服务器带宽需求与费用:1万人在线的计算

发表时间: 2023-05-04 18:03

2021年12月16号,《2021年中国游戏产业报告》在2021年度中国游戏产业年会上发布。据报告显示,2021年中国游戏产业收入2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%,同时中国游戏用户数量也保持了稳定增长,用户规模达到6.66亿人,同比增长0.22%。

其中在收入总额中占比最大的就是自主研发游戏,其国内市场实际营销收入达2558.19亿元,比2020年增加156.27亿元,同比增长6.51%。虽然2022年我国游戏行业总体运行情况受疫情影响严重,多项市场指标明显下滑,但随着中国经济全面回暖,中国游戏市场未来可期。

我们都知道开发一款游戏不容易,最不容易的就是推广、积累玩家资源,所以只要有玩家进入你的游戏就一定要保障游戏内的稳定流畅,如何保障游戏稳定运行呢?这就要在服务器配置上用点心了。

就比如能同时达到1万人在线的游戏服务器需要多少带宽呢?可以结合游戏数据大小、游戏画质来权衡,现在的游戏画质都非常的高,像我的世界、CSGO等游戏都需要高主频的CPU,比如i9-12900K或是i9-13900K。

1万人在线的服务器需要多少带宽?费用多少?

现在的游戏能达到1万人同时在线还是比较少的,如果是真的能达到1万个玩家同时在线游戏,建议不同区/本/房间分开来放服务器,单台500M带宽,一般来说承载750-900个玩家在线游戏是没问题的。这样算下来1万个玩家同时在线游戏岂不是要10-13台服务器?


我只能说已经按照小的范围去算了,刚下载好游戏加载资源的时候是最占用带宽的,当服务器并发量高,那服务器带宽占用就越高。下载好资源、地图后就不会那么占用那么高带宽了。


服务器租用除了考虑带宽和CPU,也要考虑服务器防御和用户群体,游戏行业的攻击是最常见的,常见的攻击手段就是利用肉鸡来发起攻击,占用你的服务器资源,让真实玩家连接不上或是掉线。


所以服务器选择高防御的也非常重要,选择有双重防火墙,24小时售后的,可以为你构建稳定、安全的云计算环境。


用户群体就不用说啦,国内玩家或是海外玩家都有,就建议将国内和海外分开来放服务器,不会互相影响。如果是都是国内玩家,那选择国内的BGP服务器就可以了。


若是按照以上配置

杭州i9-12900K 64G 512G M.2 500M 100G 最低算下来也得7600-7800/月,当然了租用时间长会更优惠的。


总结:

服务器的具体参数配置要根据游戏实际用户规模,你只需要和IDC服务商说一下自己的预计发展规模,服务商就会给你推荐合理的配置方案。服务器租用一年几千、几万区间都有,我相信服务器成本对于你们来说都是可以小问题,最重要的是留住玩家,让玩家觉得好玩,游戏体验感良好且有充值。这样才是得来全不费工夫。