申明:如有问题请纠正告知,学习学习.
概念一:静态和动态内存
Dart代码转成了object对象后,所有对象都分配在动态(zone),静态内存中(heap).
Object对象转换rawobject对象后再次分配到数据段,代码段,堆栈段,BBS段.
比如:
int a = 0;//初始化的全局变量:保存在数据段
char *p1;//未初始化的全局变量:保存在BSS段
转化后Integer(包含很多比如field,token信息等等等),这个对象在数据段上分配
概念二:栈帧
1,包含局部变量表(Local Variables):
一组变量存储空间,用于存方法参数和方法内部定义的局部变量.以变量槽(slot)为最小单位存储,可以存储boolean、byte、char、short、int、float、reference或returnAddress类型的数据.
2,方法返回地址(Return Address):
存放调用该方法的pc寄存器的值
3,操作数栈(Operand Stack先进后出)
4,动态链接(DynamicLinking):
符号引用和直接引用在运行时进行解析和链接的过程,叫动态链接。
5,常量池:
所有的Token(类名、成员变量名在IL(一编程语言)的位置TokenPosition)、符号的引用(方法引用、成员变量应用等)
6,栈顶缓存:
操作数存储在内存,频繁读写影响速度,直接提出栈顶缓存,栈是从高地址向低地址延伸,一个函数的栈帧用ebp和esp寄存器划定范围,ebp指向当前的栈帧的底部,esp指向顶部.ebp帧指针,esp栈指针.在函数调用的过程中,有函数的调用者(caller)和被调用的函数(callee)
概念三:stub桩代码(打断点也这意思?)
上图栈帧都存在一个方法表里 (Methodtable),表里每一项是该类型里每个方法的入口地址,调用方法就通过该表来查询入口地址并跳转过去.在刚好加载好的时候,方法里的项都指向触发JIT编译的stub.某个方法第一次被调用的时候,实际被调用到的就是这个前面的stub,他就负责触发JIT编译,等到JIT编译完成后将MethodTable里对应的项改为指向编译好的代码的入口地址,然后跳转到那个入口地址开始执行第一次调用.
概念四:IC内联缓存(inline caching)
VM在生成IL(一种编程语言)之前(没有进行编译优化)不会使用任何基于虚拟表和接口表的分发方式,而是直接使用内联缓存实现动态调用.
内联缓存背后的核心思想是将方法解析的结果缓存到对应调用点特定的缓存中。VM 使用的内联缓存机制包括:
JIT 部分已经描述了与调用点相关的每个内联缓存由哪两部分组成:一个缓存的对象(即一个 RawICData)和一大块本机代码去调用(比如 InlineCacheStub)。在 JIT 模式下运行时只会更新自己的缓存。然而 AOT 的运行时可以根据内联缓存的状态,去选择替换缓存和调用本机代码。详情请参考
:https://juejin.cn/post/6844904192516046856
概念五:scope作用域
关联局部变量表LocalVariable,Slot
概念六:类Class中结构
field(属性、字段、域scope)、method(function)、token、library
Get,set方法(Function)属性,int name字段(Field)