返回OK批量取值:hmget user:2 name age sex //返回三行:monkey 18 boy判断field是否存在:hexists user:2 name //若存在返回1,不存在返回0获取所有field: hkeys user:2 // 返回name age sex三个field获取user:2所有value:hvals user:2 // 返回monkey18 boy获取user:2所有field与value:hgetall user:2 //name age sex monkey18 18 boy值增加1:hincrby user:2 age 1 //age+1浮点增加:hincrbyfloat user:2 age 2 //浮点型加2
用来存储多个有序的字符串,一个列表最多可存2的32次方减1个元素。
添加命令:rpush monkey c b a //从右向左插入cba, 返回值3lrange monkey 0 -1 //从左到右获取列表所有元素 返回 c b alpush key c b a //从左向右插入cbalinsert monkey before b z //在b之前插入z, after为之后,使 用lrange monkey 0 -1 查看:c z b a查找命令:lrange key start end //索引下标特点:从左到右为0到N-1lindex monkey -1 //返回最右末尾a,-2返回bllen monkey //返回当前列表长度lpop monkey //把最左边的第一个元素c删除rpop monkey //把最右边的元素a删除
常用于用户标签,社交,查询有共同兴趣爱好的人,智能推荐。保存多元素,与列表不一样的是不允许有重复元素,且集合是无序,一个集合最多可存2的32次方减1个元素,除了支持增删改查,还支持集合交集、并集、差集;
exists user //检查user键值是否存在sadd user a b c //向user插入3个元素,返回3sadd user a b //若再加入相同的元素,则重复无效,返回0smembers user //获取user的所有元素,返回结果无序srem user a //返回1,删除a元素scard user //返回2,计算元素个数
常用于排行榜,如视频网站需要对用户上传视频做排行榜,或点赞数与集合有联系,不能有重复的成员
指令: zadd key score member [score member......]例子:zadd user:zan 200 monkey //monkey的点赞数1, 返回操作成功的条数1zadd user:zan 200 monkey 120 fox 100 lion // 返回3zadd user:zan nx 100 monkey //键test:1必须不存在,主用于添加zadd user:zan xx incr 200 monkey //键test:1必须存在,主用于修改,此时为300zadd user:zan xx ch incr -299 monkey //返回操作结果1,300-299=1zrange user:zan 0 -1 withscores //查看点赞(分数)与成员名zcard user:zan //计算成员个数, 返回1排名场景:zadd user:3 200 monkey120 fox 100 lee //先插入数据zrange user:3 0 -1 withscores //查看分数与成员zrank user:3 monkey //返回名次:第3名返回2,从0开始到2,共3名zrevrank user:3 monkey //返回0, 反排序,点赞数越高,排名越前
查看所有键:keys *键总数 :dbsize //2个键,如果存在大量键,线上禁止使用此指令检查键是否存在:exists key //存在返回1,不存在返回0删除键:del key //del key, 返回删除键个数,删除不存在键返回0键过期:expire key seconds //set name test expire name 10,表示10秒过期ttl key // 查看剩余的过期时间键的数据结构类型:type key //type hello //返回string,键不存在返回none
select 0 //数据库 16个数据库(0-15) 默认都是0库flushdb //清除当前数据库flushall //清楚所有数据库记录dbsize //命令用于返回当前数据库的 key 的数量
持久化作用:redis是一个支持持久化的内存数据库,也就是说redis需要经常将内存中的数据同步到磁盘来保证持久化,持久化可以避免因进程退出而造成数据丢失。Redis持久化有两种方式:RDB快照和AOF方式。
RDB持久化把当前进程数据生成快照(.rdb)文件保存到硬盘的过程,有手动触发和自动触发手动触发有save和bgsave两命令:
由于 save 命令是同步命令,会占用Redis的主进程。若Redis数据非常多时,save命令执行速度会非常慢,阻塞所有客户端的请求。
因此很少在生产环境直接使用SAVE 命令,可以使用BGSAVE 命令代替。如果在BGSAVE命令的保存数据的子进程发生错误的时,用 SAVE命令保存最新的数据是最后的手段。如图所示:
bgsave 命令执行一个异步操作,以RDB文件的方式保存所有数据的快照。如:
127.0.0.1:6379> bgsave Background saving started
如图所示:
操作:
命令:config set dir /usr/local //设置rdb文件保存路径备份:bgsave //将dump.rdb保存到usr/local下恢复:将dump.rdb放到redis安装目录与redis.conf同级目录,重启redis即可
RDB优点:
RDB缺点:
快照功能(RDB)并不是非常耐久(durable): 如果 Redis 因为某些原因而造成故障停机, 那么服务器将丢失最近写入、且仍未保存到快照中的那些数据。 从 1.1 版本开始, Redis 增加了一种完全耐久的持久化方式: AOF 持久化。
打开AOF后, 每当 Redis 执行一个改变数据集的命令时(比如 SET), 这个命令就会被追加到 AOF 文件的末尾。这样的话, 当 Redis 重新启时, 程序就可以通过重新执行 AOF 文件中的命令来达到重建数据集的目的。
操作: 开启:redis.conf设置:appendonly yes (默认不开启,为no)默认文件名:appendfilename "appendonly.aof"
三种策略always、everysec、no对比
AOF的优点:
AOF的缺点: