提示:本篇文字有一万多一点点,图片近70张,如时间和精力有限,建议选择收藏、或直接放弃阅读----毕竟,时间就是金钱。
文章上篇标题的主题词是“搏住苍龙”,望文生义就是总算拿到了CreatorPro X18,然后对其外观和内构进行了静态评测。
苍龙的含义在上篇也有提到,是用来形容CreatorPro X18机体颜色灰暗低调(相对微星同门游戏本而言),其性能强悍值得期待。
那么,本篇标题的主题词“苍龙耀世”----在这个充满竞争的笔电世界中,CreatorPro X18到底有什么值得炫耀的地方、而值得笔者重金购买深入评测呢?
笔者也只能一边测试一边行文评论—就正是“评测“和”测评“的来历。
此台CreatorPro X18的MKT为CreatorPro X18 HX A14VMG-295HK,而在台湾地区销售的版本也只有一个,MKT为CreatorPro X18 HX A14VMG-271TW,在硬件配置上是一模一样的,如下图所示:
唯一的差异只有保修时间不同,但笔者认为这是微星香港站网页资料编辑错误造成的----毕竟现在在hk.msi.com站点,有很多资料都是空白的,连CreatorPro X18都无法查询到。
屏幕信息
CreatorPro X18的屏幕为18英寸16:10比例,官方可选面板有两种:
一种为UHD+/3840x2400分辨率的Mini LED面板,刷新率为120HZ,评测的这台便是;
另一种为QHD+/2560x1600分辨率的IPS面板,刷新率更高为240Hz。
如下图所示:
使用AIDA64和HWiNFO64查看屏幕信息,其型号为B180ZAN01.0,名称为AUOC5AC,为AU Optronics(友达光电)出品,为2023年第34周制造,支持10位色深;
在业界权威的屏幕信息网站“屏库”查询,没有找到B180ZAN01.0。
使用Windows HDR设置检验,确认支持HDR,且只有在HDR模式之下才启用10位色深。
屏幕刷新率可手动选择60Hz或120Hz。
色彩管理
官方预装色彩配置管理软件True Color,其预设的色彩配置文件多达如下8个:
其中最后一个Customize为用户自定义,可对亮度、对比度、灰阶、RGB三通道和色域以及色温进行选择或完全自定义设置,非常自由。
支持使用快捷按键进行切换;
还支持连接三种指定的校色器,进行联动校色。
需要注意的是:当启动HDR之后,True Color预设的所有色彩配置文件将不会出现,也不可用,如下图示:右下角系统托盘区的True Color没有了色彩配置文件。
当下所有屏幕在Windows之下使用HDR,至今都无法完美,这是微软的问题。
为了排除True Color预设色彩配置文件对测试的影响,笔者进行了如下操作:
首先选定为Cutomize配置文件;
然后将屏幕所有可以设置的参数,都至于中位不增不减,色彩空间选定为Native;
接着禁用了True Color的自动启动;
再重启Windows;
最后进行测试。
进行以上设置之后,在屏幕处于日常使用的SDR之下,笔者使用Spyder X Elite对屏幕进行了测量,得到的结果如下。
SDR色彩覆盖(Color Gamut)
两个100%的成绩自然不用多说非常优秀 ,92% Adobe RGB和90%的NTSC,对内容创作来说也很不错。
SDR亮度和对比度(Brightness and Contrast)
实测亮度最大值为738.9尼特,亮度可观!
