说起JavaScript,大家都知道是一门脚本语言。那么ES是什么鬼呢?ES全称ECMAScript ,是JavaScript语言的国际标准。
最近,我总结了25条JavaScript的基础特性相关的知识点,大家一起看一下吧
function funValue(value) { value="dada"; alert(value); // dada alert(argument[0]); // 非严格模式:dada // 严格模式模式 dadaqianduan}funValue('dadaqianduan');
在JavaScript当中如何声明一个类?如何定义类中的方法?如何实例化对象?
我们来看看下面的代码示例:
// es5let dada = function(type) { this.type = type}dada.prototype.study = function() { console.log('魔王哪吒');}let da1 = new dada('程序员')let da2 = new dada('It')da1.constructor.prototype.study = function() { console.log('dadaqianduan');}da1.study()
JavaScript constructor 属性
定义和用法
constructor 属性返回对创建此对象的数组函数的引用。
语法
object.constructor
constructor 是一种用于创建和初始化class创建的对象的特殊方法。
// es6class Da { constructor(name) { // 构造函数内写属性 this.name = name; } eat() { // 构造函数外写方法 console.log('i eat') }}const da1 = new Da('da1');console.log(da1.name); // da1console.log(da1);
var daObj = { get val() { return ; }, set val(value) { }}
get:
var da = { a: 1, get val(){ return this.a + 1; }}console.log(da.val);//2da.val = 100;console.log(da.val);//2class Da { constructor(type) { this.type = type } get age() { return 1 } set age(val) { this.realAge = val } eat() { console.log('i am eat') }}let da1 = new Da('da1')console.log(da1.age)da1.age = 1console.log(da1.realAge)
class Da { constructor(type, age) { this.type = type this.age1 = age } get age() { return this._age } set age(val) { this._age = val }}
利用set/get实现对element.innerHTML封装
class myHTMLElement { constructor(element) { this.element = element } get html() { return this.element.innerHTML } set html(value) { this.element.innerHTML = value }}
设置一个闭包,通过一定的规则来限制对它的修改:
let myName = 'dada'class Da { constructor(type) { this.type = type } get name() { return myName } set name(val) { myName = val }}
在es5中实现的静态方法:
let Da = function (type) { this.type = type this.eat = function() { console.log('i eat') }}Da.study = function(book) { console.log('i book');}
let Da = function(type) { this.type = type}Da.prototype.eat = function() { Da.walk() console.log('i am')}Da.walk = function(){ console.log('walk')}let da1 = new Da('da1')da1.eat()// walk// i am
静态方法在你的实例化对象是找不到的
在es6中的静态方法,标记static
class Da { constructor(type) { this.type = type } eat() { console.log('i eat') } static study() { console.log('i study') }}
在es5中的继承:
// 定义一个父类let Da = function(type) { this.type = type}// 定义方法Da.prototype.eat = function() { console.log('i am')}// 定义静态方法Da.study = function(book) { console.log('i study')}// 定义子类let Da1 = function() { // 初始化父类 Da.call(this, 'da1'); this.run = function() { console.log('i run') }}// 继承Da1.prototype = Da.prototype
在es6中的继承
class Da { constructor(type) { this.type = type } eat() { // Da.walk(); console.log('i eat') } static walk(){ console.log('i walk') }}class da extends Da { // 构造函数 //constructor (type) { //super(type) //} run() { console.log('i run') }}let da1 = new da('da1')
类的声明,属性,方法,静态方法,继承,多态,私有属性
// 类的声明let Da = function(type) { this.type = type this.eat = function() { console.log('i eat'); }}let da = new Da('da');
// prototypelet Da = function(type) { this.type = type}Da.prototype.eat = function() { console.log('i eat')}let da1 = new Da('da1')
es6中的Class
class Da { // 构造函数 constructor(type) { this.type = type } // 方法 walk() { console.log('i walk') }}let da = new Da('da');// console.log(typeof Da); function
函数参数是从左到右解析,如果没有默认值会被解析成 undefined
