黑神话悟空背后的神秘团队:冯骥和杨奇的故事

发表时间: 2024-08-20 22:15

《黑神话·悟空》正在创造中国游戏行业的新历史,8月20日正式上线以来,就登顶Steam销量榜付费游戏第一名。依靠西游记孙悟空中国超级IP、精美极致的中国风场景、沉浸式的游戏情节设计,在中国乃至全球范围内,吸粉无数,形成横扫之势

这背后的两个核心人物,就是两所大学走出来的异类本科生。

一位是黑神话主创公司游戏科学的CEO,冯骥,大学毕业于和游戏完全不相关的学校和专业,985高校华中科技大学生命学院的生物医学工程专业。

大学里,他也不是一个典型的好学生。

本来呢本科阶段他就和一个导师在中科院生物物理研究所一起做过研究,如果这样继续下去,就是常规的好学生道路,去中科院读研,再去研究所或者一些医药机构工作,成为一名研究人员or医药工程师。

但是呢,他对这些完全没兴趣。他当时沉迷游戏《魔兽世界》,为此都放弃了考研,玩得非常夸张,把自己所有钱花光了,还借大学室友8000块钱,都投入到游戏里,这真是疯了,后来大家也不敢借钱给他了。

他这才意识到,得找工作挣钱了。怎么办呢,本专业没兴趣,也只能找游戏类公司了,本科学习也不拔尖,又快专业,投了十几份简历,最后入职了一家小的游戏公司。

这是他的人生走的绝佳的一步。本科华中科大在BAT互联网圈子算是典型好学校,大量员工来自这个学校,而腾讯在游戏领域也是中国最Top的公司。

最终他跳来跳去,在之前的游戏公司积累了一些工作经验,2008年跳到了腾讯公司的游戏工作室,量子工作室,那一年他26岁。

在这里他遇到了美术策划设计,杨奇,这也是个不走寻常路的人,过去跟他一样经历过职场波折。

杨奇从小就学习国画,大学进入中国美院油画系,学的是传统绘画,用于创作大型历史文化题材。但大二时他就开始一门心思想做游戏,一头扎进数字绘画里,做各种古风数字绘画。 杨奇的学业也因为做游戏被耽搁了。他先是在杭州的太子龙男装做动画,期待着老板兑现两年后开始做游戏的承诺;随后又到了北京,进入一家韩国游戏公司,负责3D贴图的绘制,“画树叶贴图,每天画四五种树”。

2006年,为了保住岌岌可危的毕业证,他回到杭州,但也静不下心创作厚重的历史题材,去了一家游戏公司,认识了一群人。2007年4月,他们拿到了1000万资金,怀抱着“上线一款网游就能赚钱”的期待开始创业,计划做一款东方题材的大型MMO产品《山海志online》。后来虽然没做成,但山海志的设计让很多人眼前一亮。

2009年,他也加入了腾讯量子工作室,和冯骥相遇了。一起开发了西游主题的《斗战神》游戏,各种细节情怀满满,前期的《斗战神》成了经典。


但斗战神最后几章还是虎头蛇尾,惊艳亮相,遗憾落幕

怎么遗憾的呢,杨奇在他的微博里说过,大概是对腾讯内部领导们屁股决定脑袋的不满,让大家没有实现斗战神应该有的水平,才让他决定离开,自己去做。

总之,斗战神成了冯骥杨奇和当时的同事们觉得遗憾的事情,也因为这种遗憾,他们的内心一直有一把火

他们离开腾讯后,成立了游戏科学,终于可以把遗憾补齐了。

2020年,《黑神话:悟空》首支预告放出。结尾出现8个字:“白骨之后,重走西游。”。似乎在回应着当年斗战神的故事。


也是在那天,杨奇在微博上写道:(这个题材)是我们十多年来的一个包袱。许多同事嘴上不说,但大家都很清楚这个心结难以回避。很荣幸今天能阶段性地展示一下目前的开发进度,未来也必全力以赴,希望最终不会再让你们失望。


对于为何在2018年那会儿坚定地要做这事,杨奇给出的说法是,人的创作精力有限,在这个时候如果不做一点好东西的话,这辈子可能就没什么机会了。 去年年底,冯骥说:“去不断创造打动自己的游戏,去一次又一次直面你们真实的期许。这是我们的荣幸,也是我们的天命。


而6年半,6年半,这个团队终于成就了一个梦,一个全中国乃至全世界游戏行业为之震撼的梦。

中国的游戏水平,到了另外一个水准,中国的游戏文化,可以席卷世界。

而这一切,正式因为两个异类,甚至更多游戏科学那些有梦想的异类们。他们自年轻时候就不走寻常路,历经波折,九九八十一难,终成大器。