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游戏搬砖——这一名词在当下互联网中也并不算陌生了。在网游刚兴起的年代,就逐渐盛行起游戏交易,随之而来的就是游戏代练、打金等相关游戏服务业逐渐萌生。越来越多的玩家也逐渐意识到了游戏行业的巨大利润,开始加入其中。
到了虚拟财产被正式认可,游戏搬砖热度也进入了高峰;但意识到这一利润的不仅仅有玩家,更有游戏的厂商。于是,越来越多游戏开始限制交易,转而变为商城售卖的方式,游戏厂商以此来获取这部分利润。
而随着搬砖玩家愈来愈多,如今的不少厂商甚至打着付费搬砖的宣传口号,来吸引这部分玩家进入。但最终却导致不少原本想要搬砖的玩家,却成为了最终的消费者。那么此篇,小编就和大家聊聊这些所谓的搬砖游戏吧。
想游戏搬砖却反被割韭菜?游戏厂商将目标盯准了搬砖党
如果说哪一类别的游戏,最具备搬砖的可行性,那么当属刷子类游戏了。其游戏基础就是以刷宝掉落为主,只要开放任意装备、道具的交易,那么就必有搬砖的可行性。
其中比较有代表性的就是暗黑4、以及火炬之光无限。前者作为暗黑系列正统续作,且是暴雪酝酿多年的巨作,在游戏初期确实带来了极高的热度。季前赛中的交易热度也非常高,甚至一件装备卖出几十上百万。
但经历一年的洗礼,随着老板流失愈来愈多,再加上复制bug一直无法被遏制,最新dlc虽然带来了极高的热度,但对于搬砖玩家来说,却很难搬回游戏成本。
而火炬无限虽然是火炬ip,但其实是一款名副其实的国产手游。在游戏初期有着较强的搬砖潜力,但于暗黑4有些类似,就是这几个赛季,大多首日就会物价崩盘。
某种角度来说,也与商城宠物有着无法分割的关系。如今不少搬砖玩家,连通行证都无法搬回,最终成为了游戏的消费者。
如果说以上这类刷子游戏,搬砖只是玩家们的想法,毕竟官方并未将搬砖作为宣传;那么接下来这些新游,却是实打实想要收割搬砖玩家,直接将搬砖作为噱头的游戏。
以上个月新上线的两款游戏——御龙在天以及大唐无双为例,都是在以可搬砖作为宣传点,吸引玩家进入。
但实际情况,想要搬砖就要先行付费,但可搬砖的宣传原本就是一个悖论——因为有卖方的前提是先有卖方。吸引过多搬砖玩家进入,那么付费玩家又在哪里呢?
最终结果自然是想搬砖的玩家成为了被收割的对象,只有厂商赚的盆满钵满。并且这类游戏大多打着怀旧游戏的旗号,换句话说,就是游戏开发成本非常低,大多只需进行一些美工和营销改动即可。
不知道假以时日,这些游戏会不会又换个皮肤、换个id卷土重来呢。
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