// 参数默认值function da (x,y,z) {}function sum() { let num = 0 Array.prototype.forEach.call(arguments, function(item){ num += item * 1 }) Array.from(arguments).forEach(function(item){ num += item * 1 }) return num}
// 不确定function sum(...nums) { let num = 0 nums.forEach(function(item){ num += item * 1 }) return num}console.log(sum(1,2,3,4,5))
function sum () { let num = 0 Array.prototype.forEach.call(arguments, function (item) { num += item * 1 }) return num}function sum (...nums) { let num = 0 nums.forEach(function (item) { num += item * 1 }) return num}
箭头函数表达式的语法比函数表达式更简洁,并且没有自己的this,arguments,super或new.target。箭头函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它不能用作构造函数。
() => {}// function Da() {}// let da = function() {}let da = () => { console.log('hello')}da()let da = name => {}
const materials = [ 'Hydrogen', 'Helium', 'Lithium', 'Beryllium'];console.log(materials.map(material => material.length));// expected output: Array [8, 6, 7, 9]
拓展
判断函数有几个参数
console.log(sum(...[4]))console.log(sum.apply(null, [4]))
JavaScript当中,函数的参数前面有三个点,代表什么呢?我们看下代码示例:
function myFunc(a, b, ...args) { console.log(a); // 22 console.log(b); // 98 console.log(args); // [43, 3, 26]};myFunc(22, 98, 43, 3, 26);
function myFunc(x, y, ...params) { // used rest operator here console.log(x); console.log(y); console.log(params);}var inputs = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"];myFunc(...inputs); // used spread operator here// "a"// "b"// ["c", "d", "e", "f"]
var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };var clonedObj = { ...obj1 };// Object { foo: "bar", x: 42 }var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };// Object { foo: "baz", x: 42, y: 13 }
JS中对象的属性定义,代码示例如下:
let x = 'da1';let y = 'da2';let obj = { x, y}console.log(obj);// 结果{x:'da1',y:'da2'}
let x=1; let y=2; let z=3let obj = { 'x': x, y, [z+y]: 4, * hello() { // 异步 console.log('dada') }}// function* functionName() {}obj.hello()
Set存储的成员不允许的重复的(它类似于数组)
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();[2, 3, 5].forEach(x => s.add(x));Set 函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
实现数组去重
var arr = [1,1,2,2,3,3]; // step1:数组转集合var s = new Set(arr); // 已经去掉重复值,当前不是数组,而集合s.size; // 3// step2:集合转数组console.log([...s]); // 1,2,3;// Array.form 方法可以将 Set 结构转为数组const items = new Set([1, 2, 3]);const arr = Array.from(items);function dada(array) { return Array.from(new Set(array));}dada([1, 1, 2])
Set的遍历
操作方法
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);// 添加数据 let addSet = set.add(5);console.log(addSet); // Set(5) {1, 2, 3, 4, 5}// 删除数据 let delSet = set.delete(4);console.log(delSet); // true// 查看是否存在数据 4let hasSet = set.has(4);console.log(hasSet); // false// 清除所有数据set.clear();console.log(set); // Set(0) {}
实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)
let a = new Set([1, 2, 3]);let b = new Set([4, 3, 2, 1]);// 并集let union = new Set([...a, ...b]);// Set {1, 2, 3, 4}// 交集let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));// set {1, 2, 3}// 差集let difference = new Set([...b].filter(x => !a.has(x)));// Set {4}
JS当中的哈希表,使用方法如下:
let map = new Map()map.set(1, 2)map.set(3, 4)map.set(1, 3)console.log(map)创建var da = new Map();var jeskson = {};遍历da.forEach(function(value,key,map){}长度da.size删除//da.delete() 删除key,全部清楚da.clear()新增da.set(key,value)da.has(查索引值)da.forEach((value,key) =>{})for( let [key, value] of map){}// let map = new Map( [[1,2], [3,4]] )map的key任意都可以let o = function() { console.log('o')}map.set(o, 3)console.log(map.get(o)); // 3