最低亮度为165.8尼特,所以此屏幕亮度设置为最低时,在日常室内环境下使用都完全足够。
黑值(Black)的最低值为0.08尼特----超低,这是mini LED面板应有的特点之一。
对比度在亮度最高之时达到7940比1,最低亮度时为2070比1,都算是很优秀了。
白点在最高亮度时为7300,其他均为7300或7400,几乎无波动。
SDR色调响应(Tone Response)
色调响应曲线、显示伽马(显示光度)为2.1(0.02),和2.2偏差很小,情况很好;
SDR灰阶(Gray Ramp)
如上图所示,灰阶曲线在20~80%区域,是在约5800至6450开尔文之间。
SDR色彩均匀(Color Uniformity):
SDR之下的色彩均匀性在亮度100%时,表现不佳:
其DeltaE最大值达24.5,看图来说就是第8区(屏幕下部中心部位)最正常,其他8个区都是异端;
但在其他三个亮度之下,却又表现都比较优秀,出现Delta E最大峰值只有6.4。
笔者对此现象感到不理解,进行了多次重复测试,结果依然和上面的差不多。
只能推测此屏幕的表现就是如此,或许只是个案,并不是miniLED屏幕都是如此特性。
仅凭笔者肉眼观察,此屏幕在100%亮度时,其色彩均匀性并没有觉得有什么明显异常。
SDR亮度均匀(Luminance Uniformity for Brightness)
和上面刚好相反,在100%亮度时,9分区亮度差异均为0,换句话说就是完全一样-----这成了笔者到目前为止实测亮度均匀性最好的屏幕;
在其他三个亮度之下,9分区之间的亮度差异也很小,最高值只有5%。
说明此屏幕亮度均匀性非常非常好!
请注意:
在100%亮度时,测量到的亮度是901.6~902.1尼特,逼近了官方宣传资料中的1000尼特。
为什么在此时测试得到最高亮度,会超过前文亮度测试的最高亮度呢?
笔者推测,应该是使用的测量器材和软件Spyder X Elite 5.9,还无法有效对应miniLED屏幕的特性。
SDR色彩精度(Color Accuracy):
Delta E值:
有两个(4B和6D)大于4,最大值为4.63;
有7个大于3;
最小值为0.41;
最终均值为4.63。
这色准成绩,只能说是在良好范围,对于要求更高的内容创作来说,必须进行校准提升才行。
补充:在SDR之下,8种预设色彩配置文件下的屏幕亮度、对比度以及白点,如下图表所示。各自的色准成绩应该也有所不同,不过笔者暂没逐一测量,日后有时间再来补上。
SDR综合评价(Monitor Rating):
最终,按照Spyder X Elite的评价标准,给予此屏幕如下综合评价:
将此台CreatorPro X18的屏幕启用HDR之后,进行了同样的测量,得到的结果如下。
HDR色彩覆盖(Color Gamut)
和SDR相比,只有sRGB还维持为100%,其他三者均有所不如,对内容创作来说也很不错
HDR亮度和对比度(Brightness and Contrast)
实测亮度最大值为860.2尼特,比SDR稍高,但距离号称的1000尼特还有段距离。
最低亮度为46尼特,黑值最低为0.07尼特,均比SDR表现稍好。
对比度在亮度最高之时达到9030:1,逼近官方宣称的10000:1;
最低亮度时为680:1,都算是很优秀了。
白点在最低亮度时为9300,其他均为10600或11400,非常非常偏高。
HDR色调响应(Tone Response)
色调响应曲线、显示伽马(显示光度)为1.6(0.03)
HDR灰阶(Gray Ramp)
如上图所示,灰阶曲线在20~80%区域,是在约9400至11400开尔文之间。
HDR色彩均匀(Color Uniformitu):
HDR之下的色彩均匀性在亮度100%时,表现相比SDR好很多,DeltaE值要低了很多,最大值为8.8。
在其他三个亮度时表现还要好,出现Delta E最大值分别为8.0、7.8和7.0。
HDR亮度均匀(Luminance Uniformitu for Brightness)
和SDR类似,在100%亮度时,9分区亮度差异均为0,亮度均匀性满分成绩!
