JavaScript入门:前端开发的基础

发表时间: 2022-03-24 11:56

JavaScript概述

  • 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)
  • Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript
  • 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.
  • 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范.

二 JavaScript的基础

1 直接编写    <script>        alert('hello yuan')    </script>2 导入文件    <script src="hello.js"></script>

1、声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;

var a;<br>a=3;

2、一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型

var name="yuan", age=20, job="lecturer";

3、声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量

4、变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,余下的字符可以是下划线、美元符号或任何字母或数字字符且区分大小写,x与X是两个变量 

常量 :直接在程序中出现的数据值

标识符:

  1. 由不以数字开头的字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成
  2. 常用于表示函数、变量等的名称
  3. 例如:_abc,$abc,abc,abc123是标识符,而1abc不是
  4. JavaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序再定义为标识符

2.3.1 数字类型(number)

  • 不区分整型数值和浮点型数值;
  • 所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
  • 能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308
  • 能表示的最小值是±5 x 10 -324  

整数:
在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
精确表达的范围是-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
超出范围的整数,精确度将受影响
浮点数:
使用小数点记录数据
例如:3.4,5.6
使用指数记录数据
例如:4.3e23 = 4.3 x 1023

16进制和8进制数的表达:
16进制数据前面加上0x,八进制前面加0;16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成;8进制数由0-7等8个数字组成

16进制和8进制与2进制的换算:

2.3.2 字符串类型(string)

是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列;字符串常量首尾由单引号或双引号括起;JavaScript中没有字符类型;常用特殊字符在字符串中的表达;
字符串中部分特殊字符必须加上右划线\;常用的转义字符 \n:换行 \':单引号 \":双引号 \:右划线

2.3.3 布尔类型(boolean)

Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如:

if (x==1){      y=y+1;}else{      y=y-1;      }

2.3.4 Null & Undefined类型

Undefined类型

Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。

当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";

Null类型

另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。

尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null

2.4 运算符

算术运算符:    +   -    *    /     %       ++        -- 比较运算符:    >   >=   <    <=    !=    ==    ===   !==逻辑运算符:     &&   ||   !赋值运算符:    =  +=   -=  *=   /=字符串运算符:    +  连接,两边操作数有一个或两个是字符串就做连接运算

2.4.1 算术运算符

注意1: 自加自减

假如x=2,那么x++表达式执行后的值为3,x--表达式执行后的值为1;i++相当于i=i+1,i--相当于i=i-1;
递增和递减运算符可以放在变量前也可以放在变量后:--i

var i=10;console.log(i++);console.log(i);console.log(++i);console.log(i);console.log(i--);console.log(--i);

注意2: 单元运算符

- 除了可以表示减号还可以表示负号 例如:x=-y

+ 除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接 例如:"abc"+"def"="abcdef"

注意3: NaN

    var d="yuan";    d=+d;    alert(d);//NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据    alert(typeof(d));//Number    //NaN特点:        var n=NaN;        alert(n>3);    alert(n<3);    alert(n==3);    alert(n==NaN);        alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=

2.4.2 比较运算符

> >= < <= != == === !==

2.4.3 逻辑运算符

if (2>1 && [1,2]){    console.log("条件与")}// 思考返回内容?console.log(1 && 3);console.log(0 && 3);console.log(0 || 3);console.log(2 || 3);

2.5 流程控制

  • 顺序结构(从上向下顺序执行)
  • 分支结构
  • 循环结构

2.5.1 顺序结构

    <script>        console.log(“星期一”);        console.log(“星期二”);        console.log(“星期三”);    </script>

2.5.1 分支结构

if-else结构:

if (表达式){   语句1;   ......   } else{   语句2;   .....   }

功能说明:如果表达式的值为true则执行语句1,否则执行语句2

if-elif-else结构:

if (表达式1) {    语句1;}else if (表达式2){    语句2;}else if (表达式3){    语句3;} else{    语句4;}

switch-case结构

switch基本格式switch (表达式) {    case1:语句1;break;    case2:语句2;break;    case3:语句3;break;    default:语句4;}
switch(x){case 1:y="星期一";    break;case 2:y="星期二";    break;case 3:y="星期三";    break;case 4:y="星期四";    break;case 5:y="星期五";    break;case 6:y="星期六";    break;case 7:y="星期日";    break;default: y="未定义";}

2.5.2 循环结构

for循环:

语法规则:    for(初始表达式;条件表达式;自增或自减)    {            执行语句            ……    }

功能说明:实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体

for( 变量 in 数组或对象)    {        执行语句        ……    }

while循环:

语法规则:while (条件){    语句1;    ...}

功能说明:运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环;同样支持continue与break语句。

2.5.3 异常处理

try {    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行}catch (e) {    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象}finally {     //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。}

三 JavaScript的对象

在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是基于对象实现的。

<script language="javascript">var aa=Number.MAX_VALUE; //利用数字对象获取可表示最大数var bb=new String("hello JavaScript"); //创建字符串对象var cc=new Date();//创建日期对象var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四"); //数组对象</script>

3.1 String对象

字符串对象创建

字符串创建(两种方式)
① 变量 = “字符串”
② 字串对象名称 = new String (字符串)

var str1="hello world";

var str1= new String("hello word");



字符串对象的属性和函数

       x.length         ----获取字符串的长度 x.toLowerCase()        ----转为小写 x.toUpperCase()        ----转为大写 x.trim()               ----去除字符串两边空格       ----字符串查询方法x.charAt(index)         ----str1.charAt(index);----获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引x.indexOf(findstr,index)----查询字符串位置x.lastIndexOf(findstr)  x.match(regexp)         ----match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回nullx.search(regexp)        ----search返回匹配字符串的首字符位置索引                        示例:                        var str1="welcome to the world of JS!";                        var str2=str1.match("world");                        var str3=str1.search("world");                        alert(str2[0]);  // 结果为"world"                        alert(str3);     // 结果为15                        ----子字符串处理方法x.substr(start, length) ----start表示开始位置,length表示截取长度x.substring(start, end) ----end是结束位置x.slice(start, end)     ----切片操作字符串                        示例:                            var str1="abcdefgh";                            var str2=str1.slice(2,4);                            var str3=str1.slice(4);                            var str4=str1.slice(2,-1);                            var str5=str1.slice(-3,-1);                            alert(str2); //结果为"cd"                                                        alert(str3); //结果为"efgh"                                                        alert(str4); //结果为"cdefg"                                                        alert(str5); //结果为"fg"x.replace(findstr,tostr) ----    字符串替换x.split();                 ----分割字符串                                 var str1="一,二,三,四,五,六,日";                                 var strArray=str1.split(",");                                alert(strArray[1]);//结果为"二"                                x.concat(addstr)         ----    拼接字符串

3.2 Array对象

3.2.1 数组创建

创建数组的三种方式:

创建方式1:var arrname = [元素0,元素1,….];          // var arr=[1,2,3];创建方式2:var arrname = new Array(元素0,元素1,….); // var test=new Array(100,"a",true);创建方式3:var arrname = new Array(长度);             //  初始化数组对象:                var cnweek=new Array(7);                    cnweek[0]="星期日";                    cnweek[1]="星期一";                    ...                    cnweek[6]="星期六";