游戏产业作为数字产业不可或缺的组成部分,用户扩展规模空前,游戏产业正在中国式现代化、文化数字化征程中扮演着越来越重要的角色。
在此背景下,未来中国游戏产业将呈现出怎样的发展脉络?又将以怎样的面貌给予从业者新机遇?本期“浦”话元宇宙,我们走进园区企业浙江世纪华通集团股份有限公司(以下简称“世纪华通”),听董事长助理胡昕讲述企业如何进行跨界合作,并展现出游戏产业生态的多元化。
自我革新,是游戏行业不变的真理
数据显示,2023年上海网络游戏总销售收入1445.28亿元,同比增长12.89%。其中,国内销售收入1190.11亿元,同比增长14.77%;海外销售收入约合人民币255.17亿元,同比增长0.09%。盛趣游戏作为一家“老牌”游戏企业,在张江已有20余年历史,2023年3月,总部世纪华通入驻上海浦东软件园。
对于前段时间爆火的《黑神话:悟空》,胡昕发表了自己的看法:“我觉得中国游戏厂商近年来在制作水准上有很大进步。20多年前,我们在游戏的画面、美术或玩法上会有一些借鉴,只掌握到整个游戏研发的局部。但现在,从一个游戏脚本撰写,到NPC交互再到最底层的游戏逻辑开发等方面掌握了全流程制度水准。无论从高性能GPU或先进的渲染算法,再加上AI的加速,整个技术的进步让游戏制作成本越来越低,制作效率越来越高,与先进国家游戏开发同行已经达到相等水平。只有在最底层的技术上赶超上去,我们才有更多精力在游戏创意、玩法上做更多突破。”同时胡昕表示,“我们大概有将近30%左右的工作已经用AI进行替代。”
事实上,作为行业头部企业,世纪华通旗下盛趣游戏见证并亲历了中国网络游戏行业的变迁,而世纪华通旗下游戏出海的主力——点点互动,通过在独辟蹊径的赛道中不断强化自研力量,如今已成为全国游戏出海的前三。胡昕介绍:“盛趣游戏主要围绕国内市场,也有出海内容;点点互动主要是海外市场,今年也已开始进军国内市场,并且表现不错。另外还有一家天游软件,则主要侧重在垂直类体育电竞赛道。”
新兴技术赋能,打造“游戏+”场景
在数字经济蓬勃发展的背景下,随着多种技术的融合创新,游戏产业和其他相关产业实现了终端、平台、场景、应用等多个层面的跨界合作,游戏产业自身建设也迎来新的发展契机。世纪华通自2020年便开始布局脑科学研究领域。“我们与浙江大学共建了传奇研究中心,专门关注脑科学领域的一些突破和应用,以游戏结合计算机以及生物医药等,衍生成一个综合类学科,从而应用到临床医学当中。”胡昕表示,“在浙江大学儿童医院、上海复旦大学附属儿童医院的三期临床测试中,我们证明通过数字药物疗法能明显帮助精神类疾病、注意力缺陷等儿童提升注意力,试验结果显示使用1个月后患儿注意力功能提升68%,症状改善73%,效果显著。因此,我们在2023年获得国家第一批数字医疗器械许可证。目前,该产品已投入市场。”
除“游戏+医疗”外,在“游戏+科普”的跨界合作中,世纪华通也颇有心得。“2023年,是我们自主研发的原创游戏《传奇世界》20周年。作为一款线上游戏,我们与线下实体进行了丰富联动,线上,我们和豫园商城共同打造了一个线上豫园游戏地图,玩家可以在游戏中感受豫园场景;线下,与游戏中的coser、道具、装置联名的茶饮等都能在豫园现场有所体现,做到线上线下联动庆祝游戏20周年的效果。”胡昕介绍,“同时2023年7月底恰逢ChinaJoy20周年,我们在展会上将豫园湖心亭、九曲桥等建筑还原到现场,成为著名打卡点。这种合作方式,在不知不觉中把中华民族的园林文化意境,潜移默化地传递了出去。”
引入AI工具,畅想未来空间
从ChatGPT到Sora,人工智能大模型的快速发展已经切实地让我们看到其对于内容创作领域的影响。当下阶段,更需要花时间来尊重人的创意能力。目前,世纪华通虽已引入AI工具,但是原始创意和最终成品还是靠人来完成。“AI工具的使用会给员工带来更大要求,他们需要将更多精力放到创意想法方面去。”胡昕举例道,“AI能够替代的基础工作实际上是非常繁重的,比如我们要画500张图,可能需要一个团队,花一个多月时间完成,但现在可能一个人通过几天时间便可完成,能够极大提高工作效率。”
同时,老游戏保持经久不衰的秘诀便是不断进行版本迭代升级,这其中少不了AI的“身影”。“20年前《传奇世界》的一个道具可能非常粗糙,但经过AI重新制作后焕然一新,那么20年前和20年后的用户体验就完全不同了。”
游戏是一种双向互动,有开发者对产品的赋能,也有玩家对产品的互动,所以在游戏领域中会积累很多渲染、CG方面的经验。“未来,我们也可以探索更多渲染技术,如光线追踪,路径追踪,包括涉及到一些交互,甚至更高级的脑科学交互,还有眼动路径等,其实还是蛮有想象空间的。”胡昕说道。
内容来源|世纪华通、证券日报之声、浦东发布
编辑|邹杨
审核|姚远
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