《水浒传》游戏设计的独特视角

发表时间: 2024-09-05 21:17


文图/流浪狗侃山

编辑/流浪狗侃山

今日话题:在当今这个时代,电子游戏已经成为了许多人生活中不可或缺的一部分。尤其是像《黑神话:悟空》这样的游戏,以其精美的画面和深入人心的故事,赢得了无数玩家的喜爱。那么,我们中国古典名著《水浒传》是否也能制作成一款类似的游戏呢?

《黑神话:悟空》啊,那是游戏界的一股清流,画面精美,剧情深刻,让玩家仿佛亲身走进了西游记的奇幻世界。想想看,《水浒传》里的梁山泊、忠义堂,还有那一个个耳熟能详的英雄故事,要是也能在游戏里活灵活现,得多带劲儿!

来看看网友们是怎么说的

对啊,所以说三国故事啥游戏都能改编,也是知名度最高的。西游故事能打怪。水浒故事亟待开发。然而红楼梦是最拉胯的,这就是个没有故事的小说,能改编啥游戏?也就改编个GalGame了。[捂脸]

花石纲豪劫,勾栏瓦肆任务,不说了我水寨要爆仓了,来两个兄弟帮我出出货

形式是形式,内容是内容。没有说三国演义就一定要策略游戏,因此也没法说水浒传就一定要开放世界。卧龙就是动作游戏,而幻想水浒传是回合制rpg游戏

其实前期可以开放,主旨是帮好汉完成一些任务,拉拢上山,集齐108人后,转为三国志这种战略游戏

可以做类似于如龙那种小型沙盒游戏,搞个开封府,大名府,这样的地图,主角甚至可以是四大名捕,水浒英雄夹在里面做个配角,齐了……

而且相对来说,《西游记》是老少咸宜的神话小说,《水浒传》这种黑道小说受众还是稍微少一些。

给武松提前断左臂,安排一支义手,Boss包括老虎、西门庆、蒋门神、张团练等,安排一些二阶段和处决

按天际省那样做出来的开放世界,大概会是神中神。不过从目前猴子给的剧本水平来看,还有很长的路要走,审核也是一个大难关。

真要做成开放世界,那可比大表哥好玩多了,以一个普通人的角色融入宋代,领略风土人情,游遍古都名山,光想想宋朝的勾栏瓦舍,就够玩一年了[惊喜]

水浒传可以抄浪人崛起,而且水浒传原著里还是有法术的,还可以加入法术系统,最好再加个法术不能对付凡人不然扣蓝的设定

[大笑][大笑]其实没必要都往3A或者动作游戏方向走,感觉水浒传挺适合做成战棋游戏的,就像最早的三国曹操传,但现在的技术可以做成最终幻想战略版或者火焰纹章风花雪月那样,也可以做成八方旅人那样,但战斗内容换成战棋的,宋江一路招募或者半路主动来投一百将,每次战斗上场个几个到十几个不等,也蛮符合战场现实的,一枝独秀不是春嘛,各种风格的游戏都来点才好。

一看就不怎么好玩。还不如西门庆重生,一路挑战并招募各好汉,建立后宫,推翻朝廷。

你说的对,但原神是一款,中间忘了,后面忘了。

咱们都盼着有那么一天,《水浒传》能以游戏的形式,再次震撼我们的心灵。想象一下,你我就是那梁山泊中的一员,与好汉们并肩作战,共赴忠义之路。那将是一种怎样的体验?那是一种对传统文化的致敬,也是一种对现代科技的自信。让我们共同期待,那一天的到来吧!

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