10月17日,正式服会迎来一次重大的更新,并提前开启9周年庆的大型版本。
其中,会上线9个新活动,可以免费领取3xS级皮肤+1x元流之子的限定套装+1x灵宝的限定装饰,相当于送了5款皮肤,甚至还能用皮肤碎片兑换传说限定了,福利是真的多。
此外,总共有8位英雄和11件装备迎来改动,包括大家所熟悉的白起,铠和韩信,都在调整的队列当中,至于红莲斗篷和血魔之怒,这两件超标装备也削弱了。
由此可见,10.17版本更新的内容,是丝毫不亚于新赛季上线的,又将会给大环境带来翻天覆地的变化,属实离谱。
【重要活动】
由于篇幅的关系,活动这块我会尽量长话短说,简化重点内容。
①首次送传说限定
10月17日更新后至11月6日,为期1个半月的时间,可以参与周年庆活动,免费领取桑启的新皮肤,名字叫做“鸣野蒿”,品质为9周年传说限定。
此外,不想肝活动的玩家,也可以选择在10月26日,直接用皮肤碎片兑换。
以上是模型展示。
以上则是局内特效,重点以新中式风格为主,围绕着蒿+屋墙+窗景等元素来呈现。
②免费送史诗
10月21日至11月6日,会开启“福卡天降”的活动,完成任务即可领取史诗皮肤的宝箱,此外,还可以跟好友互相助力,提升心仪皮肤的概率。
划重点,可以开出自己想要的史诗皮肤了。
③蔷薇珍宝阁
10月17日更新后至11月06日,会返场蔷薇珍宝阁。
注意,玩家只要在周年庆期间,也即是10月26日至28日,三天内登录一次,即可领取到25x蔷薇之心。
④返场皮肤投票开启
10月17日更新后至10月19日,为期3天的时间,会开启周年庆返场皮肤的投票活动,并在10月26日返场前6名。
其中,前3名可以直接原价购买,而4至6名则只能三选一购买。
此外,10月17日至10月21日,整整5天的时间,玩家可以在排位和巅峰赛里,不限次数的使用全部的返场皮肤。
不难预测,这几天孙悟空的出场率又要暴涨了。
⑤灵宝升级回归
10月17日更新后,自己的灵宝将会显示在大厅里,点击即可进入灵宝的专属系统。
此外,在10月17日至28日,为期12天的时间,还会有灵宝的专属活动开启,参与翻牌的小游戏,则有概率获得“皮肤免单券”。
在10月26日至28日,期间每日登录,在跟大厅的灵宝互动后,还能获得灵宝的专属皮肤+周年庆称号+元流之子的周年庆配饰。
最重要的是,大家去年种下的8周年时光种子,也可以正常领取了,能免费自选2~8周年庆皮肤,建议裴擒虎的“李小龙”优先,其次再是别的周年庆皮肤。
如果是所有周年庆皮肤都有的玩家,则会领取到专属的限定称号。
⑥稷下学院玩法更新
在10月17日至28日,稷下学院还会有玩法更新,类似于跳格子的游戏,操控自己的元流之子参与活动,可以领取到限定的配饰+明星语音播报。
⑦小王生日笺
在10月26日,策划会通过邮箱的方式,来给大家发送感谢生日笺,可以领取到周年庆限定头像框+5x皮肤碎片+1x积分夺宝抵扣券和1x五级铭文卡。
此外,在10月26日至10月28日,为期3天的时间,也会开启“五黑不限段+双端互通”的活动。
⑧艾琳的新皮肤上架
艾琳的周年庆皮肤,名字叫做“陌上桑”,品质为9周年史诗限定,会在10月18日至24日,为期一周的时间,上线488点券的超值礼包。
超值礼包里面,包含了新皮肤+个性按键,跟李白之间的新皮肤有着相似的规则。
以上是模型展示,艾琳会化身为桑树之灵,诞生自人们勤劳的双手,她还去往过远方,桑养蚕,铺就成一条伟大的丝绸之路。