在其他三个亮度之下,9分区亮度差异也很小很小,最高值分别只有3%、4%和4%。
可以说此屏幕亮度均匀性非常非常好,是笔者有史以来实测最好的。
请注意:
在100%亮度时,测量到的亮度是803.6至838.6尼特,居然不如SDR同样之下的901.6~902.1尼特,使笔者不得不再次怀疑测量器材和软件Spyder X Elite 5.9,还无法有效对应miniLED屏幕----而进一步提高的话就需要购买工业级别的光度计了,一般价格要人民币10万左右,目前还是有点舍不得这样的投入。
HDR色彩精度(Color Accuracy):
HDR之下色准成绩惨不忍睹:
一共48个Delta E值,仅仅只有10个低于3,最大值高达9.42,最小值为0.72,均值高达4.70。
看到这个成绩,打算用其在HDR之下进行内容创作的用户,估计怕是要骂人了。
至于在HDR之下通过校准色准成绩能改良多少,说实话笔者也信心不足。
HDR综合评价(Monitor Rating):
最终,按照Spyder X Elite的评价标准,给予此屏幕如下综合评价:
爱恨交加
从上面实测的数据来看,此屏幕,可谓是一个SDR表现非常优秀而HDR却又令人遗憾的屏幕。
据笔者所知,世界首台使用mini-LED屏幕的笔记本电脑, 就是2020年6月微星发布的Creator 17;
面板同样是由友达光电出品,主要参数为17吋3840x2160、60hz、HDR1000、100%P3,当时在市面上,一片屏幕叫价就高达人民币近4000元。
现在是四年之后,微星CreatorPro X18采用的mini-LED屏幕,已经进化到18吋3840x2400、120Hz。
和传统的侧发光加导光板的wLED相比,miniLED是直接在背面发光,算是个改良强化版wLED,从某种角度来说,有点类似于曾经昙花一现的RGBLED屏幕。
从以上原理来说,miniLED只能实现亮度分区控制,色彩分区控制做不到。
而18吋的笔记本电脑和65吋起步的miniLED电视相比,尺寸和面积小了很多,目前还无法实现太多数量的亮度分区。
至于1000尼特的高亮度,对于日常普通使用其实也不是必须的,日常使用的日光灯的亮度,就已经超过1000尼特。
只有在HDR之下,根据显示的内容(一般都是游戏、视频和图片),局部达成1000尼特的高亮度,才可以带来和SDR相比非常明显的、令人印象深刻的优良效果。
对于作为游戏本的Titan 18和Rader 18来说,选用此miniLED屏幕是上乘之选;
对于作为移动工作站的CreatorPro X18来说,使用此屏幕也很不错,毕竟SDR本质优秀,另有HDR有备无患。
但对内容创作用户来说,HDR之下仅仅有HDR1000是不够的,还需要在色准、色域方面同步实现高水准才行;
所以,当下这台CreatorPro X18的这款miniLED屏幕,并不是太适合于高要求的内容创作用户。
在底层逻辑上,这并不是微星的独家责任,主要还是微软Windows操作系统对HDR的支持度还不够完善而造成的。
希望有朝一日能看到这一现状能够得到解决,而不是“家祭勿忘告乃翁”……
相关问题
在本文上篇发出之后,有读者在文章评论中询问了如下几个问题:
这些提问提得好!
