文 | 勇者谈文化
编辑 | 勇者谈文化
都说关注我的人,运气都不会太差!想要幸福生活,就从点个关注开始吧!祝您幸福满满!
周末刷视频,看到一个帖子,标题起得那叫一个惊悚,说是什么“中国最离谱的文化输出”,还把俄罗斯人给“整不会了”,我这人吧,最受不了这种UC震惊体了,但架不住好奇心作祟,还是点了进去,不看不知道,一看还真是让人哭笑不得
视频里是一位游戏主播在解说,说是有个中国玩家,为了完成游戏里的任务,居然跑到维基百科上,凭空捏造了一个银矿!更离谱的是,这个“杜撰”出来的银矿,居然还被游戏官方给采纳了,直接影响了游戏进程
看到这儿,我脑子里只有一句话:还有这种操作?这年头的玩家,为了赢个游戏,都这么拼了吗?再一想,这维基百科可是全球性的网站,咱们这位玩家的操作,可不就相当于把“游戏里的事儿”给搬到现实世界里来了吗?难怪网友们都说,这波啊,这波是“文化输出”了
说起来,这“文化输出”四个字,这些年可是没少听,从功夫熊猫到花木兰,从中国美食到传统节日,好像全世界都在掀起一股“中国风”,但仔细想想,这些所谓的“文化输出”,大多是官方或者企业行为,目的性比较强,也难免会遇到一些水土不服的情况
而像这位玩家这样,纯粹是出于个人兴趣和目的,无意间引发的“文化输出”,反而更显得真实和有趣,它就像是一颗石子,投入了平静的湖面,激起了一圈圈涟漪,也让我们看到了文化传播的另一种可能性
我也看到一些网友在讨论,说这位玩家的行为是不是有点“不妥”,毕竟,维基百科作为一个知识分享平台,其内容的真实性和准确性至关重要,随意篡改信息,不仅是对其他用户的欺骗,也可能会造成一些不良的影响
对此
,我也认为,在享受网络带来的便利和乐趣的我们也应该时刻牢记自己的责任,遵守网络规则,共同维护一个健康有序的网络环境,毕竟,网络空间不是法外之地,每个人都应该为自己的言行负责不过这位玩家的“脑洞”也确实够大的
,居然能想到用这种方式来完成游戏任务,这也从侧面反映出,如今的年轻人,不仅思维活跃,而且动手能力也强,只要稍加引导,就能创造出无限的可能性其实,类似的例子还有很多,比如,前段时间在国外社交媒体上爆火的“中国式家长”,就是一款由中国团队开发的模拟养成游戏,这款游戏以其独特的玩法和贴近现实的设定,吸引了众多海外玩家,也让更多人了解到中国式家庭教育的现状
再比如
,近年来,越来越多的中国网络小说被翻译成多国语言,在海外市场取得了不俗的成绩,这些小说,以其精彩的故事、鲜明的人物和独特的文化背景,征服了无数海外读者,也成为传播中国文化的重要载体这些例子都表明,文化输出的方式是多种多样的,它可以是官方的,也可以是民间的;可以是有意的,也可以是无意的,而真正好的文化输出,一定是能够引发共鸣、触动心灵的
回到那位“创造”了银矿的玩家,虽然他的行为存在争议,但也让我们看到了中国年轻一代的创造力和想象力,相信在未来,会有更多来自中国的文化元素,以更加多元化的形式,走向世界,影响世界
文化输出不是一蹴而就的事情,需要我们共同努力,不断探索,才能找到最合适的表达方式,让世界更好地了解中国,也让中国更好地融入世界
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