近日,一位Reddit用户Com412发起了一个热门讨论,询问“哪些游戏开头非常乏味,但后续却变得非常好玩?”这一问题引发了大量玩家的回应,大家纷纷分享了自己在游戏中从乏味到惊喜的体验。
Com412提到,《巫师3:狂猎》是他心中典型的“开头平淡,后期精彩”游戏。他表示,游戏开头直到到达诺维格瑞之前都显得比较枯燥,但一旦进入诺维格瑞,游戏的世界变得更加广阔和有趣,真正的精彩部分才开始。许多玩家也对此表示认同,认为《巫师3》在进入中期后,无论是剧情还是玩法,都达到了一个全新的高度。
而评论区有网友提到了《除暴战警》,指出该游戏在开头时角色的操作感较为生硬,玩法也相对有限。然而,随着角色技能的提升,射击、跳跃、驾驶等机制变得更加流畅,游戏的乐趣指数在后期得到了大幅提升,让人感到开头的枯燥其实是为后续的爽快感做铺垫。
不少玩家提到了《星球大战:旧共和国武士》(KOTOR)及其续作《旧共和国武士II》,表示这两款游戏的开头关卡都显得特别沉闷,尤其是在每次重新开始游戏时,这些关卡成了玩家的一大阻碍。然而,也有玩家认为,尽管其开局节奏较慢,但它成功营造了科幻恐怖的氛围,并为后续剧情奠定了良好的基础。
《如龙7:光与暗的去向》也是被提及的游戏之一。一位玩家表示,游戏刚开始时并没有给他留下深刻印象,甚至让他怀疑自己是否会喜欢这款游戏,但随着故事的展开,游戏内容变得越来越吸引人,最终让他大呼过瘾。《女神异闻录5》也被多次提到,虽然游戏开头有大量的新手引导,使玩家感到略显拖沓,但一旦这些引导结束,游戏立刻进入正轨,乐趣大增。
这场讨论让人们意识到,许多经典游戏虽然开头并不完美,但随着时间的推移,往往会带来难以忘怀的体验。