《黑神话:悟空》制作团队全中国人,网友泪目背后的故事

发表时间: 2024-08-26 13:57

2020年以前,国产3A游戏就像个永远无法兑现的承诺,空有宏大的愿景,却总是缺了点真正能打的硬货。玩家们嘴上说着“下次一定”,心里却早已被一次又一次的失望磨平了棱角。直到《黑神话:悟空》横空出世,那段13分钟的实机演示视频,就像是在平静的湖面投下了一颗巨石,激起了千层浪。

这股浪潮,不仅席卷了整个中国游戏圈,甚至还波及到了海外。无数玩家为之疯狂,惊呼“国产游戏终于站起来了!”、“这才是我们想要的西游!”。这款由游戏科学团队倾力打造的动作角色扮演游戏,究竟是如何诞生的?它背后,又隐藏着怎样一段热血与梦想交织的传奇?



时间回到2014年,彼时的中国游戏市场,用“乱象丛生”来形容一点也不过分。铺天盖地的“氪金”手游,千篇一律的换皮游戏,毫无创新可言。真正愿意沉下心来做精品的厂商,少之又少。

然而,就在这片浮躁的市场环境中,却有一群年轻人,怀揣着打造一款属于中国人自己的3A级西游游戏的梦想,默默地开始了他们的征程。


这支名为“游戏科学”的团队,最初只有七个人,领头的叫冯骥,曾在腾讯互娱担任过《斗战神》的主美。其他成员也都是来自腾讯、网易等大厂的资深游戏人。他们中有技术大牛,有美术大佬,也有策划鬼才,每个人都在各自的领域有着丰富的经验和独到的见解。

是什么驱使着这群本可以拿着高薪,过着安稳生活的年轻人,选择放弃舒适区,踏上一条充满未知和挑战的道路?


答案很简单,是梦想,是对游戏的热爱,更是对中国传统文化的传承。

“我们想要做一款能够代表中国,走向世界的游戏。”冯骥在一次采访中说道,“西游记是我们从小就耳熟能详的故事,它蕴含着丰富的文化内涵和精神内核,我们希望能够用游戏这种形式,将它重新演绎,让更多人了解中国传统文化的魅力。”



梦想很美好,现实却很残酷。3A级游戏,向来是游戏行业的“金字塔尖”,不仅需要顶尖的技术支持、雄厚的资金投入,更需要团队成员之间的高度默契和持之以恒的毅力。

这一切,对于刚刚起步的游戏科学团队来说,都是巨大的挑战。


资金方面,由于缺乏知名度和成熟的商业模式,游戏科学很难从传统的游戏投资机构那里拿到钱。最初的启动资金,几乎都是团队成员自掏腰包凑出来的。为了节省开支,他们租了一间简陋的出租屋作为工作室,吃住都在里面,每天工作十几个小时,几乎没有休息日。

技术方面,3A级游戏对画面、音效、动作捕捉等方面的要求都非常高,而当时的国内游戏行业,在这方面还处于起步阶段,很多技术都需要团队自己摸索。为了攻克技术难关,他们没日没夜地学习,查阅资料,做实验,经常一熬就是一整晚。


然而,即使是拼尽全力,困难还是接踵而至。

由于资金短缺,游戏的开发进度十分缓慢,很多原本计划要做的内容不得不被砍掉或者延期。技术上的瓶颈也一直困扰着团队,很多效果始终无法达到预期,只能一次又一次地推倒重来。

最艰难的时候,公司账上的钱甚至不够给员工发工资,团队成员只能靠着微薄的积蓄和对梦想的执着苦苦支撑。


“那段时间真的是太难熬了,我们每天都在和时间赛跑,和困难做斗争,不知道什么时候才能看到希望。”一位游戏科学的早期员工回忆道,“但是我们始终相信,只要坚持下去,就一定能够成功。”


正所谓“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”。就在游戏科学最需要帮助的时候,一束曙光照进了他们原本灰暗的视野。


2017 年,国内知名游戏公司英雄互娱的创始人应书岭注意到了这个执着于梦想的团队,他被游戏科学的创业激情和对游戏品质的追求所打动,决定为其提供天使轮融资。

这笔资金对于当时的 游戏科学来说,无异于雪中送炭,不仅缓解了燃眉之急,更重要的是,它为团队带来了信心和希望。


“应总的投资,不仅仅是钱的问题,更是对我们的一种认可。”冯骥在后来的采访中表示,“这让我们更加坚定了自己的选择,也更有动力去实现我们的梦想。”

拿到融资后,游戏科学做的第一件事就是团队重组。他们引进了一批经验丰富的游戏开发人才,优化了团队结构,并购置了更加先进的开发设备,为游戏的后续开发奠定了坚实的基础。


在技术方面,游戏科学也取得了重大突破。他们自主研发了一套全新的游戏引擎,并采用了当时最为先进的动作捕捉技术,使得游戏画面更加精细,动作更加流畅,整体品质有了质的飞跃。

