游戏产业如何成功摆脱电子鸦片标签,赢得主流认可

发表时间: 2024-08-29 20:20

“身穿金甲亮堂堂,头戴金冠光映映。手举金箍棒一根,足踏云鞋皆相称。”

8月20日,国内款3A大作《黑神话:悟空》正式上线,由领先级游戏公司“游戏科学”潜心钻研6年后发售,一经上线就荣获好评,无数海内外玩家为之疯狂。

自上线伊始,《黑神话:悟空》就位列Steam的周销售榜首,成为了主力军选手。

不单是在国内火爆,其在美国、新加坡、泰国等国家均受到大众的一致追捧,还有为了《黑神话:悟空》不惜研读英文版文言文,销量总和高达4亿元人民币。

此外,令人感到无比震惊的是,国内还有不少官媒“带头玩游戏”,竟在直播间公开传授《黑神话:悟空》的打法与走位秘诀,在线人数一度破百万,很是罕见。

像是这样“头铁”的媒体,就有重庆广电、云南日报等官微大号,其影响力可想而知。

要知道,还在前几年的时候,游戏等一类“电子鸦片”,都被官号形容为“害群之马”,为何短短几年的功夫,就摇身一变,成为了主流官号眼里的“宠儿”。

深扒其背后的用意,我们才得知,国家下的每一步棋,都有他一定的道理在的。

遭官媒炮轰的“电子鸦片”

2018年6月,经由新华社主办的《半月谈》杂志,对于当下“电子鸦片”对青少年的危害,三日连发三文,点明了从游戏世界中衍生到现实的种种不好之处。

经调研显示,我国的青少年当中,有2.2%-15.8%的人口比例,都是重度网瘾。

这一数据,可要比欧美各个国家的个位数数值高得多,人口基数大,网瘾者也就越多。

这些正处于叛逆时期的青少年们,有不少都会因为游戏世界的影响,做出一系列令人匪夷所思的事情,譬如就曾有学生痴迷枪击游戏,从而衍生出伤人的想法。

抛开一些思想比较极端的人,还有的孩子因为不让玩游戏,对父母大打出手,更有甚者还会选择用了结生命的方式,向父母表达自己的抗议,从而造成惨剧发生。

这样的事情,光是每年报道的新闻就数不胜数,其背后,都是受到游戏的影响。

从思想再到行为,游戏就像是民国时期的鸦片一般,控制青少年的全身心,致使人神志不清,做出一些并非自己本愿的事情,将其称为“电子鸦片”丝毫不为过。

为此,还有专家发出了惋惜声:“我们难道穷到靠牺牲心智和精神来赚钱?”

短短几年的时间,中国的游戏市场就从原来的“口伐笔诛”,变为了香饽饽,这一切,都与提振经济有着密不可分的关系。

时代在变,发展经济竟靠它?

作为一个大国,务必得保证经济的稳定,才能保证民生无恙,百姓就业无压力。

一旦有任何的下滑趋势,都会产生一系列的蝴蝶效应,像是国务院发布的《有关促进服务消费高质量发展》一文中,就明确点名了,要以电竞等服务消费为主。

除了游戏市场,还有互联网电商、教培等方向,都是未来经济发展的“大动脉”。

这可不是随意挑选的领域,是有一定的数据支撑的,从2023年1-7月份,就有数据指出,社会消费品零售总额仅增长7.3%,而服务零售行业却增长了20.3%。

想必消费品零售这一方面,就有不用多赘述了,多半是餐饮、生活用品等方向。

换言之,服务零售行业中的游戏市场,就比传统的消费零售利润大得多,像是PC玩家酷爱的Steam平台,有2/3的中国玩家在上面的支出,超出了其他平台。

没时间玩PC端游戏的玩家们,则会选择手机游戏,每天约有6亿人会将自己休息的一半时间,放在玩手机游戏上。

耗费精力是一方面,还有人为了将游戏中的自己装扮的更加美观,会选择氪金。

可靠数据显示,2024年的电竞游戏市场实际销售收入为691.43亿元,在这其中,占比较高的是射击类、竞技类等游戏,另外一部分则是策略性游戏、网页游戏等主流,以购买武器、外观皮肤等途径,不同程度上刺激了服务行业的消费。

据资料统计,移动游戏中人均支出344元,虽不如美国,但也是比上不足比下有余了。

与之产生连锁效应的,还有电竞赛事等方式,每个电竞赛事团队中,都有较为出彩的选手,自然也会产生追随其的粉丝们,这一构造,与追星有着异曲同工之妙。

未来,也会有更多的城市,选择定期举行相关的电竞赛事,吸引外地游客来光顾。

此外,还有一些公司选择“出海”的方式,从海外捞金,部分利润也都归入了国家的钱袋子里,无形当中,也算是为振兴经济贡献出了一份力量。

像是近日兴起的《黑神话:悟空》就是很好的例子,这款游戏的爆火,也为日后国产游戏出海打出了一个良好的开端。

靠游戏“文化出海”不是梦

凡事都有好坏两面,当然电竞游戏也不例外,往日的是众人讨伐的对象,换一个角度来看,也同样是“文化出海”的载体。

深受欢迎的一款好游戏,不但推动了图形处理、网络通信等行业,还宣扬了一波中华文化的精髓。

像是有专家就专门对《黑神话:悟空》的建模画面等,做出了细致的考究,结果惊人地发现,有的建模画面及历史来源,都是有一定依据的,完美的还原原貌。

丰厚的故事背景,自然也激发了二创创作者们的思路,他们会以游戏主体为背景,制作出一系列的科普视频,让外国人深度了解中国文化的精彩之处。

这样的趋势,无异于将中国再一次推向了国际市场,还让外国人洗清了对于我们的误解。

相信在未来,也会有越来越多的“黑神话:悟空2.0”,以不同的剧情表达方式,向全世界的人民们,宣扬中华文化的魅力所在。