上个月,谷歌震撼公布了颠覆传统的“Stadia”云游戏平台。而我们知道,微软也一直在搞“xCloud”云项目。那么微软如何看待谷歌的这一手先发制人呢?最近,Xbox的市场营销主管Mike Nichols向外媒Telegraph发表了他的看法,并提出:谷歌Stadia只是空有架构、缺乏内容!
“像谷歌这样的其他竞争者虽然拥有云平台的架构,以及油管这样的大型用户社区,但是他们并没有什么内容。”Nichols这样说到。这里的内容当然指的就是游戏本身了。同时Nichols也说,谷歌并没有和行业领先的游戏开发商或发行商有长期的合作关系,这也是一大障碍。
目前,我们知道谷歌已经和育碧的《刺客信条》以及B社的《毁灭战士》达成了协议,不过此外似乎并无其它游戏;虽然谷歌宣称他们获得了大力的支持,而且他们也建立了自己的工作室,但在没有新的官方消息前我们并不好判断Stadia平台的实情。
而相比之下,微软在游戏内容上确实大占优势,他们自2001年就加入了游戏主机行业,而近年来又收购了数家工作室。微软的云平台是否能超越谷歌,还有待观察。
此外,Nichols还表示:虽然微软将推出云平台,但这并不意味他们要放弃主机领域;云游戏只是让玩家多了一种选择,不会取代传统主机,事实上他认为要想获得最佳游戏体验,玩家还是要用本地的处理系统才行。
现在,微软仅仅展出了自家的第一方游戏在xCloud云平台上的演示效果,不过最初他们声明第三方开发者的作品也能开启串流服务,而且微软承诺:开发者无需做任何额外的开发工作,游戏可以直接串流到包括智能手机、平板在内的各种设备上去。
用xCloud在手机上玩《极限竞速:地平线4》
至于两大云平台具体会有怎样的表现,今年的E3估计会给我们更加明确的答案,敬请期待!