前端开发与后端开发的难易程度比较

发表时间: 2021-12-06 11:05

简单的业务逻辑,两边都不难,甚至后端比前端更轻松。记住不是后端简单,是前端现在的生态链远远比不上后端,就一个编译器完全是后端碾压前端,包括各种设计模式,用起来非常顺手。

不行你看看就最简单的vue工程化,你去看看开源的项目,一个人是一个人的风格,一个包管理器有3个以上,命令还不太相同,而后端基本N个人写。几乎都是一种固定的思维。工具链更是帮你剩下了一大帮垃圾插件。比如什么语言检查的东西。


一般来说就是普通的企业应用,比如类似于后台管理这种。那么两边都不难,而后端代码量更少,前端更啰嗦,不是难,是啰嗦,要交互代码量翻倍上升。对于那种非常侧重交互的时候。比如游戏。3D那些、特效、那么前端也非常难

后端的领域非常广,你学的不仅仅是这门语言上的东西,你还要学习语言外的东西。甚至你要是半个运维。


比如来说后端 就高级语言来说。C#、JAVA、PHP 这些,你不仅仅要学会语言生态里面的各种库,你还要学它的几大框架,比如BS 跟CS框架。除了这个外,你还要学习数据库,关系型跟键值对,如MSSQL、MYSQL、Oracle、Redis 等等 它们大致语言相通,但是函数触发器游标那些又不太相同。运维你要熟悉WIN跟LINUX基本常识跟安全操作以及部署。 这个是一个后端最基本要掌握的知识,然后就是大数据量,高并发。数据一致性的问题,这是一个非常难的问题,别以为去套几个开源的项目 你就解决了问题。这个没有实际解决过,都是纸上谈兵。分布式拆开项目就一个业务如何划分都非常难。


总体来说。前端学习比较垂直,就是大多数都是在语言框架内的东西,而后端不仅仅要学语言框架内的东西,还要学习其它社会生态里面的东西。

如果就只谈语言问题,也别以为后端简单,后端是经过这么多年的优化,很多东西内置就非常强大了,比如什么设计模式,AOP,框架,别人已经优化到有手就会写了,而前端几乎还是个雏行。

现在的前端比以前更杂乱,模式正在向后端的工程化靠拢,这是好事,但是那个工具链真的是乱得要死,一天一个框架,一天一个工具。搭个项目有一半时间在整理工具。没错我说的就是 WEB前端,写个项目就差一点你要把编译器学一遍了TG:li9047