都说文无第一武无第二,这点在三国类型的策略游戏里表现的尤其突出。例如FC时代最为经典的霸王大陆里,也是如此。
在这款经典老游戏里,武将的强弱主要通过两个数据来体现。一个是体力,代表了武将的持续作战能力和生存能力;而另外一个则是武力,代表了武将的攻击和伤害能力。
而在游戏中的战斗公式里,武力除了基础数值外,还会根据武力所在区间,对应不同的伤害系数。因此也会出现武力差1点,但是实际伤害能力却差许多的情况出现。
武力计算因数:
武力:00~64 因数:45
武力:65~79 因数:50
武力:80~86 因数:55
武力:87~91 因数:60
武力:92~96 因数:65
武力:97~99 因数:70
武将的体力初始锁定,而初始武力在90以下的武将,则有机会通过升级来提升武力。初始武力越低提升的幅度越大。但是最多只能提升为90或91点,92以上的武力无法通过练级提升而来。
所以在游戏中,武力92其实就是一个一流武将的衡量标杆。而高体力+高武力的武将,才有机会去竞争最强的超一流水平资格。
而在游戏中登场的237名武将,则可以根据他们的最初体力,以及最终成长到的武力上限。将所有人划分为五个档次,它们分别是:
超一流——基础体力武力97以上的万人敌级别
一流——基础体力90+,武力92+的一代猛将级别
二流——基础体力80+,武力90~91的勇将级别
三流——基础体力60+,武力80+的能打级别
不入流——基础体力低于60,最终武力不到80的废物级别
今天,我们就从低到高,大概评述一下霸王大陆中的所有武将档次吧。
虽然霸王的大陆里武将可以随着等级提升武力,但是如果武将的初始武力过低,那么最多也就能提高到60~70点的水平。而另外一方面,如果此时这类武将的体力也一样不高的话,那么基本上就是上了战场也被敌人一刀斩的水平了。
这个档次里比较典型的武将,自然就是我们的曹家之耻曹熊了。
这位大哥,以30点初始体力名列所有武将倒数第一,而34点的武力哪怕你练满等级,也就不过能升到60多点而已。当然,以他的水平,就算拉满60点武力,在面对顶级武将时也就是一刀秒杀的命而已。
而和他类似的,还有王建、张松、费祎等一大批文官。
这个档次武将的特点,就是纯文官数量很多。而且都是那种体力在60以下,遇到吕布最多2枪了解的文官。
而在武将里,类似曹熊王建这种水准的角色则没有几个。
总体说起来,能够落到这个档次的武将总数大约有40~50名。不算太多,但是以他们的战斗能力,如果其中智力尚可的还能在后方发展发展建设,但是如果智力也不行的,那基本上就是丢到后方城池里当作一个守城添头。甚至给他们带满兵的价值都没有。
如果一名武将初始体力有60~70点,初始武力有个40~50点的话。那么恭喜你,这位武将可以摆脱废物的称号,成为一名炮灰级别的三流武将选手了。
比如这位董卓手下的大恶人——张济。
论名头,这位和李催、郭汜、樊稠并驾齐驱,都是响当当的大恶人。但是如果论真正的战斗能力的话,那么张济的70多点体力,以及升级满级后80点上下的武力。大致就是一个霸王大陆里三流武将的典型画像了。
这个档次的武将,在霸王大陆里的数量是最多的,至少有100多位都属于这个层级。其中既有李催、郭汜这种本来就是三流的武将。也有一些比较顶级的军师在其中。
比如我们的诸葛丞相。如果不看谋略单论拼剑的话。那么以他71点的体力和最高84点的武力,也算是最顶级的三流武将水准了。
换句话说,三流武将的水平,大致就是普通人锻炼到极限后的状态——不要以为诸葛丞相很文弱,人家也是身长八尺的健壮男儿。真要是单挑,普通人两三个也未必近得了诸葛丞相的身。
到了这第三个档次,大致就已经能够用一方大将来形容了。
体力80+,最终武力90或者91的武将,其实在霸王大陆里还是不少的。
这些武将乍看之下似乎也不是特别强,但是因为他们80多甚至90+的体力,以及初始75以上的武力。经过一段时间培养的话,至少都是可以提升到双90左右的水平。和更靠前的一流武将放到一起,也有一战之力。
就拿上图中的朱然来举例子。只要练到6~7级水准,他就可以成为一位双90的大将。
当然,单挑肯定还是打不过超一流武将。但是面对一流武将的话,至少也是个37开的胜率。而其他那些体力94,95;最终武力可以拉到90+的武将,更是有机会打赢那些体力略低的准一流武将。
虽然不像前面三流武将那么多。但是能够进入二流武将榜单的知名战将却是很多的。
比如上面默认就有这个水平的张辽、徐晃;
又比如练练级后甚至比张徐还要强的夏侯兄弟、胡车儿以及刘备一方的关平、关兴、关索三兄弟等等。
总体来讲,因为可以练级升武力的缘故,所以二流武将的数量仅次于三流武将,至少也有40~50位在其中。当然,至少有一大半,都是需要通过练级才能达到这个水平的。
而这个档次里的巅峰上限,想必就应该是这位了
高达98的体力和练满后90的武力。兀突骨大王说一个准一流选手,应该也合情合理吧?