// map.jsvar Dictionary = function() { var items = {}; // 检查键 this.has = function(key) { return key in items; } // 添加键值对 this.set = function(key, value){ items[key] = value; } // 通过键移除元素 this.delete = function(key) { if(this.has(key)){ delete items[key] return true } return false } // 键获取值 this.get = function(key){ return this.has(key) ? items[key] : undefined; } // 列表返回字典值 this.values = function() { var values = []; for(var k in items) { if(this.has(k)) { values.push(items[k]) } } return values; } // 获取全部键名 this.keys = function() { return Object.keys(items); } // 获取私有变量items this.getItems = function() { return items; }}
Map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
const target = { a: 1, b: 2 };const source = { b: 4, c: 5 };const returnedTarget = Object.assign(target, source);console.log(target);// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }console.log(returnedTarget);// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }> Object { a: 1, b: 4, c: 5 }> Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
语法
Object.assign(target, ...sources)
参数
target
目标对象
sources
源对象
返回值
目标对象。
const obj = { a: 1 };const copy = Object.assign({}, obj);console.log(copy); // { a: 1 }
Object.assign(undefined) // 报错Object.assign(null) // 报错let obj = {a: 1};Object.assign(obj, undefined) === obj // trueObject.assign(obj, null) === obj // trueconst obj1 = {a: {b: 1}};const obj2 = Object.assign({}, obj1);obj1.a.b = 2;obj2.a.b // 2const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }const source = { a: { b: 'hello' } }Object.assign(target, source)// { a: { b: 'hello' } }const source = { get foo() { return 1 }};const target = {};Object.assign(target, source)// { foo: 1 }
Object.assign复制的是属性值value,如果属性值是一个引用类型,那么复制的其实是引用地址,就会存在引用共享的问题(Object.assign(target,source1,...,sourceN)浅拷贝的过程)
要点:
function ObjectAssign(target, ...sources) { // 对第一个参数的判断,不能为undefined和null if(target === undefined || target === null) { throw my TypeError('error'); } // 将第一个参数转为对象(不是对象转换为对象) const targetObj = Object(target); // 将源对象自身的所有可枚举属性复制到目标对象 for(let i = 0; i<sources.length; i++){ let source = sources[i]; // 对于undefined和null在源中不会报错,会直接跳过 if(source !== undefined && source !== null) { // 将源象转换成对象 // 需要将源自身的可枚举数据进行复制 // Reflect.ownKeys(obj) const keysArray = Reflect.ownKeys(Object(source)); for (let nextIndex = 0; nextIndex < keysArray.length; nextIndex++) { const nextKey = keysArray[nextIndex]; // 去除不可枚举属性 const desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source,nextKey); if(desc!==undefined&&desc.enumerable){ targetObj[nextKey] = source[nextKey]; } } } } return targetObj;}if(typeof Object.myAssign !== 'function'){ Object.defineProperty(Object, 'myAssign', { value: ObjectAssign, writable: true, enumerable: false, configurable: true });}
浅拷贝 Object.assign 的实现原理
拷贝第一层的基本类似值和第一层的引用类型地址:
let da1 = { name: 'da1', age: 1}let da2 = { name: 'da2', study: { title: 'web' }}let da3 = Object.assign(da1,da2);console.log(da3);// {// name: 'da2',// age: 1,// study: { title: 'web' }// }console.log( da1 === da3); // trueda2.name = 'da22';da2.study.title = 'web2';console.log(da2);// {// name: 'da22',// study: { title: 'web2' }// }console.log(da1);// {// age: 1,// name: 'da2',// study: { title: 'web2' }// }
如果源对象的属性值是一个指向对象的引用,它也只拷贝这个引用地址哦!
