我们可以把一个方法赋值给类的函数本身,而不是赋给它的 "prototype"。这样的方法被称为 静态的(static)。
在一个类中,它们以 static 关键字开头,如下所示:
class User { static staticMethod() { alert(this === User); }}User.staticMethod(); // true
这实际上跟直接将其作为属性赋值的作用相同:
class User { }User.staticMethod = function() { alert(this === User);};User.staticMethod(); // true
在 User.staticMethod() 调用中的 this 的值是类构造器 User 自身(“点符号前面的对象”规则)。
通常,静态方法用于实现属于该类但不属于该类任何特定对象的函数。
例如,我们有对象 Article,并且需要一个方法来比较它们。一个自然的解决方案就是添加 Article.compare 方法,像下面这样:
class Article { constructor(title, date) { this.title = title; this.date = date; } static compare(articleA, articleB) { return articleA.date - articleB.date; }}// 用法let articles = [ new Article("HTML", new Date(2019, 1, 1)), new Article("CSS", new Date(2019, 0, 1)), new Article("JavaScript", new Date(2019, 11, 1))];articles.sort(Article.compare);alert( articles[0].title ); // CSS
这里 Article.compare 代表“上面的”文章,意思是比较它们。它不是文章的方法,而是整个 class 的方法。
另一个例子是所谓的“工厂”方法。想象一下,我们需要通过几种方法来创建一个文章:
第一种方法我们可以通过 constructor 来实现。对于第二种方式,我们可以创建类的一个静态方法来实现。
就像这里的 Article.createTodays():
class Article { constructor(title, date) { this.title = title; this.date = date; } static createTodays() { // 记住 this = Article return new this("Today's digest", new Date()); }}let article = Article.createTodays();alert( article.title ); // Today's digest
现在,每当我们需要创建一个今天的文章时,我们就可以调用 Article.createTodays()。再说明一次,它不是一个文章的方法,而是整个 class 的方法。
静态方法也被用于与数据库相关的公共类,可以用于搜索/保存/删除数据库中的条目, 就像这样:
// 假定 Article 是一个用来管理文章的特殊类// 静态方法用于移除文章:Article.remove({id: 12345});
静态的属性也是可能的,它们看起来就像常规的类属性,但前面加有 static:
class Article { static publisher = "Levi Ding";}alert( Article.publisher ); // Levi Ding
这等同于直接给 Article 赋值:
Article.publisher = "Levi Ding";
静态属性和方法是可被继承的。
例如,下面这段代码中的 Animal.compare 和 Animal.planet 是可被继承的,可以通过 Rabbit.compare 和 Rabbit.planet 来访问:
class Animal { static planet = "Earth"; constructor(name, speed) { this.speed = speed; this.name = name; } run(speed = 0) { this.speed += speed; alert(`${this.name} runs with speed ${this.speed}.`); } static compare(animalA, animalB) { return animalA.speed - animalB.speed; }}// 继承于 Animalclass Rabbit extends Animal { hide() { alert(`${this.name} hides!`); }}let rabbits = [ new Rabbit("White Rabbit", 10), new Rabbit("Black Rabbit", 5)];rabbits.sort(Rabbit.compare);rabbits[0].run(); // Black Rabbit runs with speed 5.alert(Rabbit.planet); // Earth
现在我们调用 Rabbit.compare 时,继承的 Animal.compare 将会被调用。
它是如何工作的?再次,使用原型。你可能已经猜到了,extends 让 Rabbit 的 [[Prototype]] 指向了 Animal。
所以,Rabbit extends Animal 创建了两个 [[Prototype]] 引用:
结果就是,继承对常规方法和静态方法都有效。
这里,让我们通过代码来检验一下:
class Animal {}class Rabbit extends Animal {}// 对于静态的alert(Rabbit.__proto__ === Animal); // true// 对于常规方法alert(Rabbit.prototype.__proto__ === Animal.prototype); // true
静态方法被用于实现属于整个类的功能。它与具体的类实例无关。
举个例子, 一个用于进行比较的方法 Article.compare(article1, article2) 或一个工厂(factory)方法 Article.createTodays()。
在类生命中,它们都被用关键字 static 进行了标记。
静态属性被用于当我们想要存储类级别的数据时,而不是绑定到实例。
语法如下所示:
class MyClass { static property = ...; static method() { ... }}
从技术上讲,静态声明与直接给类本身赋值相同:
MyClass.property = ...MyClass.method = ...
静态属性和方法是可被继承的。
对于 class B extends A,类 B 的 prototype 指向了 A:B.[[Prototype]] = A。因此,如果一个字段在 B 中没有找到,会继续在 A 中查找。