以上则是局内特效,主要以新中式风格为主,围绕桑+蚕丝+丝绸来呈现。
⑨1元福利周活动
10月17日至10月31日,为期半个月的时间,会上线“1元福利周”的活动,在活动界面购买10点券(1元),就能直接开启,再累计登录7天,领取到较多的荣耀积分+皮肤碎片。
这个活动还是挺香的,建议想囤荣耀积分的玩家,最好别错过了。
此外,累计充值的活动,也会在10月18日至21日开启,还是那句话,最多氪到300档位就好,能拉满所有的荣耀积分。
【峡谷调整】
①召唤师技能“草灵”
【解读】在体验服测试2个月的草灵,终于要上线了。
在携带有“草灵”的召唤师技能后,就可以往草丛里生成一个草灵,战略价值主要是推塔和群体回血,不仅手非常长,还可以永久存在,除非被敌人打掉,CD则为90秒。
草灵的回血数值也有点夸张,每秒则能回2%最大生命,而霸者重装的被动,也仅仅是每秒最多回复1%最大生命,比草灵还要少一半。
毫不夸张的说,草灵就等同于“新装备”,是足以打破平衡的,尤其是对抗路的玩家,还可以用草灵来蹭助攻和刷数据,更好的拿到金牌。
不过,比较可惜的是,策划已经在体验服砍过几刀了,现在的草灵,身板有点脆,几下就会被敌人给A掉了,需要合体为五星草灵时,才能有不错的坦度。
所以,具体好不好用,还得看正式服的表现来定,先不建议大家在排位和巅峰赛里携带。
②传送阵
【解读】传送阵之前被策划调整过,前4分钟想使用,必须要先击败空间之灵才行,而在此次的版本更新后,只需要首次击败就能随意使用了。
这对于那些弱势的对抗路而言,无疑是不错的好消息,起码在想支援时,不需要再浪费几秒去打空间之灵了,导致错过最佳的参团时机。
【英雄调整】
①米莱狄
【解读】米莱狄上周刚完成了“变异”重做,先给大家看看她的最新数据。
在顶端局里,米莱狄虽然出场率高了一点,但胜率却不增反减,即便已经开发了1周的时间,也仅有46.3%的垫底胜率。
其实,在刚“变异”时,我就说过米莱狄会面临到的痛点了。
首先,机械小兵的合体时间太长,会浪费不少的推塔时间,甚至还很容易放走残血脆皮。
其次,机械小兵的持续时间,也被策划从8秒降低至6秒,导致在实战中,米莱狄很难凭借高星的机械小兵,来打出可观的伤害。
说白了,虽然输出上限变高了,但伤害也变得极其不稳定,有太多的不可控制因素了,使得“变异”米莱狄彻底起飞梦碎。
而此次的版本更新,将会缩短机械小兵的合体时间,我在体验服早已测试过,大概是从1秒缩短至0.5秒,此外,策划还修复了机械小兵无法被大招增益的Bug,让米莱狄玩起来能舒服一些。
不过,具体能不能起飞,还是得看正式服的数据,毕竟持续时间太短的问题并没有解决,这也会影响到游戏体验。
②影
【解读】新英雄影也上线20多天的时间了,先给大家看看她的最新数据。
在巅峰赛里,影目前的出场率是10%,热度还不错,但胜率却仅有48.3%,说明她并没有强到超标的地步,跟巅峰时期的大司命和赵怀真比起来,还是有很大差距的。
其实,影的收割能力和容错率并不差,只要找到合适的进场机会,她一样可以瞬间秒C+从容离去,但影的前期强度也属实有点低,尤其是面对到肉装打野或者坦边时,伤害是非常刮痧的。
而此次的版本更新,策划除了给二技能提升了5~10点基础数值之外,还新增了两个机制。
首先,二技能在命中敌人时,就可以直接触发印记了,不需要等第二段命中,其次,还会把印记传递给周围的敌人。