let da1 = { name: 'da1', age: 1}let da2 = { a: Symbol('dadaqianduan'), b: null, c: undefined}let da3 = Object.assign(da1, da2);console.log(da3);// {// name: 'da1',// age: 1,// a: Symbol('dadaqianduan'),// b: null,// c: undefined// }console.log(da1 === da3); // true
let map = new Map([iterable])// Map是用来实现字典的功能-Object键值对
动态属性键
// ES5 codevar key1 = 'one', obj = { two: 2, three: 3 };obj[key1] = 1;// obj.one = 1, obj.two = 2, obj.three = 3// ES6 codeconst key1 = 'one', obj = { [key1]: 1, two: 2, three: 3 };// obj.one = 1, obj.two = 2, obj.three = 3// ES6 codeconst i = 1, obj = { ['i' + i]: i };console.log(obj.i1); // 1
补充:前端面试考点,HTML和CSS,性能优化,原型,作用域,异步,各种手写代码,DOM事件和Ajax,HTTP协议。
模板文字是es2015/es6的新功能,与es5及以下版本相比,可以通过新颖的方式使用字符串,先只需要反引号代替单引号或双引号即可:
const module_string = `dadaqianduan`
它们之所以独特是因为它们提供了很多用引号构建的普通字符串不具备的功能:
使用多行字符串
在es6之前的版本:
// 要创建跨越两行的字符串,必须\在行尾使用字符const dada = 'dada \ dadaqianduan' // 呈现效果:在两行上创建一个字符串,但是仅在一行上呈现
要在多行上呈现,则需要使用\n在每行的末尾添加
const string = 'dada 魔王哪吒\n \ dadaqianduan'
使用反引号打开模板文字后,只需要按enter键就行:
const dada = `dadaqianduan 魔王哪吒`
在这里请记住空间是有意义的:
const da = `First Second`
使用trim()方法,可以消除第一个字符之前的任何空格
插补:模板文字提供了一种将变量和表达式插入字符串的简便的方法
const da = `dadaqianduan ${mydada}`${}里面可以添加任何东西const da1 = `dada ${1+2+3}`const da2 = `dada ${dafun() ? 'x' : 'y'}`
let da = ['hello', 'world']let [firstName, surName] = dacosole.log(firstName, surName);
解构赋值在于赋值,拷贝出来赋值给变量,而赋值的元素本身不会发生改变
默认值
let [da1, da2] = [];console.log(da1); // undefinedconsole.log(da2); // undefined
给变量赋值(默认值),防止出现undefined的情况:
let [da1= 'da1', da2 = 'da2']=['dadaqianduan]console.log(da1); // dadaqianduanconsole..log(da2); // da2
解构分配
ES5中的索引提取这些值:
var myArray = ['a', 'b', 'c'];var one = myArray[0], two = myArray[1], three = myArray[2];// one = 'a', two = 'b', three = 'c'
ES6解构允许使用更简单方法:
const [one, , three] = myArray;// one = 'a', three = 'c'
使用rest运算符(...)提取剩余元素:
const [one, ...two] = myArray;// one = 'a', two = ['b, 'c']
const myObject = { one: 'a', two: 'b', three: 'c'};// ES6 destructuring exampleconst {one: first, two: second, three: third} = myObject;// first = 'a', second = 'b', third = 'c'
可变值交换
var a = 1, b = 2;// ES5 swapvar temp = a;a = b;b = temp;// a = 2, b = 1// ES6 swap back[a, b] = [b, a];// a = 1, b = 2[b, c, d, e, a] = [a, b, c, d, e];
在ES6中,我们可以为任何参数分配默认值
function dada(param = {}) {
函数返回多个值(函数只能返回一个值,但可以是一个复杂的对象或多维数组)
function f() { return [1, 2, 3];}const [a, b, c] = f();// a = 1, b = 2, c = 3
ES6 JavaScript深度解构
默认情况下,找不到的属性为undefined
var {da} = {bar: 'dada'}console.log(da)// undefined
如果访问不存在的父级的深层嵌套属性,则将获得异常。
var {da:{bar}} = {dada: 'dadaqianduan'}// Exception
var key = 'dadaqianduan'var { [key]: foo } = { dadaqianduan: 'bar' }console.log(foo)// 'bar'
var {da=3} = { da: 2 }console.log(da)// 2var {da=3} = { da: undefined }console.log(da)// 3var {da=3} = { bar: 2 }console.log(da)// 3var [a] = []console.log(a)// undefinedvar [b=10] = [undefined]console.log(b)// 10var [c=10] = []console.log(c)// 10function da () { return { x: 1, y: 2 }}var {x, y} = da()console.log(x)// 1console.log(y)// 2
Callback
Promise
function loadScript(src) { return new Promise((resolve, reject) => { let script = document.createElement('script') script.src = src script.onload = () => resolve(src) script.onerror = (err) => reject(err) document.head.append(script) })}
function loadScript(src) { let script = document.createElement('script'); script.src = src; document.head.append(script)}
