拥有iPhone的小伙伴,应该已经收到了苹果的推送通知。不错,苹果已经向全球用户推送了最新的系统iOS 17.4,而这这个新版本的系统,堪称是苹果有史以来最大的改变,它的改变并不仅仅是几个功能上的增加以及漏洞的修补,而是对苹果的整个生态进行了颠覆,但是很可惜的,这些改变在国内iPhone上是看不到的。
首先在这个版本上,苹果首次实现了第三方应用商店的方案。根据欧盟的规定,苹果为了避免涉及垄断,在iOS 17.4中开放了应用程序下载的渠道,欧洲的用户可以在iPhone上安装新的应用商店并下载软件,并不需要非得在苹果官方的APP Store上下载软件。同时苹果软件的开发人员也不见得非要将软件通过苹果的审核放到APP Store上,直接可以放到第三方的应用商店中。
这个变化不但让用户在软件下载的方式上有更多的选择,最关键的是降低了开发者支付给苹果费用的比例,特别是收费软件,以后开发者在其他商城销售自己的软件会获得更多的收入。另外在支付部分,以前苹果支持的NFC直接访问并且支付,当然是APPLE PAY了,现在欧盟的27个国家,第三方支付应用也可以在使用NFC功能,在iPhone上使用直接购买了。
除了第三方应用商店和开放NFC功能之外,苹果在这个系统上首次默认浏览器可以不再设为苹果自己的Safari浏览器了。用户可以选择其他浏览器作为默认应用程序,包括 Firefox、Opera、Chrome、Brave 和 Microsoft Edge。当然目前来看,可能还是谷歌的Chrome和苹果的Safari最适合当iPhone默认浏览器。
最后一个大变化是,云游戏相关的软件将会正式登陆iPhone和iPad了。以前苹果是非常排斥其他公司的云游戏的,如果用户想在苹果的系统上玩到其他公司的云游戏,比如NVIDIA、微软等,那么只能通过网页实现,苹果不允许其他公司的云游戏APP登陆自己的商城。而在新系统中,游戏公司可以将专属云游戏APP安装在苹果设备上了。当然这还是欧盟的要求……
这几项改变,其实都说明了苹果的妥协,这也让苹果的封闭的生态有了一丝松动。不过就像我们说的一样,目前这些大部分改动其实只在欧盟地区实现,离开了欧盟地区就是失效,国内用户是体验不到的。最后一个安装云游戏项目或许能在全球实现,但是这些云游戏公司的业务根本进不到国内,所以也是白搭,对于国内用户来说,可能也就是多出了一些表情、修复了错误和安全更新而已!