《熊狮少年2》的票房惨状四天3500万的成绩单,这一记响亮的耳光,是对那些无视观众呼声的创作者们最直白的警示。
还记得第一部上映时那场轰轰烈烈的“眯眯眼”争议吗?
当时2600万的首日票房,虽然最终勉强爬到2.49亿,但争议的阴影始终挥之不去。
按常理说,这样的教训足以让任何清醒的创作团队痛定思痛。
可是《熊狮少年2》非但没有浴火重生,反而把“眯眯眼”这个千夫所指的特征,演变成了一场莫名其妙的“艺术坚持”。
这到底是对艺术的执着,还是对市场的蔑视?
当90%以上的观众都在表达不认同时,继续固守这种争议设计,真的能称之为“艺术创新”吗?
真正的艺术创新,应该是在尊重文化根基的前提下的突破,而不是为了标新立异而刻意制造争议。
让我们把目光转向同期的其他国产动画。
《大圣归来》的孙悟空、《哪吒之魔童降世》中的哪吒,哪一个不是在创新中完美融合了传统与现代?
这些作品之所以能获得观众的由衷喜爱,正是因为它们在追求艺术表达的同时,始终没有忘记与本土文化对话。
有网友一针见血地指出:如果影片中的外籍角色也采用这种设计风格,可能还能吸引更多观众购票。
这句略带讽刺的评论,道出了许多观众的心声。
在追求所谓“国际化”的过程中,《熊狮少年2》似乎忘记了最基本的问题:一部优秀的国产动画,首先要能够打动本土观众的心。
四天票房连前作首周末8000万的一半都不到,这个数字是观众用实际行动表达的失望。
这种失望不仅来自于角色设计的争议,更源于创作团队对观众反馈的漠视。
一部以传统舞狮为主题的动画片,在展现岭南文化这个本该大放异彩的领域却举步维艰。
我们把《熊狮少年2》与《姜子牙》中的角色设计进行对比时,同样是细长眼的设计,为什么会给观众如此不同的观感?
答案其实很简单:问题从来就不是单纯的眼睛形状,而是整体设计背后透露出的创作态度。
《姜子牙》的角色设计建立在对中国传统美学的深刻理解之上,而《熊狮少年2》的争议设计,则给人一种刻意讨好外国审美的别扭感。
网友评论:
“居然还有人看”
“虽然可能国人有少部分是这种长相,但是浓眉大眼的也很多,俊朗大气的也很多,阴柔秀美的也有,就算普普通通的至少也不会让人感觉怪异,为什么偏偏选最丑的让人感觉怪异的一批来表现国人形象?你要说这个导演,没有问题,那就真的很奇怪了。”
“看眼间距,两只眼睛中间可以停航空母舰”
市场用最直接的方式作出反馈,观众用最诚实的方式表达诉求,继续固守争议设计就不仅仅是艺术选择的问题,而是关乎文化认同的重大命题。