var promise = new Promise(function(resolve, reject){ resolve('传递给then的值')})promise.then(function(value){ console.log(value)},function(error){ console.error(error)})
Promise对象是用于表示一个异步操作的最终完成(或失败),以及其结果值。
示例:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('da'); }, 200);});promise.then((value) => { console.log(value);});console.log(promise);
语法:
new Promise(function (resolve,reject){...});
描述:Promise对象是一个代理对象,被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的,它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法,这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象。
一个Promise有以下几种状态:
pending状态的Promise对象可能会变为fulfilled状态并传递一个值给相应的状态处理方法。
Promise.prototype.then和Promise.prototype.catch方法返回promise对象,所以它们可以被链式调用。
方法:
Promise.all(iterable)
Promise.any(iterable)
Promise.reject(reason)
Promise.resolve(value)
Promise原型
属性:
Promise.prototype.constructor返回被创建的实例函数,默认为Promise函数。
方法:
function myAsyncFunction(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open('GET',url); xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText); xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText); xhr.send(); });}
示例:
var target = {}var handler = {}var proxy = new Proxy(target, handler)proxy.a = 'b'console.log(target.a)// 'b'console.log(proxy.c === undefined)// true
为了更好地了解代理的有用性,让我们做一些小练习。
示例:
想象一下,您已经17岁了,即将满18岁。并且您希望您的程序在打开时自动向您祝贺。为此,您可以使用代理。
var person = { name: "dada", age: 17};person = new Proxy(person, { set(target, property, value) { if (value === 18) { console.log("Congratulations! You are of legal age"); Reflect.set(target, property, value); return true; } }});person.age = 18;if (value < 13 && value > 99) { throw new Error('The age should be between 13 and 99')} else { Reflect.set(target, property, value)}
语法:
let p = new Proxy(target, handler)
如果不想再调用key的时候,返回undefined:
console.log(o.dada || '')
使用Proxy
let o = { name:'dada', age: 1}let handler = { get(obj, key) { return Reflect.has(obj, key)?obj[key]:'' }}let p = new Proxy(o, handler)console.log(p.from)
希望从服务器获取的数据只读,不允许修改:
for (let [key] of Object.entries(response.data)) { Object.defineProperty(response.data, key, { writable: false })}
使用Proxy:
let data = new Proxy(response.data, { set(obj, key, value) { return false }})
检验逻辑代码:
// Validator.jsexport default(obj, key, vlaue) => { if(Reflect.has(key) && value > 20) { obj[key] = value }}import Validator from './Validator'let data = new Proxy(response.data, { set: Validator})
使用Proxy,对读写进行监控:
let validator = { set(target, key, value) { if(key === 'age') { if(typeof value !== 'number' || Number.isNaN(value)) { throw new TypeError('Age must be a number') } if(value<=0){ throw new TypeError('Age must be a positive number') } } return true }}const person = { age: 12 }const proxy = new Proxy(person,validator)proxy.age = 'dada' // TypeError numberproxy.age = NaNproxy.age = 0 // positive numberproxy.age = 3
示例:每个对象都有一个自己的id
class Component { constructor() { this.proxy = new Proxy({ id: Math.random().toString(36).slice(-8) }) } get id() { return this.proxy.id }}
function * dada() { for(let i=0; i<2; i++ { yield console.log(i); }}const da = dada()da.next()da.next()
Generator函数与普通函数的区别在于定义的时候有一个*,执行下面函数:
function* dada() {console.log('dadaqianduan');}dada(); // 没有执行函数 如需要输出,改为:var da = dada();da.next();
要生成一个自增的id:
var count_id = 0;function dada_id() {count_id ++;return count_id;}
方法
Generator.prototype.next()返回一个由 yield表达式生成的值。Generator.prototype.return()返回给定的值并结束生成器。Generator.prototype.throw()向生成器抛出一个错误。
书写风格:
function *da() {}function* da(){}
方法
Generator对象方法:next,return,throw
