1.了解开发平台的最新功能( 比如iOS 9有了新的API调用以及支持压力触控功能)。最新的功能只能用于原生平台,如果你想要把操作系统的新功能尽快融入到所开发的应用程序之中,请保持对操作系统更新的随时关注,否则你将会落后。
2.原生开发可以使用移动开发世界的所有工具,如SDK、与GPS匹配的不同数据库。应用程序接口可以让我们有效的利用不同数据, 尝试将设备的所有数据与外部数据相对接,尤其是用户数据。
3. 程序的易用性与用户紧密相连。应用程序必须与平台契合,控制元件必须保持直观才能提供友好的用户体验。利用好硬软件系统约定俗成的规则以及良好的文字说明可以帮助你构建更好的用户体验。
4. 1)在企业设置保留离线数据访问的功能。确保在没有网络连接的情况下也能够进行实时操作,这是最为重要的。2)程序驱动的体验来自于对流程、部署与工作流的操作过程。直观的驱动程序可以使用户能够更轻松的安装和启动。3)原生应用程序可以访问移动设备的底层功能(如对设备至关重要的电池寿命),应用程序开发人员可以通过控制屏幕显示来延长电池寿命。
5.避免厂商锁定。如果一家企业所使用特定厂商的产品或服务越多,那么它对于这家厂商及其产品服务的依赖性就越高;同样,企业也就变得难以摆脱厂商的控制。而企业的发展应当是持续创新性的,决不应当被厂商所束缚。
6.应用程序会因为不同的用户群体而各不相同。但万变不离其中,良好的可视化作业流始终可以为用户提供有用的社会化和信息化体验。
7. 编写良好的代码,让程序的使用变得简单,这也能提供良好的用户体验。
8. 理想的原生移动应用程序是充满人性的。它应当给人以这样的感受:程序所运行的设备是该程序的扩展,能够与程序产生交互。有三个因素与这个目标密切相关:用户体验的成熟度、速度与质量。
9. 信息转换与用户的俘获。你需要了解用户流量,即他们使用该应用程序的路径,学习A/B测试可以帮助你了解这一点。移动端的应用程序有许多细微却很重要的地方。手机的屏幕有多种不同的尺寸,需要充分考虑不同屏幕上页面的布局;同样的目的更少的操作意味着更高的人气(例如按钮与下拉菜单)。这些都是应用程序需要注意优化的地方。
10.了解应用程序的目标。你如何衡量应用程序是否成功呢?你心目中的应用程序应当是怎么样的?了解需要解决的业务问题,可以为客户提供更层次的服务。
11. 设备会影响你所使用的技术。不同的软件在版本、屏幕尺寸以及实施功能上都会有所不同。
12.用户端的体验与客户端的需求。整合各种技术并了解它们的预算和时间。 通过策略来了解客户端的需求。
13.速度的体验。更快的原生应用程序加载与呈现也是用户体验的一部分。
14. 对于开发者来说,重复机械的工作可以通过工具来节省时间。例如,需要在15个不同尺寸的设备上显示一张高清的图像。为了让最终用户的体验自然正常 ,可以考虑正确的混合开发模式。
15.高质量用户体验的实施包含三个基本点——外观不错、没有Bug、运行快速。
16.根据程序问题的根源进行诊断,对其进行归类、调试、修改并重新提交。确保你的程序不存在任何安全问题,否则将无法在应用商店中获得一席之地。
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