函数就是一个功能模块,函数式编程是一种面向过程的编程思想,如果遇到一个大的复杂问题,可以分解成几个部分,每个部分用专门的函数分解实现。
函数语法:
function functionName(parameters) { 执行的代码}functionName(parameters) // 函数调用
函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。
函数提升:
因此,函数可以在声明之前调用:
console.log(add(3, 4)); function add(a, b){ return a + b;}
函数表达式:JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。
const add = function(a, b){ return a + b;}console.log(add(3, 4));
箭头函数:表现形式更加简洁。
const add = (a, b) => { return a + b;}console.log(add(3, 4));
局部变量:只能在函数内部访问。
变量在函数内声明,变量为局部变量,具有局部作用域。
const output = () => { let a = 10;}console.log(a);
变量在函数外定义,即为全局变量。
全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。
let url = "https://noi.hioier.com/";const output = () => { console.log(url);}output();
首先,将一个大问题划分成两个子问题:
因为枚举过程是从小到大,第一个找到的可行解一定是字典序最小的。
let buf = "";const is_prime = (n) => { for(let i = 2; i < n; i++){ if(n % i == 0) return false; } return true;}process.stdin.on("readable", function(){ let chunk = process.stdin.read(); if(chunk) buf += chunk.toString();});process.stdin.on("end", function(){ let n = parseInt(buf); for(let i = 2; i <= n; i++){ if(is_prime(i) && is_prime(n - i)){ console.log(`${n} = ${i} + ${n-i}`); break; } } // console.log(is_prime(n))});
面向对象编程相较于面向过程编程更适合大型程序设计。
类是用于创建对象的模板。我们使用 class 关键字来创建一个类,类体在一对大括号 {} 中,我们可以在大括号 {} 中定义类成员的位置,如方法或构造函数。
每个类中包含了一个特殊的方法 constructor(),它是类的构造函数,在创建对象时自动执行。
class People{ constructor(name, age){ this.name = name; this.age = age; } output(){ console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`); }}let xiaoming = new People("小明", 10);xiaoming.output();
继承:
在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员。
class Student extends People{ constructor(name, age, score){ super(name, age); this.score = score; } output(){ console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.My total score is ${this.score}.`); }}let xiaohong = new Student("小红", 8, 300);xiaohong.output();
静态方法:在成员函数前添加static关键字即可。静态方法不会被类的实例继承,只能通过类来调用。
class People{ constructor(name, age){ this.name = name; this.age = age; } output(){ console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`); } static current_class_name(){ console.log("People"); }}let xiaoming = new People("小明", 10);// xiaoming.output();// xiaoming.current_class_name();People.current_class_name();
静态变量:只能通过classname.variablename定义和访问。
class People{ constructor(name, age){ this.name = name; this.age = age; People.color = 'yellow'; } output(){ console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`); } static current_class_name(){ console.log("People"); }}console.log(People.color);