通过Next方法来获取每一次遍历的结果,这个方法返回一个对象,这个对象包含两个value和done。
value:当前程序的运行结果 done:遍历是否结束
next是可以接收参数的,这个参数可以让你在generator外部给内部传递数据,这个参数就是作为yield的返回值。
return()方法可以让generator遍历终止
function * da() { yield 1 yield 2 yield 3}var d = da()console.log(d.next()) // {value:1,done:false}console.log(d.return()) // {value:undefined,done:true}console.log(d.next()) // {value:undefined,done:true}
return可以传入参数,作为返回的value的值
function * da() { yield 1 yield 2 yield 3}var d = da()console.log(d.nex()) // {value:1,done:false}console.log(d.return(100)) // {value:100,done:true}console.log(d.next()) // {value:undefined,done:true}
throw()方法在generator外部控制内部执行的“终断”
generator函数声明:
function* genFunc(){...}const genObj = genFunc();
generator表达式:
const genFunc = function* () {...}const genObj = genFunc();
对象中定义:
const obj = { * generatorMethod(){ ... }}const genObj = obj.generatorMethod();
类定义(类声明或类表达式):
class MyClass{ * generatorMethod(){ ... }}const myInst = new MyClass();const genObj = myInst.generatorMethod();
最简单的iterator遍历规范:
authors[Symbol.iterator] = function(){ // this return { next(){ return{ done:false, value:1 } } }}
在es6前,js文件之间的导入,导出是借助require.js,sea.js,如现在使用import,export,来实现原生javascript的导入,导出。
export:
导出变量或者常量export const da = 'dadaqianduan'export let da1 = 'da1'export var da2 = 'da1'const name = 'dada'let name1 = 'dada1'export { name, name1}导出函数export function da(value){ console.log(value)}const da = (value) => { console.log(value);}export { da}导出Objectexport({ name: 'da1', message: 'dadaqianduan'})let da = { name: 'name1'}export { da}导出Classclass Da { constructor(){ this.id = 1 }}export { Da}export class Da { constructor() { this.id = 1 }}修改导出名称const name = 'da1'export { name as cname}export default name
import
// 直接导入const name = 'dada'let name1 = 'dada1'var name2 = 'dada2'export { name as cname}export default name2import name2, {name1, name} from A
export const sqrt = Math.sqrt;export function square(x) { return x * x;}export function dada(x,y) { return sqrt(square(x) + square(y));}import {square,da} from 'da';console.log(square(11)); // 121console.log();
export default function() {...}import myFunc from 'myFunc';export default class{...}import MyClass from 'MyClass';const inst = new MyClass();
require--lib.js--function add(x,y){ return x + y}module.exports = { add: add,};--main.js--var add = require('lib').addd;console.log(add(1,2));
import--lib.js--export function add(x,y) { return x + y}--main.js--import {add} from 'lib';console.log(add(1,2));
--lib.js--export const sqrt = Math.sqrt;export function square(x) { return x * x;}export function da(x,y) { return sqrt(square(x)+square(y));}--main.js--import {square, da} from 'lib'--myFunc.js--export default function() {...};--main.js--import myFunc from 'myFunc';myFunc();
该方法判断一个数组是否包含一个指定的值,返回布尔值
let da1 = [1,2,3];console.log(da1.includes(2));
arr.find(function(item){return item === 1;})arr.filter(function(item){return item === 2;})Math.pow(2,3)->2**3
async function firstAsync(){ let promise = new Promise ((resolve,reject) => { setTimeout(function(){ resolve('dadaqianduan') },1000) }) console.log(await promise) console.log(await Promise.resolve(1)) console.log(2) return Promise.resolve(3)}firstAsync().then(val => { console.log(val)})
await后面是Promise对象
Object.values()返回一个数组,其元素是在对象上找到的可枚举属性值。
let da = { 'da': 1, 'da2': 2}console.log(Object.value(da)) // [1,2]Object.values是在对象上找到可枚举的属性的值,所以只要这个对象是可枚举的就可以
Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组
题目一:
Promise.resolve().then(()=>{ console.log(1)}).catch(()=>{ console.log(2)}).then(()=>{ console.log(3)})
