黑神话悟空首波评价出炉,剧情缺失与难度挑战引争议

发表时间: 2024-08-22 10:14

黑神话悟空第一波负面评价来了,没剧情打怪难,口径一致

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要说这一周最火爆的游戏,那么非黑神话悟空莫属,这一款中国原创的游戏,一经发布,就火遍全球。

8月20日上午,游戏上线,到当日晚间,该游戏在Steam平台的同时在线玩家就突破了200万,到了21日,同时在线玩家达到了233万,再次刷新纪录。

同时,黑神话悟空在平台上的好评率达到了96%,被称为是好评如潮,并且根据数据分析,这一高评价不仅限于中文本土用户,在俄语、英语、日语、韩语、西班牙语等多种语言环境下的好评率都超过90%,真的是全球好评。

这一波热度早已经突破了游戏圈,在8月21日的外交部例行记者会上,路透社记者就提问了黑神话悟空火爆的话题,咱们的发言人表示,游戏的火爆,反映了中国传统文化的吸引力。

就在全网一片交口称赞之际,关于黑神话悟空第一波的负面评价已经出现了,多名网友在网上吐槽游戏,表示自己已经申请退款。

比如这位网友,他是这么说的:面对全网的好评,我申请退款了。实在玩不下去,游戏的剧情几乎就是没剧情。一直打怪一直死,复活继续打。还打不过,全靠磨血。累啊。心累手也累。跟支不支持国产游戏没多大关系。游戏美术顶级的,情怀也在开始10分钟拉满。别的就很一般了。我知道会有人骂我不懂、不懂魂系游戏。对,我是不懂。

其他的负面评价几乎是一样的话术,他们认为游戏没有剧情,打怪太难,游戏美术可以,但是情怀只够支撑十分钟,总体而言是个一般的游戏。


怎么讲呢,不管是一个游戏,还是其他任何事物,它不可能做到百分百的完美,它不可能做到百分百的受欢迎,这不现实,有人喜欢玩这款游戏,有人不喜欢玩,这很正常。咱们不能因为他玩这款游戏就说他爱国,也不能因为他不玩这款游戏肯定会有人不喜欢,这是正常现象。

但是,我们发现,目前的负面评价相似度很高,他们都在拿剧情简单打怪难度大来说事,无一例外,这似乎不是正常现象。

我们知道这些年网络水军极其活跃,他们有的拿人钱财,有的嫉妒心作祟,总是会扮演不光彩的角色,在各大平台抹黑攻击他们的目标。

并且,游戏才刚发布不久,想要给出评价,也应该在通关了游戏之后再说,比如剧情的问题,另外的玩家就表示最牛的就是剧情,整个游戏是环环相扣循序渐进的。这显然跟差评不一样,他们就认为打出差评的人根本没玩游戏,或者是只是玩了一会而已。

这种情况下的差评,总是不那么精准。

一款国产游戏的诞生,当然不能跟爱国不爱国挂上钩,咱们不能给不爱玩的人扣帽子。但是一款国产游戏火爆全球,形成一种风潮,让外国人对我们的文化开始好奇探索,咱们也会与有荣焉。文化输出,提升国家软实力,这是对我们所有人都有益的事情。

那么这些负面评价到底是基于抹黑呢,还是正常的反馈呢?我想大家都有自己的判断。