揭秘《黑神话:悟空》创始人冯骥的创业之路

发表时间: 2024-08-20 22:42

国产第一款3A游戏《黑神话:悟空》于20日上午10时上线了。这款耗时四年开发的游戏,在开发初期,就备受瞩目!

游戏情节来自我国四大名著之一的《西游记》,使得国内不少游戏迷十分期待。

据报道,《黑神话:悟空》在预售就超过了4亿元,上线当天,就超过100万人在玩这款游戏,其中不少外国人。

据说这些外国游戏迷,为了了解游戏的情节,还专门去恶补了《西游记》。

如今正式上线,就引爆了市场!

那么这款爆火的游戏是谁开发的呢?

公开资料显示,《黑神话:悟空》的开发商是深圳游科互动科技有限公司。(简称游戏科学)

成立于2014年6月,创始人为冯骥,其创始团队成员全部来自于腾讯。

冯骥于2008年进入腾讯工作,参与《战斗神》的制作。2014年和几位同事一起从腾讯离职,建立了自己的工作室——游戏科学。作为《星际争霸》的老粉丝,参考沙漠风暴,制作出《战争艺术》这款游戏。

2019年自走棋模式大火,又将《战争艺术:赤潮》加入自走棋模式。



在创业初期,游戏科学曾获得来自英雄互娱的投资(已改名为英雄游戏科技股份有限公司)。

目前游戏科学的实际控制人为冯骥。持股比例为38.76%,深圳市游科互动企业管理中心持股27.36%(实际控制人还是冯骥)。英雄互娱旗下的天津英雄金控科技有限公司持股19%。腾讯旗下子公司持有5%的股份。


早在2020年《黑神话:悟空》首次公开时,就受到了很多网友的称赞。

腾讯最早就向冯骥表达了投资的兴趣,作为从腾讯出来的员工,冯骥当时提出了几个关键问题,比如投资方是否会影响产品决策和公司日常经营、是否会夺取游戏的发行和运营权等。

腾讯承诺了不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的“三不”原则,并强调他们可以当腾讯不存在。

有了腾讯的承诺,资金不愁,可以尽情发挥。

冯骥团队历经4年,终于开发出了这款国内第一款3A游戏。



精致的画面,精彩的内容,超燃的体验,游戏还没正式开始上线,光预售就超过了4亿元。

就连瑞幸咖啡联名《黑神话:悟空》推出的套餐,都被秒空,系统差点崩溃。

可见这款游戏的受欢迎程度。

不得不说,腾讯的眼光真的好,这一次又赢麻了!



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