来源:证券时报网
证券时报记者 张智博
11月20日晚间,国家新闻出版署公布了2024年11月份国产网络游戏审批信息,共计112款新游获批。从申报类别来看,本次获批以移动游戏为主,数量多达104款(包含46款休闲益智游戏),另有7款移动兼客户端游戏,1款移动兼网页游戏。
多家上市公司旗下新游榜上有名。据证券时报·数据宝不完全梳理,冰川网络有两款新游获批,分别为《潮玩冒险团》和《梦想都市》;中青宝同样有两款新游,分别为《火星失落日》和《烈焰飞雪:征战》;游族网络获批《无尽宝箱》;恺英网络获批《洪荒傲剑》,还有子公司恺英软件的《仙缘箓》。
全年已有
近1300款游戏获批
今年以来,游戏版号稳定发放。数据显示,2024年1月至11月,已有1281款新游拿到版号,总数已经超过去年全年的1075个,其中1184款为国产游戏,97款为进口游戏。2023年获批的国产游戏有977款,进口游戏98款。
下半年以来,单月获批版号数量维持在100个以上。国元证券表示,从供给侧情况看,2024年国内游戏版号发放节奏保持稳定,政策端持续向好,版号正常获批推动大厂新品测试及上线进程,新游开始贡献业绩增量,预计伴随新产品周期开启,游戏板块的业绩有望进一步增长。
华源证券认为,目前游戏行业最为核心的投资思路仍然是新游产品周期演绎,重视重点新游产品的测试和上线时间,相关游戏产品表现超预期有望推动相关上市公司的价值重估。
持续增长
今年以来,中国游戏市场销售收入持续增长,累计收入已达到2681.16亿元,比2023年大幅提高。销售收入在8月达到顶峰,为336.40亿元;9月仍维持在300亿元关口之上。
根据《2024年10月中国游戏产业报告》,10月中国游戏市场收入为290.83亿元,环比下降4.1%,但同比增长幅度仍高达14.4%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.1亿元,同比增长17.07%;中国客户端游戏市场实际销售收入55.85亿元,同比下降0.73%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.07亿美元,同比增长29.42%。
根据全球视频游戏商务公司Xsolla发布的《2024年秋季游戏行业报告》,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元,其中中国市场预计将以346亿美元的收入领跑全球。该机构同时还预测,2024年至2027年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到6.4%,预计到2027年市场规模将达到1189亿美元。
玩家方面同样保持稳定增长。根据《2024年1—6月中国游戏产业报告》,今年上半年中国游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.88%,续创历史新高。
游戏公司
前三季度增收不增利
申万二级行业26家游戏上市公司今年前三季度营收合计681.77亿元,同比增长5.31%,但归母净利润合计却仅为73.32亿元,较去年同期下降逾30%,行业整体呈现增收但不增利状况。
例如行业龙头公司三七互娱,今年前三季度营收133.39亿元,同比上升10.76%,归母净利润18.97亿元,同比下降13.45%。对于利润下滑,公司表示对产品持续增大流量投放,使得报告期内销售费用增加。
中原证券对此表示,游戏板块目前市场需求稳定,三季度游戏市场整体销售收入规模创单季度新高,爆款产品带动游戏出海收入大幅增长。高品质游戏产品将继续保持优秀的商业化能力,研发能力强的游戏公司长期投资价值仍存。
从机构关注度看,恺英网络、吉比特、三七互娱、神州泰岳排名居前,均有超25家机构参与评级;巨人网络、完美世界、昆仑万维等随后,评级机构均在10家及以上。
根据机构一致预测,ST华通、宝通科技2024全年净利润有望翻倍增长,增幅分别为359.12%、270.67%;神州泰岳、顺网科技、巨人网络等股净利润增幅预计均将超过30%。
11月以来,完美世界、恺英网络、汤姆猫、电魂网络接受了投资者调研。完美世界在调研中表示,第三季度游戏业务经营环比改善,公司将稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作。电魂网络表示,已储备了多款重点产品,包括《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《轮回契约》及《修仙时代》,正积极推动研发及测试工作。汤姆猫表示,目前在研发的AI产品包括汤姆猫AI语音机器人、AI讲故事APP、AI游戏等系列产品。
(本版专题数据由证券时报中心数据库提供 彭春霞/制图)