毕竟笔者的评测文章,经常不仅仅只有干巴巴的评测报告,还有很多关于购买动机、渠道和价格,开箱、使用体验和心得技巧的。
笔者逐一回答如下:
正常备份
MSI官方原厂系统。预装了MSI Center,里面有提供原厂系统备份和恢复的功能,操作简单易行,可以创建一个原厂系统恢复U盘(任何支持启动的空间足够的存储设备都可以)。
如果想使用第三方备份恢复软件,也自然可以,但需要注意是否启用了VMD和组建了RAID。
如果是在VMD之下,需要引导启动的操作系统加载了相应的VMD驱动、准确识别了VMD之下的RAID,才是最方便最安全的备份方式。
常用的WinPE启动系统可以先行集成VMD驱动,没有集成的在启动之后也可以通过更新VMD驱动的方式来准确识别VMD之下的RAID阵列。
VMD的非正常备份和恢复
如果万一没法识别VMD,只能使用非VMD之下备份原本在VMD之下的RAID阵列,就比较费手脚了-----需要对RAID阵列中的每一个SSD进行整盘备份;而在恢复时,必须先将VMD取消(注意:不是取消RAID阵列),将备份逐一对应全盘恢复,最后再设置为VMD,才能正常使用。
驱动和预装软件
官方网站有提供所有的驱动就原厂预装软件。
也可以在安装MSI Center之后,确保可以连接互联网进行在线更新安装。
唯一需要注意的是,Ture Color这个软件的更新安装比较复杂----需要先卸载旧版,然后更新nvidia和intel的最新显卡驱动,最后才安装最新版的Ture Color---哪怕是全新安装,也必须按此顺序进行,只是不存在卸载旧版这一步。
禁用CPU核心和超线程
参照上篇中的5个组合按键的方式,开启BIOS隐藏高级菜单之后,可以在:
Advanced\CPU Configuration
对CPU的P核和E核,可以进行任意最大数量之下的选择设置,选择数量0就是全部禁用了,话如下图所示。
同时还可以禁用超线程。
如笔者选择E核为0个、并同时禁用超线程之后,CPU就会只剩下8个P核,也只有8个逻辑处理器,如下图所示:
甚至可以选择P核数量为1,E核数量为0;
或是P核数量为0,E核数量为1;
只是千万不要将P核和E核的数量同时选择为0,这样做的意义很小,而有什么后果笔者也无法想象,也不敢实测……
下面是选择P核数量为1,E核数量为0,同时禁用了超线程之后,打开任务管理器的截图,只剩下一个核心的i9-14900HX:
至于在禁用E核、超线程、或P核之后的性能如何,不在本文范围之内,有兴趣的读者可关注笔者,也许之后会有此相关的内容发出。
性能基础
系统概况
本台CreatorPro X18预装Windows 11多国语言专业版,在首次开机时可以选择多语言界面。
首次开机之后内存占用6.3GB,预装的22个程序占用1.79GB硬盘空间;
安装的两条32GB的内存虽然是DDR5-5200,但只能运行在DDR5-4000之下;
硬盘模式为VMD,两个2TB的M.2 PCIe 4.0 x 4 SSD被组装为一个4TB的RAID 0。
DPC延迟
在原厂系统之下,不进行任何更新,同时不运行任何其他程序,运行LatencyMon进行静态DPC延迟检测,结果如下图所示:
检测到存在较高的DPC延迟:
Wdf01000.sys、ntoskrnl.exe和nvlddmkm.sys是排名前三的罪魁祸首。
这三者都是引起DPC延迟过高的常客,用户对此基本都束手无策,笔者也深感头大,一直没有什么药到病除的方案。
其中nvlddmkm.sys,确定是Nvidia显卡驱动相关,只有等待官方驱动更新看是否有所改善。
测试设置
官方预装的MSI Center功能丰富,可以方便地对整机多处功能进行设置:
在没有特别注明的情形下,下文所有测试都是如下设置:
MSI Center中场景设置为狂暴性能;
MSI Center中显卡模式为独显直连;
MSI Center中其他设置均为默认;
Windows 11的电源方案设置为最佳性能(Best performance);
Windows 11、所有驱动和官方预装程序,均为原厂出厂状态,只有显卡驱动更新为MSI官方当下最新版552.22。
CPU概况
CreatorPro X18使用的CPU只有一款可选,即intel 14代移动处理器中最高的型号:Core i9-14900HX
使用ADIA64和HWiNFO检测,显示的CPU信息如下图所示:
两者在显示的CPU PL1和PL2数值上略有差异,依据之后笔者的测试结果,HWiNFO显示的信息更为准确。
在MSI Center的4个场景中,在:
CPU的PL1值和PL值,分别如下图所表示:
连接电源之下高达220瓦的LP2、和200、140瓦的LP1,可以有挑战台式机CPU性能的功耗基础。
不过,在雷电4端口连接140瓦PD3.1电源之时的PL数值,保持和连接400瓦电源之时一样,笔者觉得在实际使用中难以实现,到底如何请看后文的测试。
Cinebench R23
在Cinebench R23基准性能测试中,此台CreatorPro X18之上的i9-14900HX,成绩如下:
R23多核得分为35261;
单核得分为2252。
将以上实测得分,和笔者历史实测机型相比较,结果如下图所示:
可以看到,CreatorPro X18之上的i9-14900HX的多核性能,已经非常接近台式机外星人Aurora R15之上Core i9-13900KF的成绩,单核性能甚至超过了联想拯救者刃9000K 2023之上的i9-13900KF。
实在令人咂舌!
