EA Motive开发中的《钢铁侠》游戏达到关键进展

发表时间: 2024-04-11 10:32

《死亡空间:重制版》开发商EA Motive工作室近日宣布已在内部成立了一个新团队,专注于开发《战地》系列,成为跨工作室团队的新成员,其他成员还有DICE,Ripple Effect(前DICE LA),和《极品飞车》《火爆狂飙》开发商Criterion。然而,EA Motive还在开发一个单人动作冒险游戏《钢铁侠》,已经开发了一段时间,那么这个消息有没有给《钢铁侠》带来什么影响?

实际上并没有。根据EA Motive工作室关于加入《战地》团队的官方声明,总经理Patrick Klaus透露Motive一个单独团队正在继续开发《钢铁侠》,而这个项目刚刚达到了一个内部重要里程碑。

“同时,《钢铁侠》游戏的开发还在继续,由我们的执行制作人Olivier Proulx和创意总监Ian Frazier领导。团队在今年取得了重大进展,达到了重要里程碑,为未来奠定了强劲的基础。《钢铁侠》仍然是我们工作室的第一要务,我对我们目前取得的成就感到非常自豪。”

去年10月,据说《钢铁侠》游戏项目仍然在浅语预制作阶段,不像EA Motive过去的游戏使用寒霜引擎,该作使用的是虚幻5引擎,带给开放世界游戏体验。