微软可能正在开发自己的拉伸/超分辨率技术,AI将在其中扮演关键角色

发表时间: 2021-07-07 11:43

图像拉伸/超分辨率这个领域除了NVIDIA、Epic以及AMD之外,又有新玩家进埸了,这次不是别人,正是坐拥Xbox主机的微软。换句话说,就是微软准备搞一套只能应用在Xbox或者PC上的拉伸/超分辨率技术。

微软正在打算利用旗下DirectMP API来改善次世代游戏在Xbox Series X/S主机上的表现,并以此拉开Xbox与Sony的PS5的差距。这个新技术将会涉及到利用机器学习,微软或许将会重制整个渲染管线,从而更好地利用机器学习这个特性。

如果有人不知道什么是DirectML的话,它是一个硬件加速的高性能DX12库,专为机器学习而设。DirectML可以利用所有支持的硬件以及驱动,例如AMD、Intel、NVIDIA以及高通的DX12 GPU,为一般的机器学习任务进行硬件加速。

据外媒Hardware Times报导,微软的Xbox团队正在聘请电脑图像以及机器学习这两方面的专家,来探索以神经网络以及重构算法来改善渲染管线。应聘者需要要少拥有5年的软件研发经验,并且对于机器学习以及数据科学也要有一定了解要及实操。当然,最好还是拥有电脑图像以及机器学习方面的经验。

微软亲自下埸开发拉伸/超分辨率技术固然是一件值得关注的事,毕竟作为软件以及操作系统界的龙头老大,其技术开发能力是不用怀疑的。不过现在主机游戏上其实大部分都已经有在用这样的技术,像是Epic的TSR以及TAAU在不少虚幻引擎的游戏中都有利用,因此微软自家的拉伸/超分辨率技术做完了有多少开发商会用也是一个未知之数。