Cinebench 2024
多核得分为1888;
单核得分为131.
由于笔者2023年4月份到今年7月份,基本没做过测试,所以缺乏自己的Cinebench 2024历史实测机型数据,无法进行对比。
3DMark CPU Profile
测试的结果如下:
作为对比,直接在3DMark官网搬出了笔者之前测试的5台电脑的数据进行对比,链接如下:
https://www.3dmark.com/compare/cpu/2138713/cpu/1226777/cpu/1133042/cpu/1173247/cpu/1059517/cpu/942577#
参与对比的五台电脑分别是:
从上面对比图可以看到,最左侧的CreatorPro X18的成绩,和其他机型比较,是如下情形:
Cinebench R15 Multi Loop
在考验CPU长时高压运行稳定性的、Cinebench R15多核性能50次循环测试中,结果如下:
在下面的得分曲线对比图中,CreatorPro X18的曲线为白色;
作为对比的台式机联想刃9000K 2023,其CPU Core i9-13900KF为红色,峰谷值分别为6062.44、5907.55,均值为5986.24;
作为对比的笔记本电脑机械革命旷世X,其CPU Core i9-13900HX的曲线为蓝色,峰谷值分别为4879.24、4543.91,均值为4612.84;
依据上图分析,说明以下四点:
GPU概况
CreatorPro X18的显卡和屏幕一样,也只有两种:
16GB显存的RTX 5000 Ada和12GB显存的RTX 3500Ada;
采用不同显卡的机型的详细型号的尾部也有所不同:
为何RTX 3500 Ada的Boost频率比RTX 5000 Ada还要高60MHz?
笔者查看NVIDIA官方资料,发现显示RTX 5000 Ada lp的TGP是80至175瓦,RTX 3500 Ada lp的是60至140瓦----而在上图中MSI宣传在CreatorPro X18之上,两者都可实现175瓦的最大功耗,或许正是因为此点,在CreatorPro X18之上RTX 3500 Ada lp的Boost频率可以更高?
使用GPU-Z和HWiNFO,查看此台CreatorPro X18之上的显卡相关信息,如下图所示。
NVIDIA控制面板之中查询系统信息,也能看到显卡最大功率(TGP)为175瓦。
同时,需要注意的是,CreatorPro X18支持MUX技术,显卡模式可以在:
这三种模式中自由切换,唯一不方便的地方就是每次切换都需要重启电脑。
切换成只使用集成显卡时,查看设备管理器和显卡信息,如下图所示:
集成显卡的模式,优点自然是功耗最低,但性能最差;
独立显卡的直连模式,和双显卡的混合输出模式相比较,其实各有优缺点。
比如说在玩游戏之时,自然是独显直连最佳;
但在视频处理中,双显卡混合输出就有着性能叠加的优势----特别是应用软件有优化支持的话效果更明显。
另外,在多屏显示时,双显卡混合输出往往要多支持一个屏幕---具体要看厂家是否提供了足够多的输出端口。
就算不在双显卡混合输出模式下,AIDA64也能对双GPU进行调用,但非混合模式的不同,会带来轻微的差异,如下图左右两侧对比所示:
大多数读者一定只关心独立显卡的性能,所以下面的显卡性能测试,都是在独显直连模式下进行。
图形性能
按照NBC的显卡性能排行榜,RTX 5000 Ada lp综合性能排在第12位,仅次于RTX 4090 lp----注意这个排名是包含了已知的台式机使用显卡的,如果不包含的话就是排名第二。
3DMark
使用3DMark基准测试软件进行测试,成绩如下:
将此成绩和笔者历史实测机型得分进行对比,结果如下图所示:
可以看到,三个基准测试中单纯的显卡性能得分,再加上Speed Way基准测试的得分,CreatorPro X18之上的RTX 5000 Ada lp的总分达47240;
说明CreatorPro X18上的显卡通用图形性能发挥,非常不错!
