《黑神话:悟空》“真身”大揭秘,你绝对不能错过!

发表时间: 2024-09-02 10:20

原创 混沌君 混沌学园

2024年08月29日 19:31 北京

最近,关于《黑神话:悟空》的新闻铺天盖地,令人头晕目眩。

然而,让混沌君万万没想到的是,这“泼天富贵”竟然也有混沌同学的一份!

从何说起?

我们先看一条微博:


雷军前天发布了一条微博,晒了一张《黑神话:悟空》实体收藏版的照片。留言区一下子爆了,粉丝纷纷要求小米与《黑神话:悟空》联名,《黑神话:悟空》联合出品方英雄游戏董事长应书岭在评论里道出“内幕”,原来雷军的《黑神话:悟空》实体收藏版是官方送的,这件事当天上了热搜。



据悉,《黑神话:悟空》实体版分为豪华版和收藏版两种。此次,雷军晒出的为《黑神话:悟空》实体收藏版,售价1998元,其中包含:首饰三件套(雷榍戒指、风铎吊坠、金乌胸针)、1:6“天命人”主角模型、受心经画卷、收藏铁盒等内容。



6月8日,随着《黑神话:悟空》开启预售,《黑神话:悟空》收藏版礼盒也在电商平台首次亮相。限量1万套的实体礼盒上架后,两天内预约人数超过50万,开售一分钟即售罄。在二手交易平台,该礼盒的价格已经翻了三四倍,抢到礼盒的玩家纷纷在社交媒体上晒出高达40cm的“天命人”可动人偶。


然而,你绝对想不到,打造这款人气爆棚的“天命人”可动人偶的是混沌校友企业——杭州守川文化创意有限公司——守川文化联合创始人兼CEO是混沌学园四期同学钟川。





美术出身的创始团队


2014年,守川文化创立,三位创始人钟川、陈梦卿和刘卓都是学美术出身,主营美术业务。


钟川从小热爱艺术绘画,2009年毕业之后,一直从事美术、影视的概念设计工作,先后在知名游戏、电影公司均工作多年。


“在大公司里面仿佛能看到十年后的自己,最多是一个怎样的职业”谈起创业的初衷,钟川坦言,自从毕业后,他就不断寻求实现更大的人生价值。他发现自己的性格不适合安稳地打工,希望有更多的挑战与变化,至于成与不成,都是人生的一种历练和体验。


初创时期的守川文化是全球范围内一家很棒的美术外包服务商,参与了数百个电影、游戏美术的前期工作,包括国外的《暗黑血统》《血源诅咒》《Marvel》,国内的《王者荣耀》《全民超神》《盗墓笔记》《指环王OL》《鬼吹灯之精绝古城》《Age of Kings》等;同时也做美术教育培训,一年的学生人数就达几千名。



一次意外爆火,开启的第二曲线创新


转折点是2018年。由于钟川是一个手办模型收藏家,市面上的产品他买了很多,但是很难有非常满意的作品,于是就跟工作室小伙伴尝试着自己创作。守川文化联合创始人陈梦卿提到,起初,他们凭着兴趣复刻出经典电影的人物形象。出人预料的是,他们玩票性质的创作,在社交媒体上引起强烈反响,并意外地得到了漫威全球漫画总编辑C.B. Cebulski的赏识,并主动授予他们漫威的官方版权。


于是,他们的创业迎来了第一次大转型。


之前的业务收入非常可观,到底要不要放弃?如果不放弃很难有精力和条件做新的事情,如果放弃就会有资金流中断的风险。当时,钟川毫不犹豫地抵押了个人的房产来启动这个项目。


“这其实是一个比较大的抉择,很幸运的是整个团队都非常支持。”庆幸,这个抉择是正确的。



2018年,守川文化正式入局收藏级手办领域,四个原先有过游戏原画经验的年轻人推出Queen Studios品牌,主攻收藏级雕像作品。之后,Queen Studios开创了六大产品线:「Master」大师系列、「Artist」艺术家系列、「Life-Size」等身系列、「INART」可动人偶系列、「Arttoonz」潮品系列,以及常规系列。


大火的《黑神话·悟空》的天命人手办,属于INART。


短短四年时间,Queen Studios不仅拿下了漫威、迪士尼、华纳等公司的正版授权,更是进军海外,凭借潮流艺术品级别的雕像产品,收获了国内外粉丝的喜爱和认可。


不过,他们的目标绝不局限于做传统意义的潮玩品牌,而是要打造全产业链的综合布局,用极具特色的潮流艺术品,致力于成为全球玩家们的收藏信仰。钟川将自己的成长分为三个阶段:艺术家——产品经理——CEO,跳出原有的圈子,向商业化的圈子突破,不断挑战新领域的过程,对于他来说都是一种成长。



近几年,守川文化与漫威、迪士尼、DC、华纳等公司旗下的近百个知名IP合作,公司展厅里,布满了大家熟悉的漫威角色:阿丽塔、奇异博士、洛基、蜘蛛侠、钢铁侠……团队也从早期的个位数发展到百余人规模。


“既然是做高端艺术衍生品,就需要在高端艺术衍生品类做到世界第一”,钟川表示。一直以来守川文化都在不断迭代更新,在自有IP的创作以及授权IP的创作上都要做到极致。硅胶类型的产品,他们是全球第一家做到量产化的企业,他们也是全球第一家在树脂雕像里引入植发技术的公司。



与《黑神话:悟空》相遇


守川文化联合创始人刘卓原先是一名游戏美术设计,和游戏科学联合创始人杨奇是同行。刘卓一直关注游戏科学的动态。


国产3A游戏大作《黑神话:悟空》的诞生让他热血沸腾,在一次记者采访中,他说:“我们最早从零几年就开始接触游戏,早一些的游戏人都希望能参与到这种级别的游戏制作中,现在有人实现了我们一批游戏人的梦想,还是我们熟知的朋友做出来的,太让人振奋了。”



除了海外知名IP,守川文化一直在寻找国漫、国产游戏的IP合作,但一直没有找到风格、气质相投的作品。直到2022年4月,杨奇来到刘卓的办公室,聊了聊出一套典藏版的想法,双方一拍即合。


“杨奇他们团队也在杭州,我们两家算是邻居。”“杨奇他们对游戏品质的追求,真的打动了我们,这也和我们团队的一直以来调性和做事态度很契合。”“猴子的头雕来回改了很多次,因为要用纯胶发呈现那么多毛发的发丝,对模具是很大的考验。”在采访中,刘卓说道。


合作过程中,刘卓对游戏科学团队的最深印象是“杨奇这群人太拼命了”。从人偶、画轴、首饰,到礼盒的包装、材质,都是杨奇本人全程跟进,“实物一定很震撼,从方方面面的工艺来说,我们双方都拿出了十足的能力和诚意。”



在INART出品的手办中,1998元属于基础价位。刘卓称,这款产品的定价是双方协商完成的,成本不是首要考虑因素,双方一致的目标是“先把好东西呈现出来”。


《黑神话:悟空》带动的手办销售意义重大。


国内电影IP文创市场的利润空间巨大,但国内电影文创领域相对薄弱,对于很多电影IP来说这是全新的机遇同时也是挑战。《黑神话:悟空》的火爆给整个游戏和文化产业都增加了信心。有了这样的国产IP,就能将文化衍生品反向销往海外,传递更多的中国元素。