在8月20日《黑神话悟空》上线之前,或许没有人能想到黑神话能仅用3天就卖出超过1000万份,全平台最高同时在线人数300万人。
如今,距离游戏正式上线已经过去了10天,黑神话悟空的情况如何了呢?有媒体报道称,从steam数据来看,黑神话的通关率不到13%。大约五成的玩家解锁了“好大风呵二十三难”这一成就,占比52.6%,而该成就是击败黄风大圣后可获得,为第二章最后的Boss。
此外,Steam《黑神话》最高在线玩家数首次跌至150万以下,具体数字为1495541人次。
通关率仅不到13%,在线人数不断下跌……这是否代表着《黑神话悟空》已经不行了呢?实际上,在线人数的下跌有几个原因,一个是有13%的玩家在10天之内就通关了,而打通黑神话悟空的时间一般需要几十个小时。换言之,这13%的玩家中有不少可说是不休不眠,通宵达旦地游玩。此外,也不能否认有部分此前没接触过国产单机游戏大作的玩家面临卡关问题,就此结束了黑神话的游玩。此外,跌破150万实际上是一个瞬间值,到了30日上午,Steam在线玩家数又回升至241万。
另外,上线10天通关率不到13%,这个数据真的很差吗?可以横向对比另外几款类似的世界顶尖水准单机游戏:《黑神话悟空》上线一周:初始成就完成率96.8% 通关率14.5%;《艾尔登法环》上线两年半:初始成就完成率78%,有多个结局,以较低的死龙结局看,通关率29.9%;
《霍格沃茨之遗》上线一年半:初始成就完成率94.9% 结局完成率21.9%;《卧龙苍天陨落》上线一年半:初始成就完成率92.4% 结局完成率45.3%;《博德之门3》上线一年:初始成就完成率91.3% 结局完成率22.4%;《只狼》上线五年:初始成就完成率94.6% 结局完成率31.6%。可以看出,黑神话悟空的初始成就完成率,比起这些至少上线1年的游戏都要来得高,而通关率确实要低一些,但还是那个问题,这是黑神话一周的数据。
黑神话到底行不行呢?最后用steam的好评率来做个结论吧——(注:steam上对游戏进行评论需要实际购买后才能进行,如果要刷评,则黑神话的单次价格至少为268元)《黑神话:悟空》目前Steam评价“好评如潮”,好评率95%。