Port Royal
在理论上可以排除CPU影响的3D Mark Port Royal测试中,得分为14050,和笔者历史实测机型得分进行对比,结果如下:
https://www.3dmark.com/compare/pr/3060694/pr/2333067/pr/2159074/pr/1944432/pr/2275553/pr/2063928#
以CreatorPro X18得分为基准、和对比机型进行比较,是如下状态:
这和上文纯显卡分数对比的情形差不多。
专业性能
作为移动工作站、使用了当下最强的笔电版专业显卡,自然必须有专业图形性能测试。
SPECgpcViewperf 2020 2K
使用专业图形性能基准测试软件SPECgpcViewperf 2020,进行2K分辨率(1920x1080)的测试,其得分和其他机型对比如下图所示:
以CreatorPro X18不开启VMD、不组建RAID 0的得分为基准,进行比较,是如下状态:
这个对比可以看出,CreatorPro X18之上的RTX 5000 Ada lp性能发挥非常好,明显高于使用相同显卡的DELL Precision 7780;
还可以看到,专业显卡和消费显卡的在专业图形性能上的明显差距----就算是功耗高达300瓦之前的顶级桌面版消费显卡,在专业图形性能上对同代移动版专业显卡,也只能甘拜下风!
至于是否开启VMD、是否组建RAID 0,对图形性能没有什么影响,所以差距只有2.24%,可以认为是测量误差。
SPECgpcViewperf 2020 4K
进行4K分辨率(3840x2160)测试,4K的总分和2K分辨率比较,下跌了43%左右。
如下图如所示:
游戏性能
RTX 5000 Ada lp在通用消费级图形性能上,和RTX 4090 lp类似的;
所以,尽管CeratorPro X18的定位是移动工作站,但用来玩游戏,其表现也应该是非常值得期待的。
首先,使用了《全面战争:三国》进行测试,其对图形性能要求相对不高;
其内置的三个基准测试结果,如下图所示,平均帧数分别为:
这成绩可以说是行云流水,CeratorPro X18运行毫无压力。
然后,是对图形性能要求很高的《赛博朋克2077》;
使用其内置基准测试,使用预设方案:光线追踪:超级、
取得的成绩是:
预设方案的具体设计细节如下图所示。
可以看到,在1920x1080分辨率之下,CeratorPro X18在保有不错的画面质量的同时,达到了相当不错的帧数的。
最后,是当下最为热门的国产3A大作《黑神话悟空》。
在游戏官方自动侦测硬件配置而推荐的画面设置之下,使用内置基准测试得到的成绩为:
帧速均值89,峰值102谷值80,95%的帧数高于80,显存占用4.9GB。
将超取样清晰度下调到56,分辨调高到2560x1600,其他保持不变,成绩为:
帧速均值95,峰值111谷值74,95%的帧数高于87,显存占用4.8GB。
继续将超取样清晰度下调到37,其他还是保持不变,在更高的3840x2400分辨率运行,成绩为:
帧速均值为76,峰值87谷值为50,95%的帧数高于68,显存占用5.4GB。
还算是流畅运行的。
再继续,4K分辨率和动态模糊强保持不变,将超取样清晰度上调到56,其他8个设置为最高画质的影视级,全景光线追踪设置为高,超高解析度取样设置为DLSS,帧数产生器设置为关闭,结果成绩为:
帧速均值29,峰值35谷值24,95%的帧数高于25,显存占用9.5GB。
现在的话,真的在看电影了---无论是画质和帧数,都是电影水准。
最后,将超取样清晰度上调到最高的100,超高解析度取样设置为TSR,其他保持不变,得到的成绩为:
帧速均值12,峰值14谷值10,95%的帧数高于10,显存占用13.6GB。
依据以上测试成绩,对比据笔者了解的资料,这台CreatorPro X18之上的RTX 5000 Ada lp,其消费级性能的发挥,大体上等效于桌面版RTX 4080 Super,这点和RTX 4090 lp(笔电版)是一样的。
综上,CreatorPro X18的游戏性能,确定可以和微星同门游戏本旗舰Titan 18媲美,是当下游戏本中最高的水准。
