不知大家本月最期待的游戏是哪款呢?
对笔者来说,10月24日是最期待的一天了,因为这天有三款重磅游戏集中上市,而且款款都戳中我的点。
前两天还感觉有点游戏荒,结果这一下子给了三款,又担心没时间玩了,这就是幸福的烦恼吗?
那么我们一起来看看到底是什么游戏让人如此激动吧。
1、《三国志8:重制版》
游戏类型:策略模拟
制作发行:光荣特库摩
说起三国志,爱好历史的童鞋都知道那是中国最具魅力的时代,王朝兴替,英雄辈出,饮不尽的豪情热血,叹不完的悲欢离合。
所以我们怀念三国,也是为了自己的英雄梦。
光荣的《三国志》系列,满足了我们的梦想,在游戏中可以扮演两千年的英雄豪杰,重温汉末乱世,成就前人未成的功业。
三国志系列在十代之前,一直是以罗马数字为系列号,但在11开始,使用了阿拉伯数字,11代也由此成为集大成之作,至今仍有朋友在不知疲倦地游玩这一代。
《三国志VIII》是2001年推出的,它最大的特点,就是继承了七代的角色扮演模式,玩家可以选择武将而不是君主,从个人视角体验三国时代,可以锻炼升级,甚至交友结婚,成长为三国时代的英雄。
限于技术原因,当时的角色扮演模式还是比较简单的,大家最终的目的都是踏入仕途,成为君主,一统天下。
光荣选择这一代重制,也正是看中了这个模式的潜力,以现在的技术,完全可以制作出《三国立志传》深度的游戏。
游戏命名为《三国志8:重制版》,同样采用了阿拉伯数字号码,说明游戏加入了不少新的元素。比如从十代开始,11代大成的“舌战”,让不能单挑的文官也可以现场battle,分个高下。
在14代中常见的事件也加入其中,玩家可以选择是否启动对自己有利的历史事件,以增加自己的胜利砝码。
其他像九代加入的设施建造,甚至专门打造的“演义传”,都让游戏更全面,战略玩家和角色扮演玩家都可以从中找到自己的乐趣。
总体来说,这代是光荣加入游戏重制大军的一作,也是集系列大成的一作,喜欢战略游戏的玩家可以尝试一下,看看光荣能把回合制战略玩出什么新花样。
综合推荐:★★★★★
2、《如龙:极》
游戏类型:动作冒险
制作发行:世嘉
我一直觉得,《如龙》系列继承了《莎木》的衣钵,尽管铃木裕已经离开世嘉,但他的游戏遗产还是留了下来。
《如龙:极》是一代的重制版,一代是2005年发售的,重制版也有10年之久了,想起世嘉当年和任天堂的恩怨,这游戏能登上Switch还是很令人唏嘘的。
作为日式黑帮游戏的代表,主角桐生一马被塑造为义薄云天的黑道杀手,他代友入狱,出狱后发现已经物是人非。
在落寞的时候,却遇到了“百亿少女”:遥。
少女的纯真和无助深深打动了一马,他带着她躲避追杀,最终面对昔日的好友,不惜一战也要保护遥。
游戏中人性的刻画非常出色,不输给电影大片。
一马对遥的感情显然并非男女之情,也不是亲情。那么为什么拼死保护这个陌生的少女呢?
我感觉可以用某部电影中的台词来概括“你给了他活下去的意义。”
《如龙:极》的动作元素也很丰富,可以使用不同的武器来进行街头战斗,并具有不同的战斗风格。拳拳到肉的打击感常常让人想起《VR战士》和《莎木》。
这款游戏在剧情深度和w玩法上都比较出色,世嘉甚至为了让大家抛弃成见,拍摄了父子在一起游玩的广告。
综合推荐:★★★★
3、《浪漫沙加2:七英雄的复仇》
游戏类型:角色扮演
制作发行:史克威尔·艾尼克斯
如果说前面两部算是佳作的话,《浪漫沙加2》绝对称得上是当时的神作!
想象一下,在1993年的SFC上,就有一款开放式剧情、多主角路线、世代系统的RPG游戏。更在战斗上加入了悟得敌方技能“闪悟”,阵型特技等元素,高自由度的设定。
它不是神作,就没有神作了。
当然,一晃31年过去了,这些套路都被后面的游戏玩烂了,但浪漫沙加仍然是鼻祖级别的存在。
本作的主旨也不是英雄救国的王道故事,而是扮演国王,通过经营和战斗,击败黑化的七英雄,在当时属于惊世骇俗的设定了。而且国王死后能够把能力传承给下一代,培养储君也是很重要的一部分,有点养成的味道。
SE近几年大吃重制红利,有优秀的作品,更不乏粗制滥造的游戏,而这次对《浪漫沙加2》的重制,却分外重视。
首先游戏全部采用3D建模重制,这相当于重新制作一个游戏了,小气的SE高层能为老游戏投入这样的资源,说明他们还是比较看重游戏表现的。
然后就是保持了原作风格,包括小林智美女士的人设风格,忠实重现的系统,以及原作风格的音乐等。
最后游戏也为了适应现代玩家,降低了游戏门槛,加入教程和系统说明等。
大家可以体验一下这个异类的RPG游戏,感受一下史克威尔当年蓬勃的创造力。
综合推荐:★★★★
写在最后:关于重制版游戏
我本人并不喜欢炒冷饭的游戏,但又喜欢怀怀旧。可看到当年游戏的反人类操作,和粗糙的画面也实在玩不下去。
这几款游戏分别从不同方面给出了重制的方向,《三国志8》选择的是革新系统和加入新元素。
《如龙:极》是尝试登陆新平台,让更多玩家看到。
《浪漫沙加2》的最值得推荐,尽管不是用的顶级引擎,仍然以3D形式重制了游戏,展现了制作组的诚意。、
可能这样会失去2D游戏的精致和朦胧感,也表现出了3D画面的魄力和新的魅力。
近几年日系厂商一直在尝试重制游戏,吃老本。一方面是经济环境不好,大家投资新品牌更加谨慎,一方面也是单机玩家年龄渐长,开始怀旧,有这方面的需求。
也涌现了不少重制的好游戏,像《生化危机2、4:重制版》、《寂静岭2:重制版》、《最终幻想7:重制版》等都花大力气真正重制,也获得了玩家的好评。
而像一些简单的复刻,剧情都烂熟了,画面还粗糙的看不下去,就别再打着情怀的幌子来骗钱了。
以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。
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