魔兽世界后端服务器搭建指南:游戏开发篇
发表时间: 2023-11-27 22:25
1.1 CMake的使用
1.2 Windows和Linux下编
2.1 连接池设计概要
2.2 同步连接池实现
2.3 异步连接池实现
2.4 事务处理
2.5 数据库模块实践
3.1 日志模块概要
3.2 日志模块实现
3.3 日志模块实践
4.1 阻塞io网络模型编程
4.2 reactor网络模型编程
4.3 windows iocp网络编程
4.4 boost.asio网络编程
4.5 网络缓冲区设计
4.6 网络模块实践
5.1 地图模块概要
5.2 地图模块AOI核心算法
5.3 AABB算法实现碰撞检测
5.4 A*寻路算法
6.1 技能设计
6.2 AI设计
6.3 怪物管理
6.4 战场副本设计
7.1 任务系统设计
7.2 背包设计
7.3 工会系统设计
魔兽3.3.5a(Windows PC版本)