《黑神话悟空》后期关卡遭遇严重批评

发表时间: 2024-08-26 09:37

从预购开放,直到游戏评测解锁才决定下单。心想:法环、仁王都买了,对国产游戏支持下吧,直至昨天终于通关了。试玩第一章开始,立刻送了一份游戏给一位朋友。朋友也是个资深魂玩家,“禁字法”才是他的追求。

第一章白衣秀士卡了我二十多遍,个人感觉是这章最难的BOSS。无奈去刷级,和认真了解棍势,把棍技能点起来才通关。

到了第二章,心心念念给虎先锋送外卖,结果一次过了。可能我有备而来,等级刷得太高,药丸全上。这章体验还是很清晰,花点时间绕地图,不至于迷路。一些找不到的路径也多了,只能靠教程才能顺利触发完成。假如只是一路探索,其实真不知道触发顺序和方法,就会错过一些内容,造成章节的不完整体验。

到了第4章盘丝洞,路径昏头了。最后通关,居然还有几个保存点没开,节省时间,只能网上看教程补齐。



到最后,看动画成了一个期待的亮点。让人遗憾的是,最后两章:火焰山和花果山。体验落差和前面的章节确实很大。通关回来看,就在保存点傍边都有一个道具没打开。花果山稀里糊涂的逛地图,飞了一晚上,还是看教程流程才完成,整章拼凑感很强。通往最终关卡的路演体验很弱,清理一路天兵,穿过山洞,爬过狭缝,走上一条小山道,完全没有宣传CG视频的磅礴感。





通关,看个人成就完成度48,遗留的东西还很多,后续无聊再看教程完成了。评测整体评分8-8.5是合理的。10满分就有点捧过头,不够客观。非得结合这是一件精神可嘉的先锋作品,9分也值得。

和市场成熟优秀的3A作品对比,差距还很大。经常在BOSS脚下砍空气,过多妨碍视觉的空气墙,造成你以为可跳跃的区域。后续章节关卡设计水平下降明显,年度游戏就不好说了。但其他奖项,还是有的。