腾讯力推的新游戏二代终于上架,期待已久的表现如何?

发表时间: 2024-08-28 16:47

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

基本上只要不是太渣游戏,腾讯发挥自己社交霸主的优势几乎都能扶起来。但是总有一些渣到让腾讯都无能为力的游戏,近日一款腾讯运营一年就放弃的游戏,如今出二代了。

近日由Titan Forgeg工作室打造,Hi-Rez运营的《神之浩劫2》正式上线。

这是一款融合了第三人称FPS要素的MOBA游戏,游戏里玩家可以操控不同文明的神明进行战斗,如希腊神话的宙斯,印度神话里的湿婆神或者是中国神话里的玉皇大帝。

游戏由虚幻5引擎打造,除了steam平台外,还将登陆PS5、Xbox Series X/S并支持Steam Deck。

《神之浩劫2》在保留了前作《神之浩劫》核心玩法同时,进行了彻底重建,因此初代的皮肤无法继承,工作室表示要是对过去10年1600多款皮肤进行移植难度太大了,还夸张的表示真要移植的话需要246年才能搞定。

但是官方也表示,玩家在前作里花费的每颗宝石 ,无论是免费还是购买都将在《神之浩劫2》中获得对应的传承宝石,而这传承宝石相当于50%的优惠券

初代《神之浩劫》虽然没什么存在感,但是当年可是被腾讯相中过的。

在《英雄联盟》还处于崛起发力阶段的2013年,腾讯就宣布拿下了《神之浩劫》国服和全球的代理,然后就闷头内测了三年,最终在2016年4月才不限号开测。

可惜此时《英雄联盟》已经是如日中天,根本没人注意到角落里卖命吆喝拉人气的《神之浩劫》,因此在2017年10腾讯就宣布放弃国服代理,国服数据并入国际服。

对于腾讯测三年运营一年的操作,不少人都觉得腾讯这是为了给《英雄联盟》护航,雪藏式运营的操作。不过也有可能是这游戏真的太小众,腾讯也扶不起来。

目前游戏同时最高在线人数只有一千出头, steam口碑“褒贬不一”,好评率只有48%,差评主要是因为官方吃相太难看,所谓的传承宝石50%的优惠,其实就是先涨价再打折的把戏,个别好评也都是吐槽各种不足的。

有玩了几千小时的初代老玩家吐槽,传承宝石就是一个骗局,虽然有半价折扣,但同样一款皮肤新版比旧版里涨了一倍。还有玩家表示,要是不改掉这吃相,就会《守望先锋2》一个下场。还有玩家狂喷,看起来就是把初代复制粘贴过来,游戏画质渣,UI难看,卡池小,毫无平衡,地图照搬,这游戏就是半成品,至少还要再打磨半年。

小弟嘠绿共:本来《神之浩劫》就是一款小众到腾讯都放弃的游戏,如今二代的吃相如此难看,很容易连同初代也被拖累。

一个正惊问题:你玩过《神之浩劫》吗?