存储性能
内存
本台CreatorPro X18出厂预装2条32G DDR5-5600MHz内存,合计64GB。
由于有4个SO-DIMM内存插槽,可以安装4条48GB的内存,从而实现当下笔电内存的最高容量192GB----这对于需要大容量内存的工作很有意义;
但是,其内存的实际运行频率,还是和上代一样令人非常无奈的实际状态:
但由于Intel平台的限制,当安装4条内存时,将以3600MHz运行,而其他安装状态,最多也只能以4000MHz运行,具体可看下面这张的图片:
所以,本台CreatorPro X18安装的是两条DDR5-5600的内存,运行在DDR5-4000状态,如下图所示:
如上图所示,使用AIDA64的缓存和内存基准测试模块,内存的成绩是:
这成绩在意料之中,对之后的综合性能(系统性能)基准测试成绩,也有一定程度的影响。
硬盘
在没有深度DIY之前,CreatorPro X18只能安装两个M.2 2280 SSD。
在原厂开启VMD,将两个2TB PM9A1a组建的RAID 0上,使用AS SSD Benchmark和CrystaDiskMark测试,得到的成绩如下图所示:
为了查清楚这两个位置的SSD,到底是如何连接的、到底哪一个才是PCIe 5.0,笔者在BIOS中关闭了VMD,并特意安装了两个不同的SSD----靠近CPU部位的是三星960Pro 1TB,靠近显卡部位的是凯侠XG5-P 2TB:
然后使用HWiNFO查看,凯侠XG5-P所在靠近显卡部位的M.2 SSD插槽,确定是直连CPU的PCIe 5.0 x 4----它占用了CPU原本给显卡使用的PEG011端口,这使得CreatorPro X18的显卡只使用了PEG010端口,只有PCIe 5.0 x 8,而不是理想的PCIe 5.0 x 16;
而三星960Pro所在靠近CPU部位的M.2 SSD插槽,并不是直连CPU的,而是连接在PCH上的PCIe 4.0 x 4的 #25端口----所以,据此,在上篇笔者说的“两个M.2 SSD都是直连CPU“是错误的。
在原厂预设VMD-RAID 0之下完成测试之后,笔者关闭了VMD,然后将原厂系统恢复到安装在PCIe 5.0 M.2 SSD插槽上的PM9A1a 2TB上面 ,如下图所示,然后再进行相关的基准测试。
对安装在PCIe 5.0 M.2 SSD插槽上、并安装了操作系统的2TB PM9A1a,使用AS SSD Benchmark和CrystaDiskMark测试,得到的成绩如下图所示:
对安装在PCIe 4.0 M.2 SSD插槽上的2TB PM9A1a,使用AS SSD Benchmark和CrystaDiskMark测试,得到的成绩如下图所示:
以上测试中的硬盘,都是相同的两个原厂预装硬盘。
只是模式和安装位置不一样,就可以看到存在着较为明显的差异:
论顺序读写,自然是RAID 0的速率最高,直连CPU的PCIe 5.0位置次之,最后是连接PCH的;
到了4K随机,RAID 0成绩就最差了,直连CPU的PCIe 5.0位置的最好,连接PCH的次之;
延时方面的情况,就有点错综复杂了,直连CPU和RAID 0互有优势,连接PCH最差。
所以,AS SSD给予三者的总分,是最直观的表现:
由于CreatorPro X18只能安装两个SSD,在开启intel VMD模式之后,只可以组建RAID 0或1,尽管受硬盘数量限制而不支持RAID 5或10,但这对于需要更高顺序读写性能或存储冗余功能的用户,还是有用的。
但是,笔者建议一般用户不要这样使用,因为如下的如果,才是更为合适的安排。
如果,CreatorPro X18能安装三个SSD,那么,笔者将会如下安排:
直连CPU的SSD安装操作系统,余下两个连接PCH的SSD----要顺序读写性能就组建RAID 0,要数据冗余就组建RAID 1。
作为一台售价高达近五万港币的移动工作站,CreatorPro X18阉割掉第三个M.2 SSD插槽,笔者无法接受。
官方这样安排,到底有什么令人信服的理由呢?
