深度解读游戏消费心理:为何宁愿充值私服三万,不愿买三百元的《黑神话》?

发表时间: 2024-10-11 09:41

这么多年一直很好奇,在那些页游上面充值的玩家到底是怎么想的。这些游戏往往都是说倒闭就倒闭了,充值几百上千块之后突然发现游戏链接打不开了,找不到游戏公司和相关网站,那还真是叫天不应叫地不灵。

目前国内还有不少玩家有这种心理,玩游戏就想玩免费的,只要出了那么一丁点钱就认为自己是大爷了。

为什么会出现这种情况呢,其实还是多年前养成的毛病。早年由于国内游戏环境比较乱,几乎所有玩家都没有正版意识。要是能够在玩盗版的情况下玩正版游戏,别人知道了就会说你傻。游戏不就该是免费的吗?也正是如此,导致国内游戏市场畸形发展了很多年。多年后,游戏公司就是利用玩家的这种心理开始打造各种免费的网游和手游,几乎每个时代的套路都差不多,但却屡试不爽。

为什么所有的页游和手游都诱导首充?

就是在首充之后你会立马拿到当面最顶级的资源,当然了这仅仅是一时的,几块钱谁都给得起。但只要开了这个头了,尝到了甜头就有可能一发不可收拾了。

也正是如此,不少玩家在这些游戏循循善诱之下几块十块的充,最后发现自己在无意中已经充值了好几千块。手脚大方一点的有可能已经充值了上万块。

充值后得到了什么呢?仅仅是当前的地位和资源比较高,可以当一段时间大爷,一旦停止充值就会被人赶超,瞬间失去优越感。中国人都是爱面子的,这种落差几乎没人受得了吧!于是玩家之间相互攀比,最后越积越多深陷其中。

早年的诱导充值基本上都是这个套路,如今的花样就更多到了。总之游戏免费,然后利用玩家新喜新厌旧或者攀比的心理进行诱导,反正不充钱也可以玩,但当看到别人耀眼的皮肤时总有一种垂涎三尺的感觉。

为什么很多人宁愿大把大把充值私服、手游、页游,也不愿意买正版268的《黑神话》呢?就是因为黑神话需要一次性买断,而且买了之后还要自己一步一步练起来,不像其他网游充值就是走捷径。另外,网游充值购买的资源一直都在,几年后还可以翻出来。而单机游戏的寿命往往只有那么一两个月,打通关之后基本上就不怎么想碰了。

之前在贴吧我们就看到过,有一些猴黑也不知道出于什么心理,专门发帖表示,自己宁愿充值私服3万块,也不花300买《黑神话》,只等盗版。已经几十年过去了,仍然还有不少玩家没有觉醒正版意识,始终只想玩盗版游戏。