《昭和米国物语》:中国创意下的文化交流

发表时间: 2024-11-07 12:00

本游戏充分融合80年代美国和日本的文化特性,创造了一个打破常规、充满颠覆性的全新世界,死而复生的少女蝶子将在此展开她的冒险之旅。请尽情享受自由爽快的战斗、体验独属于“昭和米国”的末世风土人情吧!

写在前面

本篇素材主题由于是国产单机游戏,很多人可能对游戏会有一定的偏见,但还是推荐看一下作为游戏背景的美国和日本的网友对这个整活神作的评论(经典怀旧音乐《最重要的事》在视频1分44秒)

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首先是美国网友的评论(素材来源看着眼睛有点累,我重新复述一遍)

你可能不信,但全世界对美国和日本了解得最透彻的,居然是中国的80后们!这一代年轻人受到了许多日本亚文化和美国自由文化的影响!如今的中国人真的是一群超棒的人,文化底蕴简直是人类颠覆性文化的结晶!

这个评论的头像是郭富城哎

最近开发者在采访中放出一句话:“这里的所有场景完全是创作者们的脑洞和记忆,没有任何事实准确性。就像随便的观众说的,这完全是一场‘纯粹的刻板印象’的盛宴。”如果我们不能满足所有完美主义者,那就确保一个都别满意。

公平地刻板每一个人

这款游戏发生在美国,却满满都是日本的梗,由中国开发者制作,简直是多元化的巅峰之作。

让我来教教sweetbaby什么叫多元化

做那个中国人想象中日本人认为你是的美国人。

教你做人

这绝对要加入我的愿望单!搞怪、搞笑,充满日本式的混乱乐趣[笑哭]

全是梗,加了一点游戏元素罢了


接着是翻身做主人的日本网友的评论

在昭和风格的日本,被文化殖民的美国背景下,中国工作室竟然做了个僵尸游戏,主题曲是《如果明天》和《最重要的事》,信息量简直爆炸!

我也没想到会用这两首经典bgm

曾经日本人心目中的美国,就像当年发展中国家对泡沫时期日本的向往,真让人感慨。希望在这个疲惫的时代,能靠着这款怀旧满满的神作一起开心一下!

怀旧满满……游戏背景昭和66年是日本经济鼎盛的时候

这游戏对日本文化的还原程度比《刺客信条:影之传说》还高,真是太有深度了!

本来我还挺期待刺客信条做到日本地区,是不是就整成忍者信条的,结果整个黑人出来

这世界观混乱到我爱死了!好久没遇到这么期待的游戏,必须买啊!

完成双杀,美国人与日本人同癫

感觉像是在看一些绝对不存在的失落记忆[笑哭]这大概不是游戏,而是从平行世界带回来的真实记录吧!

日本人是真想占领美国啊,这满满高兴

简直是一场浓缩的无厘头恶梦,这种奇葩设定……真是当下最需要的,希望完成度越来越高!

怪诞游戏挺受欢迎的啊

制作方完全是本着“绝对不查资料,只凭主观印象”的理念开发的,果然如此,哈哈哈!

没有考究,全是刻板影响2333

对于这个主题,你有什么看法呢?希望在评论区能看到你的独到见解!

参考资料