大家可以简单理解为,主要提升了影的对群伤害+出伤速度,让她在清兵刷野和打团时,可以更舒服一些,也不至于太过依赖装备了。
加强力度还是可以的,也确实解决了痛点,预计影后续的数据应该会好看很多,很有机会冲破50%胜率的大关,大家可以期待一下。
③暃
【解读】暃在S37赛季里,已经通过公式化的肉装流,来完成“自我救赎”了。
以上则是暃目前的巅峰赛数据,虽然出场率依旧有点低,但胜率已经重回51.4%了,越是高分段,他的出场率也会变得越高。
肉装暃主要是兼顾了机动性和秒C能力,在极高容错率的加持下,还可以在团战中七进七出,玩起来十分潇洒。
而此次的版本更新,将会以降低强普的基础数值为代价,去新增0.2额外Ad加成,主要的目的,就是为了提升输出暃的伤害。
值得一提的是,我开头也说过,此次的版本更新还会调整红莲斗篷+血魔之怒,让大部分战士和刺客无法适配肉装流。
换句话说,这看起来像是加强,实际上却是给暃的补偿。
④韩信
【解读】韩信则优化了一技能的手感。
我在体验服也测试过,使用一技能连跳时,明显丝滑了许多,让韩信的出伤速度变快了不少。
这应该也是削弱肉装的补偿,让只能选择输出流的韩信,能有更高的机动性,保证自己的容错率。
⑤铠
【解读】近两个赛季,铠的表现都有点“糟糕”。
以上则是他目前的巅峰赛数据,48.3%胜率+3.4%出场率,综合起来只能排在打野榜的中下游,属实尴尬。
铠之所以退役,主要是因为他完全被肉装打野给取代了,论灵活度,远不如出肉装的雅典娜,韩信,暃和澜,论坦度,也只有“8秒真男人”的时间,被对面随便拉扯一下,就很难玩了。
而此次的版本更新,将会大幅度提升一二技能的伤害,不管是基础数值,还是额外Ad加成,都有将近10%的增幅。
不过,还是那句话,铠是不缺伤害的,只要给他摸到人,脆皮最多也就能顶两刀,但前提是要摸到人,这恰好就是铠最大的短板。
所以,建议策划最好还是考虑提升机动性,比如,强化普攻可以像典韦那样随时位移,我觉得就很不错了。
⑥橘右京
【解读】橘右京在上个赛季“变异”重做后,就一直处于不温不火的状态。
其实,橘右京的前期强度还是可以的,只不过,后期确实很乏力,不仅容错率低,还不好直接摸到后排,使得他越往后拖,就越容易被翻盘。
而此次的版本更新,将会提升大招的基础回复,同时,还会把0.54Ad加成改为4%额外生命,使得橘右京出半肉的性价比更高,在后期也有更多的拉扯机会。
不过,问题又来了,策划都准备削弱肉装了,此时,又把橘右京的大招改成额外生命加成。
是不是有点矛盾呢?
虽然正常出半肉都能算作加强,但真的怎么看怎么别扭。
⑦云缨
【解读】云缨的问题则跟橘右京差不多,也是后期非常乏力,扛又扛不住,伤害也不算特别高,还未必能摸到后排。
而此次的版本更新,也会提升二段枪意的大量回复,且加成方式改成了额外生命,使得云缨可以重新选择肉刀+半肉出装,来提升自己的容错率。
⑧白起
【解读】S37赛季的白起,也算是走向人生巅峰了。
以上则是他目前的巅峰赛数据,在胜率无限接近53%的前提下,出场率还有10.5%,优先级排在对抗路的前列,也属于真正意义上的“坦边之光”。
而此次的版本更新,将会提升白起的成长生命,满级多15.8点,满级则会多出221.2点,足以让白起强上加强,后期变得更难被处理。
白起突然加强,要么就是有新皮肤计划,要么就是策划担心肉装的改动,会影响到他的强度,才会先做出补偿。
不过,我更倾向于前者,毕竟要补偿肯定是别的坦克一起补偿的,哪有先加强数据最好的道理?
