悟空现象揭秘:全球霸榜背后的故事!

发表时间: 2024-08-20 15:55

过去十几年,有个问题在各大平台被反复讨论,却始终没有结论:中国离第一款3A游戏到底有多远?


就在今天,一只“猴子”,成为全球游戏玩家的焦点。


8月20日上午10时, 历时7年开发,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,登陆PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平台。正式上线后,《黑神话:悟空》迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首,多个相关词条也登上微博热搜。



《黑神话:悟空》正式发售1小时,超越《CS2》登上Steam最热玩游戏榜首,同时在线玩家人数超100万人。截至11时40分,Steam平台的同时在线玩家达120万。



官网显示,该游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版,目前实体版均已售罄。根据这一定价,游戏科学至少要卖到300万份才能回本。



据公开资料,《黑神话:悟空》是改编自中国经典小说《西游记》的国产3A游戏,该游戏开发商是游戏科学(深圳市游科互动科技有限公司),此前预售时曾多次登顶全球最大游戏发行平台Steam的全球热销榜,在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等12个地区霸榜。根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》满分评价,称该游戏为中国游戏行业的里程碑,是真正意义上放在全球市场也极具竞争力的国产游戏。


联名周边卖空

多家公司宣布放假


中国游戏圈许久没有这么热闹了。有人将《黑神话:悟空》称为游戏界的“《流浪地球》时刻”,甚至正在全球范围掀起“西游狂潮”。


8月20日,游戏平台Steam显示,按照收入计算,目前《黑神话:悟空》排名全球第一,已经有10周在排名前100。根据“国游销量榜”统计的数据,截至2024年7月13日,《黑神话:悟空》游戏预售销量已超过120万份,预售销售额突破4亿元。



据澎湃新闻,Steam官方提供的下载统计数据显示:在《黑神话:悟空》预载开放后的不到4个小时内,Steam下载使用带宽量一路飙升,并在最高时达到了70Tbps,刷新了在Steam上下载使用带宽的峰值纪录。

此前,Steam平台下载使用带宽达到的峰值数据是由2020年发售的《赛博朋克 2077》达成的,该游戏于2020年12月10日解禁时,Steam的下载使用带宽一度达到了51Tbps。



《黑神话:悟空》的故事背景源于经典名著《西游记》,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。


据蓝鲸新闻,3A游戏意味着“在游戏开发上投入大量的金钱、资源与时间”,同时能够最大限度体现创作者对游戏的理解,因此往往被视为一个国家云游戏制作水平的重要标志。而《黑神话:悟空》被视为目前国内游戏制作的较高水平,自从预告片披露后就惊艳了外界。据游戏科学创始人兼游戏制作人冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3亿-4亿元。



据报道,《黑神话:悟空》还没上线,官方账号在B站就有了350万粉丝,一条视频播放量超过了5000万。


游戏还没上线,它跟瑞幸咖啡的联名周边就卖断货了。8月19日,瑞幸咖啡与《黑神话:悟空》的联名产品“黑神话腾云美式咖啡”上线,并支持购买指定套餐,可限量获赠3D限定海报光栅卡、3款联名杯套等周边。



周边几乎一上线就立刻售罄,“瑞幸联名黑神话悟空”的话题也随之冲上热搜。当天早上9点,瑞幸咖啡在官方微博回应称,系统出现短暂故障,目前已修复。8月19日下午,瑞幸咖啡公告,已经制定补货计划,但下一批货需要15天制作时间。



除了瑞幸咖啡,《黑神话:悟空》还和其他多个品牌达成了合作。


8月3日,第三方手柄厂商八位堂官宣正式成为《黑神话:悟空》全球官方合作伙伴,并合作推出《黑神话:悟空》联名款手柄。目前《黑神话:悟空》联名手柄京东销量突破2万,并且已经开始出现缺货。为解决缺货问题,八位堂不得不开启第二波预售。而八位堂的核心供应商为A股上市公司致尚科技(301486),其股价也因此接连上涨,Wind数据显示其5日内涨幅达到5.45%,截至发稿报38.72元,涨1.28%。


今年4月,海信视像(600060)与《黑神话》达成官方全球合作伙伴。二者将在海信U8、E8、U7、E7等系列电视,以及海信显示器27G7K Pro进行技术合作。


值得一提的是,《黑神话:悟空》通关需要较长时间。上线首日,多家公司甚至宣布为员工放假,以便员工体验该游戏,甚至还有公司为员工报销购买游戏的费用。


四川木子杨科技有限公司8月19日发布通知,决定在《黑神话:悟空》上线的当天8月20日给全体员工放假一天让员工尽情体验《黑神话:悟空》带来的视觉盛宴和游戏乐趣,与同事、朋友一起分享这款国产大作的精彩瞬间。公司表示,这次放假是对国产游戏行业的一份支持。



还有多个游戏团队、多家游戏媒体近期也宣布放假。游戏发行商Gamera Game宣布8月20日放假公司还表示,“为了避免各位同事因临时暂停工作而感到不知所措,将送给每位同事一份《黑神话:悟空》数字豪华版”。


行业媒体“游戏茶馆”也公告,为让员工们更好地体验《黑神话:悟空》,决定8月20号放假半天,同时为大家提供一份报销该游戏费用的机会。


团队最初只有7人

腾讯曾“上门给钱”


这次制作《黑神话:悟空》的并非腾讯、网易、米哈游等知名国内游戏大厂,而是一家名为游戏科学(深圳市游科互动科技有限公司)的游戏公司。公开资料显示,该公司成立于2014年6月,其创始团队成员全部来自腾讯。



起初,《黑神话:悟空》团队只有7人面对庞大的项目规模和高品质的要求,压力可想而知。创始人冯骥带领团队,从学习虚幻引擎开始,一步步搭建游戏世界。


在创业初期,游戏科学曾获得来自英雄互娱(现名“英雄游戏科技股份有限公司”)的投资。据天眼查信息,目前游戏科学的实控人为冯骥,持股比例38.76%;第二大股东为深圳市游科互动企业管理中心,持股比例27.36%,实控人同为冯骥,也意味着冯骥等人组成的初创团队,持有超过66%的股份。



除此之外,英雄互娱通过旗下天津英雄金控科技有限公司持有19%股份;腾讯旗下的广西腾讯创业投资有限公司,目前持有游戏科学5%股份。




来源:每日经济新闻、证券时报·e公司、澎湃新闻、潮新闻、蓝鲸新闻、21世纪经济报道