SD读卡器
CreatorPro X18的全尺寸SD读卡器位于机身左侧中部,采用半收纳插拔式设计,SD卡插入之后会露出小半截----好处是插拔方便、且内部发生机械疲劳的部件相对较少,坏处是SD卡伸出一截不美观,且不方便长期内置。
CreatorPro X18的SD读卡器为Realtek出品。
当插入普通的SD卡之时,在任务管理器和HWiNFO中查看,可以看到是采用PCIe 2.0 x1连接到PCH的#7之#4[J8B4],名称为“RealTek Semiconductor PCI-E Card Reader”,其理论传输速率最值为5.0GT/s---如下图中橙色方框中所示。
但是,当笔者插入一个ADATA(威刚)256GB的SD Express 7.0卡之后,任务管理器中的存储控制器会新增一个标准NVMe控制器,磁盘驱动器中会新增一个名称为“SD 71“的硬盘,在HWiNFO中,名称也变成了”ADATA Technology,Device ID:2708“,一旁的理论传输速率也变成了8.0 GT/s----如上图中绿色方框中所示。
这样一来,官方说CreatorPro X18的SD读卡器是SD Express Card Reader ---它似乎支持SD Express 7.0规范?
需要注意的是:SD Express 7.0规范向下兼容UHS-I,不向下兼容UHS-II和UHS-III。
如下图所示,左侧是32GB Lexar 2000x SD卡,它是SD-USH II,结果读写速率惨不忍睹,顶多只有90MB/s和80+MB/s;
而上图右边,是ADATA出品的256GB SD 7.0卡,测试可以看到,其读取速率峰值高达800+MB/s,但写入峰值只有180+MB/s,这有点不正常。
读写IO/s峰值高达53.37K和2.12K,属于正常。
经过对比资料,发现CreatorPro X18的SD读卡器是属于UHS-III,并不完整支持SD Express 7.0,所以其写入速率低了很多。
ADATA威刚SD 7.0 256GB高速存储卡SD卡,笔者之前在支持SD Express 7.0规范的读卡器上测试过,确认读写峰值能达到800+MB/s和600+MB/s。
看来,IT业界很多规范和标准,无法实现大统一,是令人遗憾的事。
小结一下:
将以上CPU、GPU和存储的测试结果,小结一下,笔者认为:
而CreatorPro X18存储系统,则非常令笔者感到不快:
是笔者太吹毛求疵?
或者、是微星有意无意地为之?
行文到此,文字不知不觉已破万字,图片近70张,按照惯例,考虑到各位读者的阅读时间过长、笔者的发布排版不易,本篇只能截止。
在下一篇中,将是CreatorPro X18的系统性能(综合性能)、拷机、功耗、温度、噪音、音频和续航方面的测试。
还可以看看,它是否能在笔者的测试中,拿下当下笔电综合性能第一的称号!
当然,必须还有笔者的最终评价。
或许,还有在上篇中说的实现第三个SSD……甚至第四个、第五个……
所以,再次敬请期待!