揭秘虚拟‘大圣’背后的动捕演员故事

发表时间: 2024-08-30 13:10

8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯在演出中利用肢体动作展现游戏角色特点。

我国首款3A游戏《黑神话:悟空》近日在全球走红,游戏中大量运用了动作捕捉技术。

动作捕捉(简称动捕),常用于游戏、动画和影视行业中,通过在演员身上安装定位设备,记录演员表演的动作数据,然后将这些动作同步到虚拟角色上,经过精修、加工后,使虚拟角色的动作达到逼真、自然的效果。

殷凯是《黑神话:悟空》主角的主要动捕演员。他自幼习武,毕业于上海体育大学武术表演专业。在大学期间,他就开始参与游戏的动捕工作,并从事至今。参与《黑神话:悟空》的动捕演员有十几位,但由于项目时间跨度大,殷凯在主角“天命人”外,还完成了几十个怪物的动作捕捉。

动捕演员需要体验游戏的角色性格,设计每一个动作。除了表演素养,还需要大量的体能、肢体训练和表情训练、身体训练等,在工作时段,基本不间断地跑、跳、打表演,需要付出汗水与努力。

随着动漫游戏行业的蓬勃发展,对动捕演员的岗位需求不断增长。“我们这个职业的未来是值得期待的。”殷凯说。

新华社记者 毛思倩 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯扮演一个持刀的游戏角色。

新华社发(俞欢摄)

8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯扮演一个持刀的游戏角色。

新华社记者 毛思倩 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯在拍摄开始前等待识别目标。

新华社记者 毛思倩 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯表演游戏角色的手部细节动作。

新华社记者 毛思倩 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,动作捕捉师对殷凯(左)的表演进行指导。

新华社发(俞欢摄)

8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯在拍摄开始前等待模型绑定。

新华社记者 毛思倩 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,工作人员在拍摄开始前帮助殷凯在紧身衣上粘贴反光球。

新华社记者 毛思倩 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,动作捕捉师与殷凯(中)讨论动作设计。

新华社记者 毛思倩 摄

8月26日,在位于上海松江的动捕场地,殷凯在拍摄前练习动作。

新华社记者 刘颖 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,殷凯在拍摄开始前等待识别目标。

新华社发(俞欢摄)

8月28日,在深圳的一个动捕基地,工作人员在拍摄开始前帮助殷凯(左)调整反光球。

新华社记者 毛思倩 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,动作捕捉师对殷凯的表演进行指导。

新华社发(俞欢摄)

8月28日,在深圳的一个动捕基地,动作捕捉师与殷凯(右)边看回放边讨论动作设计。

新华社发(俞欢摄)

8月28日,在深圳的一个动捕基地,动作捕捉师对殷凯(右)的表演细节进行指导。

新华社记者 毛思倩 摄

8月28日,在深圳的一个动捕基地,动作捕捉师与殷凯(左)讨论动作设计。

新华社记者 毛思倩 摄