【装备调整】
装备的相关改动,我看了一下,跟体验服的调整相差并不大,之前我已经详细的用数据来对比过了,所以,这次将会尽量从简分析。
①怒龙剑盾(黄盾)
【解读】黄盾的价格提升了40金币,作为补偿,则增加了30点护甲+15点魔抗,让它的坦度增幅更显著一些。
此外,黄盾的普攻增伤,加成方式也全部都会从额外生命改成最大生命,同时,还移除了基础数值。
我之前在体验服里的测试结果,就是血量成长比较低的战士和刺客,如果继续出黄盾的话,伤害就会缩水20%左右,足以让肉装打野的滚雪球能力下滑半档。
如果刷得不够快,伤害又有点刮痧的话,那即便是再肉,用处也是不大的。
②瑞鳞拳刃(小黄盾)
【解读】小黄盾除了普攻伤害也改成最大生命之外,价格还高了30金币,同时,也补偿了30点护甲。
说句实话,不管是黄盾还是小黄盾,都属于前期装备,主要的战略价值,则是滚雪球刷经济。
也即是说,提升价格肯定弊大于利,毕竟出黄盾就是想省钱过渡的,策划还涨价了,那就真的没有选择的理由了。
③红莲斗篷
【解读】作为肉装版本的“万恶之首”,红莲斗篷也再次迎来了调整。
跟黄盾一样,重点是移除了灼烧伤害的基础数值,同时,还把额外生命的加成方式,改成了最大生命。
这对于血量成长比较高的坦克而言,影响不是特别大,就是前期伤害低了5%~10%左右,但好在也补偿了30金币的降价,相反,对于血量成长低的战士和刺客而言,就有25%左右的伤害降幅了。
25%的伤害降低,这就意味着,像雅典娜,暃,澜,典韦,大司命,哪吒和韩信,这些比较火的肉装恶霸,都会面临到刷不动野+打人刮痧的问题。
④熔炼之心
【解读】熔炼之心也即是小红莲,它也有40金币的降价补偿,但基础数值同样被移除了,灼烧伤害的加成方式也改成最大生命。
显然,策划的目的,就是想让所有的战士和刺客,回归到输出装或者半肉装的打法中,打算从根源上,亲自操办肉装打野的“退役仪式”。
⑤霸者重装
【解读】作为肉装三件套的后期核心,霸者重装也迎来调整。
不仅价格涨了80金币,还把被动提升8%额外生命,改成4%最大生命。
目的也是为了限制肉装打野的发挥,同时,还有亚连这样的战士,也会受到一点影响,后期的总血量会低5%左右,再结合其它肉装的改动,就会导致他们的容错率和伤害都下滑许多。
⑥血魔之怒
【解读】血魔之怒的血量加成少了200点,此外,它的普攻法球效果,也从附带4%额外生命改成2%最大生命,并且,在半血时的增幅,还从100%降低至50%了,主动释放时,所获得80点攻击力则会改成15%Ad。
显然,策划的目的,不仅仅是想让肉装打野退役,还想削弱坦边的伤害,让他们不至于又肉又有输出,像廉颇,猪八戒,白起和夏侯惇,都会受到一定的影响。
毕竟坦边的Ad加成是比较低的,到后期普遍只有300点出头,而在血魔之怒改版后,则需要超过533Ad时,才能跟以前的80点持平。
不过,对于铠和程咬金来说,倒是小加强,因为他俩都有提升Ad的机制。
尤其是程咬金,在残血时的Ad能达到上千点,那血魔之怒就可以提升150点Ad,还是比较香的。
⑦怒魂
【解读】作为血魔之怒的升级装,怒魂也调整了血量,伤害和Ad加成,不过,好消息就是,在半血时的伤害增幅,只降低了25%。
换句话说,坦边在20分钟后,还是有终结比赛的能力的。
⑧力量腰带
【解读】力量腰带虽然血量加成少了250点,但价格也低了230金币,作为过渡装来说,算是加强了,能给到坦边一点补偿,让他们可以更快的装备成型。
⑨不祥征兆
【解读】不祥征兆优化了合成路径,多了一个力量腰带,使得坦边在憋装备时,有了更高的坦度保证。
⑩暴烈之甲
【解读】暴烈之甲也是同理,把1x红玛瑙改成1x力量腰带,合成路径更丝滑了一些。
⑪永夜守护
【解读】永夜守护也多了1x抗魔披风的合成小件。
整体来说。
装备调整的最终目的,策划就是想让肉装打野不再“猖狂”,同时,为了补偿坦边,也给肉装优化了合成路径和进行了降价。
不过,我前面也说到,红莲斗篷和血魔之怒的改动,是肯定会“误伤”到坦克的,伤害也必然会下滑不少,如果是威胁不了后排的坦边,那选出来意义就不是很大了,也有大概率回到以前那个无人问津的情况。