MacOS与Windows:流畅之争下的用户体验探讨

发表时间: 2024-10-10 16:02

最近,有朋友咨询我一个问题:

“MacOS流畅度不输Windows,甚至某些场景更胜一筹,为什么还有人说MacOS不好用?”

这个问题其实细想一下是有问题的,因为MacOS流畅度不输Windows,甚至某些场景更胜一筹这个说法本身就是主观的。

不同的用户,由于使用习惯不同、对操作系统优化的感受不同,会得出不一样的结论。

所以,MacOS比Windows流畅这个说法,本身就比较主观,不能一概而论。

但有一点可以肯定,就是MacOS和Windows在设计上有着本质区别。

比如在调度资源时,MacOS会优先保证苹果M1系列芯片的性能发挥,所以当你在Macbook上使用一些专业软件时,你会明显感受到它比Windows电脑更流畅。

相反,如果Windows系统检测到你的硬件配置不够好,就会自动降低性能以保证系统的流畅度。

这就导致了一个结果:在大多数日常应用场景中,MacOS和Windows的流畅度差距并不大。

但在少数专业应用场景中,MacOS明显会更胜一筹。

另外,如果你使用的是一款比较老款的Macbook,那么你会发现它的运行速度其实并不快。

这时候,你可能会吐槽MacOS不好用。但实际上,这是因为你的硬件配置拖了后腿。

MacOS为了照顾老旧硬件,故意将系统运行速度调慢了一些。

再举一个例子。

在MacOS 10.15 Catalina及之前的版本中,用户是不能直接修改系统默认存储位置的。

必须要前往“终端”输入命令行指令才能修改。

这其实就是苹果有意为之,为的就是让大多数普通用户不去动系统文件,减少系统出错的概率。

所以说,MacOS好不好用,不能只看流畅度这一个指标。还要看系统优化水平、看你的硬件配置、看你的使用习惯。只有这些因素综合在一起,才能得出一个准确的结论。

当然,每个人对于好用与否的定义也是不一样的。有些人觉得系统简洁、美观、易用就是好用,有些人则觉得系统强大、全面、无广告才是好用。所以,MacOS好不好用,最终还是得由你自己来定义。