《黑神话:悟空》在全球范围内大获成功,其中的游戏人物动作和表情塑造,功不可没。
有网友根据片尾字幕表,顺藤摸瓜,挖出了游戏人物背后的脸模和动捕演员,也就是那些“扮演”游戏角色的幕后演员,原来好多熟人。
杨戬真不是张翰演的
《黑神话:悟空》游戏刚上线的时候,杨戬“撞脸”张翰,很多网友都想知道杨戬的“脸”到底是谁演的?
最近有网友扒出了该游戏的脸模和动捕,原来杨戬的脸模不是张翰,而是演员王国豪杰,他在接受采访时说,在建模时不知道演谁,直到游戏上线才知道演的是二郎神杨戬。
图:bear gaming asia,下同
王国豪杰称自己在建模时采集了近60种表情,印象最深刻的是一个表情需要把眼睛睁到最大,要展示出愤怒的感觉,这个表情拍了有10多分钟。
孙悟空的脸模是一脸憨厚的殷凯:
亢金星君的脸模是张艺上,在《雪中悍刀行》里饰演女侠舒羞:
萍萍的脸模钱思怡,曾在《你是我的城池营垒》中饰演冯曼曼:
蜘蛛精的脸模是今年86岁的女演员吴彦姝,曾凭借《妈妈!》获得过第12届北京国际电影节天坛奖“最佳女主角”:
出乎意料的是,虎先锋的脸模,居然是一只可爱的大橘猫:
此外,网友还放出了该游戏动捕的画面:
那到底什么是脸模?什么是动捕?两者有什么区别?让人听得一头雾水。
下面咱们就借这个机会,简单聊聊。
我也是现学现卖,借花献佛,如果有说的不对、不到位的地方,欢迎大家指正和补充。
脸模是什么?有什么用?
脸模,就是给脸建造模型。是指在游戏角色面部设计过程中,选取真人进行面部特征采集,以获取其面部的形状、轮廓、五官比例等信息,然后将这些特征应用到游戏角色的面部建模上,让角色的样貌更加立体、真实,表情也更生动丰富。
用大白话来说,就是让角色面部表情更接近真人,表情更真实、更丰富。
技术方面,制作脸模时,通常使用专业的面部扫描设备或技术,对脸模的面部进行全方位、高精度的扫描,获取详细的面部数据。
这些数据会经过处理和优化,然后应用到游戏角色的建模中,使游戏角色的面部尽可能地接近脸模的真实面貌,并且能够呈现出自然的表情变化。
至于脸模的作用,可以增强角色辨识度与真实感,使玩家在游戏过程中更容易产生情感共鸣和代入感,仿佛角色是真实存在的人物,更容易被玩家记住和喜爱。
脸模还可以提升表情表现力。好的脸模可以为游戏角色赋予生动的表情,能够细腻地展现出喜怒哀乐等各种情绪,使角色更加鲜活,让玩家更好地理解角色的心境和故事的发展。
动捕是什么?有什么用?
说完脸模,咱们说说动捕。
动作捕捉(简称动捕)也是一种技术,通过特定的设备和系统来记录真实人类或物体的运动轨迹、姿势、动作等信息,并将其转化为数字数据,以便应用于数字模型或虚拟角色上,使其能够呈现出与真实对象相似的动作表现。
用大白话来说,动捕就是捕捉人的姿势和动作,用到游戏角色身上。
技术方面,常见的光学式动作捕捉,利用多个红外摄像机从不同角度对目标物体(通常是演员身上粘贴的反光标记点)进行拍摄,通过捕捉反光点的位置变化来获取物体的三维空间运动信息。
使用动捕有很多好处。动作捕捉可以提升真实感,使游戏角色的动作更加逼真自然,增强玩家的沉浸感。
动捕还能提高制作效率,相比传统动画师手动制作动画,动捕可以在较短时间内获取大量高质量的动作数据,大大节省了制作时间和人力成本。
最后,动捕可以拓展创意空间。导演和开发者可以更自由地尝试各种复杂、独特的动作设计和表演,不受传统动画制作技术的限制,为游戏创造更丰富多样的玩法和体验。
对了,《黑神话:悟空》的动捕由虚拟动点公司提供,采用OptiTrack光学定位捕捉技术,实现了高精度、低延时、实时空间定位与跟踪,能够精准捕捉演员的每一个动作,并将其转化为游戏角色动画,涵盖了各种基本动作以及复杂的特殊技能动作,为游戏呈现出了大片级的逼真场景、人物形象及动作刻画。