深入解析JavaScript函数与面向对象编程

发表时间: 2023-02-20 12:22

javascript函数

函数就是一个功能模块,函数式编程是一种面向过程的编程思想,如果遇到一个大的复杂问题,可以分解成几个部分,每个部分用专门的函数分解实现。

函数语法:

function functionName(parameters) {  执行的代码}functionName(parameters)   // 函数调用

函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。

函数提升:

  • 提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的行为。
  • 提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。

因此,函数可以在声明之前调用:

console.log(add(3, 4));        function add(a, b){    return a + b;}

函数表达式:JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。

const add = function(a, b){    return a + b;}console.log(add(3, 4));

箭头函数:表现形式更加简洁。

const add = (a, b) => {    return a + b;}console.log(add(3, 4));

函数作用域

局部变量:只能在函数内部访问。

变量在函数内声明,变量为局部变量,具有局部作用域。

const output = () => {    let a = 10;}console.log(a);

变量在函数外定义,即为全局变量。

全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。

let url = "https://noi.hioier.com/";const output = () => {    console.log(url);}output();

哥德巴赫猜想

首先,将一个大问题划分成两个子问题:

  1. 判断一个数是否是质数;
  2. 循环遍历2~n,如果i是质数且n-i也是质数,则输出结果,并跳出循环。

因为枚举过程是从小到大,第一个找到的可行解一定是字典序最小的。

let buf = "";const is_prime = (n) => {	for(let i = 2; i < n; i++){		if(n % i == 0)        	return false;	}        return true;}process.stdin.on("readable", function(){    let chunk = process.stdin.read();    if(chunk) buf += chunk.toString();});process.stdin.on("end", function(){   let n = parseInt(buf);           for(let i = 2; i <= n; i++){   		if(is_prime(i) && is_prime(n - i)){        	console.log(`${n} = ${i} + ${n-i}`);            break;        }   }           // console.log(is_prime(n))});

面向对象编程

面向对象编程相较于面向过程编程更适合大型程序设计。

类是用于创建对象的模板。我们使用 class 关键字来创建一个类,类体在一对大括号 {} 中,我们可以在大括号 {} 中定义类成员的位置,如方法或构造函数。

每个类中包含了一个特殊的方法 constructor(),它是类的构造函数,在创建对象时自动执行。

class People{    constructor(name, age){        this.name = name;        this.age = age;    }    output(){        console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`);    }}let xiaoming = new People("小明", 10);xiaoming.output();

继承:

在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。

成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员。

class Student extends People{    constructor(name, age, score){        super(name, age);        this.score = score;    }    output(){        console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.My total score is ${this.score}.`);    }}let xiaohong = new Student("小红", 8, 300);xiaohong.output();

静态方法和静态变量

静态方法:在成员函数前添加static关键字即可。静态方法不会被类的实例继承,只能通过类来调用。

class People{    constructor(name, age){        this.name = name;        this.age = age;    }    output(){        console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`);    }    static current_class_name(){        console.log("People");    }}let xiaoming = new People("小明", 10);// xiaoming.output();// xiaoming.current_class_name();People.current_class_name();

静态变量:只能通过classname.variablename定义和访问。

class People{    constructor(name, age){        this.name = name;        this.age = age;        People.color = 'yellow';    }    output(){        console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`);    }    static current_class_name(){        console.log("People");    }}console.log(People.color);

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