《黑神话:悟空》的故事背景源于经典名著《西游记》,其精美的游戏制作与中华传统文化的融合赢得诸多玩家称赞。实际上,不光是《黑神话:悟空》,近年来,越来越多国潮、国风元素出现在游戏中。这些带有中国武侠、神话色彩的游戏更受到众多玩家的推崇。
本报记者盘点那些在网络上走红的厦门游戏企业产品时注意到,瑰丽多姿的中国传统文化风貌成为厦门产游戏的核心亮点之一。
厦门火炬高新区游戏企业吉比特的拳头游戏项目《问道》以中国古典小说《封神演义》为切入点。据吉比特公布的信息,2023年《问道》端游贡献了10.76亿元的流水,手游贡献了23.39亿元的流水。这个面世已经18年的游戏,在2023年仍能获得34亿元的流水,足以证明国风游戏魅力的强大。
吉比特方面透露的一个细节说明了他们对国风路线的重视。在《问道》手游项目组人员眼中,传统色与传统纹样是珍贵的文化瑰宝,他们想把传统色与纹样融入到游戏服装中。制作团队成员找到中国美术学院陶音教授,根据陶音的建议,项目组便马不停蹄地前往洛阳、黄山、桂林、涠洲岛四个地点进行采风,把寻访的素材融入到人物服装设计当中,并反复讨论修改,制作出更具国风特色的服饰——“山河万象”与“凤鸣九霄”。
“芸娘一袭红色褙子,撑着一把油纸伞,握着长长的烟斗,一手操持着观内最大的坊市,折服了许多来客。”吉比特的另一款游戏《一念逍遥》画面看上去就像水墨画一样。据这款游戏主美阿杰回忆,在2021年的面试中,有面试者说:“我是看到了芸娘的立绘后就投了简历。”
国风的定位也让游戏取得成功,上线三年,《一念逍遥》在2023年仍能贡献10.35亿元流水。
《叫我大掌柜》是另一家火炬高新区企业延趣科技的一款国风模拟经营类手机游戏。游戏搭建出独特水墨画般的长卷式场景,让玩家体会宋朝市井文化与繁荣商业。游戏上线三年,不断充实内容、迭代优化,成功吸引并留住了一大批玩家,被业界称为“古风黑马”。
“我们参与制作的很多游戏其实都有国风元素。”厦门企业翼次方创始人董超说,除了这次参与《黑神话:悟空》中的5个角色制作外,他们还参与《王者荣耀》《斗罗大陆》等游戏制作。
董超说,公司还参与了多个战国时代、三国时期背景的游戏角色建模,塑造了包括张飞、大乔、小乔和夏侯惇等众多角色。不过,在设计这些角色时,他们用的方式和《黑神话:悟空》有所不同,这些角色会更注重参考历史背景。目前大部分游戏需要贴合年轻人的审美,所以在设计时会更具开放性的思维,力求整体风格符合游戏背景及玩家的想法。
怎么更好地去做国风游戏角色?“首先是要有打磨精神。游戏这个行业很需要耐心去打磨作品,包括参考历史资料、反复沟通修改等。”董超认为,“再就是在内容制作上,既要有延续,依据原著的内容,也要有一定创新。”
董超说,目前国风游戏大部分是家喻户晓的IP,那么在改编创新上就要下功夫,让玩家有新鲜感,才能更好地引起共鸣。他也希望有更多带有中国元素和中国文化的游戏,能为全球各国玩家带去更多的文化体验,这也是国风游戏最大的意义之一。
火炬高新区企业甚妙动漫已为近30部知名影视作品进行了后期三维制作,他们也为游戏人物进行设计,先后参与《王者荣耀》以及网易部分游戏制作。甚妙动漫联合创始人兼制作总监庄一疆对记者说,随着AI技术的应用,他们的团队也开始慢慢转型,今后原画师的需求会变少,制作流程也会有所变化。
纾宇互联:
助力国风游戏出海
在游戏发售第二天,《黑神话:悟空》参加了全球最大的游戏展会德国科隆游戏展。其实早在去年,该游戏就获得了科隆游戏展最佳视觉效果游戏,引起了海外从业者、玩家和媒体的广泛讨论。
“《黑神话:悟空》是一款由国人自主研发的单机游戏,代表的是一种研发能力和游戏发行整合能力,它的火爆也会让中国厂商和中国游戏获得更多的关注。”参与今年科隆游戏展的纾宇互联(厦门)科技有限公司总经理蒋轩说。
纾宇互联是一家位于厦门自贸片区国家文化出口基地的企业,致力于为全球开发商提供产品开发、版权代理、顾问咨询和文化艺术交流等服务。聚焦海外平台,纾宇互联已经与全球20多个国家和地区的厂商开展合作,参与联合发行及提供专项服务的作品超过160款,其中包括中国风解谜游戏《狄仁杰之锦蔷薇》、充满梦境色彩的原创游戏《异化之梦》、生存建造经营游戏《漂泊牧歌》等游戏。
“我们每年都参与科隆游戏展,今年的收获还是蛮多的,不仅获得了很多行业经验,也促成了一些合作意向,甚至已经达成了一些合作合同的签署。”蒋轩表示,借助自贸试验区的开放合作优势,依托国家文化出口基地这块金字招牌以及推动文化出海的举措,纾宇互联在创新文化产业服务的同时也助力着中国文化的出海。
(厦门晚报记者 张海军 刘佳盈)