题目二:
Promise.resolve().then(()=>{ console.log(1) throw new Error('da')}).catch(()=>{ console.log(2)}).then(()=>{ console.log(3)})
题目三:
Promise.resolve().then(()=>{ console.log(1) throw new Error('da')}).catch(()=>{ console.log(2)}).catch(()=>{ console.log(3)})
题目四:
async function fn() { return 1}(async function() { const a = fn() // ?? const b = await fn() // ??})()
题目五:
console.log(100)setTimeout( () => { console.log(200)})Promise.resolve().then( ()=> { console.log(300)})console.log(400)
题目六:
async function async1() { console.log('async1 start') await async2() console.log('async1 end')}async function async2 () { console.log('async2')}console.log('script start')setTimeout(function(){ console.log('setTimeout')},0)async1()new Promise(function (resolve){ console.log('promise1') resolve()}).then(function(){ console.log('promise2')})console.log('script end')
加载图片:
// 加载function loadImg(src) { const p = new Promise( (resolve,reject) => { const img = document.createElement('img') img.onload = () =>{ resolve(img) } img.onerror = () =>{ const err = new Error('图片加载失败') reject(err) } img.src = src } ) return p}const url = 'https'const p = loadImg(url)p.then(img =>{ console.log(img.width) return img}).then(img =>{ console.log(img.height)}).catch(ex => { console.error(ex)})
async function async1() { console.log('async1 start') // 2 await async2() // undefined console.log('async1 end') // 5}async function async2() { console.log('async2') // 3}console.log('script start') // 1async1()console.log('script end') // 4
for...of常用于异步的遍历
function add(num) { return new Promise(resolve => { setTimeout(()=>{ resolve(num*num) },1000) })}const nums = [1,2,3]nums.forEach(async(i)=>{ const res = await add(i)})
宏任务:setTimeout,setInterval,ajax等 微任务:Promise async/await
微任务执行时比宏任务要早:
宏任务:DOM渲染后触发,如setTimeout
微任务:DOM渲染前触发,如Promise
function da(time) { return new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve(time) },time) })}async function test() { let arr = [da(2000),da(1000),da(3000)] for await (let item of arr) { console.log(Date.now(), item) }}
const input = { a: 1, b: 2}const output = { ...input, c: 3}console.log(output)const input = { a: 1, b: 2, c: 3}let {a, ...rest } = input
该方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合为一个新数组。
Array.prototype.flat()建议将数组递归展平至指定范围depth并返回新数组。
depth(指定要提取嵌套数组的结构深度)
语法:Array.prototype.flat(depth)
depth —默认值1,Infinity用于展平所有嵌套数组。
const numbers = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];// Considers default depth of 1numbers.flat(); > [1, 2, 3, 4, [5, 6]]// With depth of 2numbers.flat(2); > [1, 2, 3, 4, 5, 6]// Executes two flat operationsnumbers.flat().flat(); > [1, 2, 3, 4, 5, 6]// Flattens recursively until the array contains no nested arraysnumbers.flat(Infinity)> [1, 2, 3, 4, 5, 6]
语法:Array.prototype.flatMap(callback)
callback:function产生新Array的元素。
const numbers = [1, 2, 3];numbers.map(x => [x * 2]);> [[2], [4], [6]]numbers.flatMap(x => [x * 2]);> [2, 4, 6]
Object.fromEntries
Object.fromEntries执行与的相反操作Object.entries。它将一组键值对转换为一个对象。
const records = [['name','da'], ['age', 32]];const obj = Object.fromEntries(records);> { name: 'da', age: 32}Object.entries(obj);> [['name','Mathew'], ['age', 32]];
Symbol.prototype.description
只读属性,返回Symbol对象的可选描述:
Symbol('desc').toString();> "Symbol(desc)"Symbol('desc').description; > "desc"Symbol('').description; > ""Symbol().description;> undefined
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