体力90+,武力92+;到了这里,终于是到了我们所熟知的三国名将环节了。
和前面动辄三四十,四五十位不同。能够进入一流和超一流武将榜单里的,不过十四位而已。
别的不说,光是看到上面这些名字,大家都已经知道一流武将的标准到底如何了吧?
垫底级别的一流武将是谁?就是我们号称麒麟儿,三国中后期最强武将的天水姜维姜伯约。
虽然体力略差,但是92的武力和91的武力差别,那可是直接影响4~5点伤害的。所以哪怕对上前面的满级水平兀突骨,单挑胜率更大的,依然是我们的姜维。
而其他的武将中,哪怕体力最低的黄忠孙策也都有90的水平。典韦更是只以一点武力之差,当起了超一流武将的守门员。
至于其他人么,蜀国一方的黄忠魏延多少还因为超一流在前而显得没那么突出。但是在魏国和吴国方面,典韦庞德已经是武力排名前三的人选、而孙策甘宁太史慈三人,更是整个吴国最厉害的三位大将。
而除了魏蜀吴三大势力,其他所有势力中甚至连一个一流武将人选都没有。最多也就是一些头部的二流武将撑腰。
从这一点,你就可以看出这款游戏设计者的巧思了。
为了让玩家感受成长感觉,所以大批的二流和三流武将都能通过战斗升级来提升实力。让SLG游戏里做出了RPG游戏的角色成长乐趣。
但是这个成长,却又没有违反三国演义本身的武将等级设定。对于那些真正实力绝对靠前的武将,游戏又做的非常之严谨小心,让每一个顶级武将都展现出自己独有的地位和实力。
当然,在一流水准里的8位武将还不是巅峰。整个游戏200多位武将能够名列前六的,只有下个档次这几位。
所谓超一流武将,那自然是体力、武力各个方面都位居巅峰,打其他所有武将都稳操胜券的最强者。
这样的最强者,在霸王的大陆里一共只有六名。
排名第六的,就是魏国第一猛将虎痴许褚。高达97的武力,让他能够发挥出70的因数伤害,也就是比前面一流武将的伤害还要凭空高出3~5点来。
不过95的体力虽然也是顶级,可和其他几位超一流相比多少略逊一点,也是排名超一流最后的理由所在。
而接下来的两位,则是大家最熟悉的两大名将关羽和马超:
一个是威震华夏的千古名将、一个是吕布之后的第二猛将。这两位在霸王大陆里的武力定位几乎是一模一样。体力和武力数值都给到了97点。当然,如果还是要分出第五第四的话,那么如果给关羽搭配上专用武器关王刀的话。那么第四的宝座肯定是可以给到关二爷的了。
超一流武将第三名,则是常山赵云赵子龙——体力98,武力97;和前两位相比身体素质还要更好一点,难道是因为长坂坡一战体现出了赵云的身体耐力?
到这里为止,基本上都还是超一流武将的标配。而最后两位,更是超一流中的超一流。
体力99满数值,武力98只差满数值1点。这就是张飞张二爷的实力了。
可能是因为三国演义里关羽一句:
某何足道哉!吾弟张翼德于百万军中取上将之头,如探囊取物耳。
让游戏开发组觉得张二爷的实力应该是更胜一筹。所以给到了这样一个只差1点满数值的超强属性。后续如果搭配专用武器蛇矛,那更是必然能和吕布五五开的超级猛人。
最后,至于全游戏属性第一人么,则是大家公认的三国第一武将,吕布吕奉先。
体力99武力99,两项数值全满的吕布,基本上除了搭配武器的张飞之外,其他人是完全没有一战之力的。哪怕赵云关羽对上吕布,胜率也不过就是46开而已。
不过很有意思的是,这种设定,似乎也没有任何人觉得不对。
三国飞将军、三英战吕布、辕门射戟——这似乎就是三国第一人该有的底气。
当然,虽然吕布隶属于董卓,但是游戏中很贴心地将他的默认忠诚设定为了30点——换句话说,几乎99%的玩家进入游戏,干的第一件事就是离间劝降吕布。
这,应该就是三国第一人该有的牌面吧。
说了这么多,我们最后再来总结一下。
整个霸王的大陆237位武将里,大约有40~50位,是属于战场上完全打不了的废物武将;而中间档次里实力一般,可是能够通过升级达到还不错水平的则有100多位,接近半数;
再往上的三四十位,则是中坚的二流水准——当然,这里面有几位是先天二流圣体,而其他的则同样需要通过练级才能冲上来;
最后的14位,也就是不到10%的武将,才是这个游戏里最核心也最强的一流与超一流。其中分为8位一流水准的当世名将、以及6位整个游戏中的最强者。
而在整个游戏里的武力前三,则是吕布、张飞和赵云。
怎么样?如果你再去玩这款游戏,应该收集那些武将,培养那些武将,以及放弃那些武将。是不是就一目了然了呢?