经过三年多的艰苦奋斗,游戏科学终于完成了《黑神话:悟空》的第一个 Demo 版本。


2020 年 8 月 20 日,这一天注定要被载入中国游戏史册。

当天上午 10 点,一段时长 13 分钟的《黑神话:悟空》实机演示视频,在 Bilibili 网站悄然上线。


视频一经发布,便如同一颗重磅炸弹,瞬间引爆了整个互联网。

短短数小时内,视频播放量突破千万,弹幕和评论如潮水般涌来,相关话题迅速登上微博热搜榜首,各大游戏媒体争相报道,一时间, “黑神话:悟空” 成了现象级的流量关键词。

玩家们被视频中所展现出的电影级画面、拳拳到肉的打击感、以及充满东方神韵的艺术风格所震撼,纷纷表示“这才是我们心目中的西游记!”、“国产游戏终于雄起了!”。


海外玩家也被这款来自东方的游戏所吸引,视频在 YouTube 等平台的播放量同样突破百万,众多国外游戏媒体也给予了高度评价,称其为“近年来最令人惊艳的游戏演示”。

《黑神话:悟空》的成功,并非偶然。它精准地把握住了玩家的心理需求,以其精良的制作、独特的题材和深厚的文化底蕴,成功地打破了国内外玩家对国产游戏的固有印象,为中国游戏行业树立了新的标杆。



《黑神话:悟空》的横空出世,不仅让游戏科学声名鹊起,也吸引了资本市场的关注。众多投资机构纷纷向其抛来橄榄枝,希望能够分享这块“香饽饽”。

经过慎重考虑,游戏科学最终选择了与腾讯进行战略合作。

2021 年 2 月,腾讯宣布对游戏科学进行战略投资,具体金额未透露,但据业内人士估计,投资规模应该相当可观。


对于游戏科学来说,腾讯的投资无疑是一剂强心针,它不仅为游戏的后续开发提供了充足的资金保障,更重要的是,腾讯在游戏研发、运营、发行等方面拥有着丰富的经验和资源,能够帮助游戏科学更快更好地将《黑神话:悟空》推向市场。

而对于腾讯来说,投资游戏科学也是一笔稳赚不赔的买卖。一方面,《黑神话:悟空》本身就拥有着巨大的市场潜力,一旦成功,必将带来丰厚的回报;另一方面,通过投资游戏科学,腾讯也能够加强自身在 3A 游戏领域的布局,进一步巩固其在游戏行业的领先地位。



尽管获得了腾讯的投资,但游戏科学并没有因此而迷失方向,他们始终坚持独立开发、自主运营,并把游戏品质放在首位。

面对外界“赚快钱”的诱惑,游戏科学团队始终保持着清醒的头脑。

“我们做这款游戏,不是为了圈钱 , 而是想要做一款真正能够代表中国游戏行业的作品。”冯骥在接受采访时表示,“我们会用实际行动证明,中国游戏人,也能做出世界级的 3A 大作!”


为了保证游戏品质,游戏科学拒绝了快速迭代、尽快上线的建议,而是潜心打磨产品,力求精益求精。他们不断优化游戏画面、完善游戏玩法、丰富游戏内容,力求为玩家带来极致的游戏体验。

这种对游戏品质的极致追求,也体现在了游戏的每一个细节之中。

从场景设计到人物建模,从战斗动作到剧情演出,游戏科学都精雕细琢,力求完美。


为了还原真实的西游世界,游戏科学团队查阅了大量的历史文献,并多次前往西游记故事发生地进行实地考察,力求将游戏场景做得更加真实可信。

为了设计出更具中国特色的游戏角色,游戏科学团队参考了大量的古代服饰、兵器、神话传说等资料,并邀请了国内知名艺术家参与设计, 力求使每一个角色都栩栩如生,个性鲜明。

“我们希望玩家在体验游戏的同时,也能够感受到中国传统文化的魅力。”一位游戏科学的美术设计师说道,“我们会尽最大的努力,将这款游戏打造成一件能够代表中国文化的艺术品。”



《黑神话:悟空》的成功,为中国游戏行业的发展指明了方向:坚持原创、注重品质、弘扬中华文化,才能在竞争激烈的全球市场中脱颖而出。

近年来,随着中国游戏市场规模的不断扩大,以及玩家对游戏品质要求的不断提高,越来越多的中国游戏厂商开始意识到,只有走精品化、差异化路线,才能在竞争中立于不败之地。


而《黑神话:悟空》的成功,无疑为中国游戏厂商树立了一个很好的榜样, 它证明了,中国游戏人,完全有能力开发出世界级的 3A 大作, 也让世界看到了中国游戏产业的巨大潜力。

可以预见,在未来,将会有更多像游戏科学这样的中国游戏厂商, 他们会带着自己的梦想和激情, 创作出更多优秀的游戏作品, 将中国文化传播到世界各地, 推动中国游戏产业迈向更加辉煌的明天。