米哈游总部打卡热潮背后的故事

发表时间: 2024-09-22 17:36

青年报·青春上海记者 范彦萍/文 施剑平/图

火爆全球的游戏公司也能对外开放参观?日前,记者走进了位于徐汇区苍梧路519号光启园4期1号的米哈游总部一楼,打卡了这个推出“崩坏”“原神”“未定事件簿”“绝区零”等原创IP的著名游戏公司。其实米哈游的打卡热只是游戏产业蓬勃发展和产业升级的一个缩影。这些年,越来越多的优秀人才聚集在这个行业,打磨高质量的产品,争相把中国的文化传输出去。

逛一逛米哈游总部,打卡各种手办

米哈游总部于法定假日及公休日的10:00-12:00、14:00-18:00对外开放参观。入门时,只需简单填写登记信息,便可领取一张玩家卡,踏入那梦幻般的二次元世界。一楼展厅仿佛是一个精致的迷你手办展,映入眼帘的是一尊三米多高的岩神像,以及正机之神的等身半身手办,令人叹为观止。

展厅转角,屏幕上正播放着《原神》文旅联动纪录片,吸引众人驻足。通过这部纪录片,我们了解到《原神》正以“从驻足到远行”为主题,线上线下联动,与张家界、黄龙、桂林等景区携手,将中国最具特色的山川美景以意象化的方式融入游戏,同时也吸引着玩家前往景区实地打卡,亲身体验那份现实中的华夏之美。

左侧玻璃柜内,陈列着米哈游自主设计与品牌联动的IP文创产品。其中,以戏剧为灵感创作的游戏角色“云堇”及其唱段《神女劈观》尤为引人注目。《神女劈观》全网播放量已超1.5亿次,更荣登2023年央视网络春晚,成为海外Z世代了解中国戏曲文化的新窗口。

当游戏与非遗项目相遇,会碰撞出怎样的火花?展柜中的木版年画、龙泉青瓷等非遗文创,无声地诉说着背后的故事。原来,《原神》推出了“游戏+非遗”系列长期活动《流光拾遗之旅》,以数字化技术为手段,传承传统文化为内核,生动讲述中国故事。该活动寻访了七位非遗传承人,用非遗技艺复刻《原神》角色与场景,如采用22种颜色创新制作的木版年画、在方寸间展现千里风光的内画、绣绘合一的顾绣等。在“游戏+非遗”的跨界探索下,七项非遗技艺跨越时空,以崭新姿态向世界展示其独特魅力。

多元化、精品化,上海游戏产业蓬勃发展

无论是米哈游总部的打卡热潮,还是《黑神话:悟空》的风靡全网,都彰显了游戏产业的蓬勃生机,游戏出海已成大势。

“这些年来,中国几乎每隔几年就会有新的重磅游戏出炉,前几年是《原神》,今年是《黑神话:悟空》大火了一把,过两年又会有新游戏问世,不断给大家带来惊喜。”上海市网络游戏行业协会秘书长王建华表示。

随着数字经济的崛起,游戏产业已成为经济增长的重要引擎。据上海市网络游戏行业协会数据,2023年上海网络游戏销售收入中,移动游戏占比高达77.6%,客户端游戏和网页游戏分别为17.3%和2.9%。其中,移动游戏销售收入达923.62亿元,同比增长18.04%,成为上海游戏市场的主力军。

同年,上海网络游戏海外销售收入达36.25亿美元,折合人民币255.17亿元,虽同比增长仅0.09%,但在全国逆势中显得尤为突出,主要得益于新品的市场贡献。客户端游戏销售收入也达到205.41亿元,同比增长0.58%。

2024年,上海网之易与动视暴雪的再度携手,将带来《魔兽世界》《守望先锋》等热门游戏的回归,预计将对地区客户端游戏收入产生积极影响。

王建华认为,上海游戏企业工业化体系的日益完善,使得产品研发与更新更高效、更优质,这将进一步激发市场活力。用户规模的持续扩大,尤其是年轻用户对游戏的热情高涨,以及游戏技术的不断进步和跨界融合的深入,正推动游戏产业向多元化、精品化方向迈进。

上海网游海外表现强劲

头部产品的稳健表现,为上海网络游戏在海外持续保持高位立下了汗马功劳。以《无尽对决》(国服名《决胜巅峰》)为例,沐瞳科技成功打造的全球化电竞生态正释放巨大潜力,其年度顶级赛事M5的观众峰值突破500万,且逐年攀升。这种高活跃度的电竞生态反哺产品,使其在上线超七年后,2023年海外收入仍实现了20%以上的同比增长。

2023年,上海自主研发网络游戏收入达1037.86亿元,同比增长17.85%,自研收入占比不断攀升。据王建华介绍,上海拥有盛趣游戏、巨人网络、游族网络、波克城市等实力企业,以及被誉为游戏“四小龙”的米哈游、莉莉丝、鹰角网络、叠纸游戏,它们均具备强大的自研能力。部分企业2023年推出了自研新品,有力推动了上海自研游戏市场的整体增长。同时,上海头部企业加大自研投入,如心动游戏优化自研团队,推出了《铃兰之剑》《出发吧!麦芬》等产品,其研发经验的积累和产品布局有望进一步提升自研收入。此外,拳头游戏、Unity中国、育碧中国等企业也在上海设立研发中心,加速提升上海的自研实力。

在产品储备方面,上海企业新游储备丰富。2023年获批版号的产品中,27%的运营商位于上海,地区获批版号数量位居全国首位。目前,这些获批版号的产品已有超过25%上线,其余未上线产品中也不乏上海企业的重点产品,如米哈游的《绝区零》、莉莉丝的《剑与远征:启程》等,它们将持续推动上海游戏市场规模的增长。

据悉,2023年上海获批版号的产品中,多终端产品占比大幅提升。米哈游的《原神》作为多终端布局的先行者,PS端屡获索尼PlayStation Partner Awards大奖。在头部产品的引领下,上海游戏企业积极布局多终端产品,莉莉丝、恺英网络等企业均有多端产品储备。

王建华还指出,二次元游戏是上海的传统优势领域,二次元文化在全球范围内拥有广泛受众,有利于产品的全球化发行。在全球13个重要海外市场中,约六成用户喜爱二次元文化。虽然二次元游戏出海曾主要集中在日本、韩国等动漫产业成熟的地区,但随着日韩市场竞争加剧,二次元游戏面临挑战。巴西、印尼、土耳其等对二次元文化同样有高度偏好的地区,有望成为二次元游戏出海的新机遇。

传播传统文化,推动深度融合

“现在不少游戏非常注重传统文化的传播。”王建华举例说,《黑神话:悟空》之所以能火,也是因为有传统文化加持,还原了经典故事情节,掀起了一股热潮。

他进一步阐述,为深挖游戏的文化价值,部分企业正通过“游戏+文化传播”模式进行深度布局。与游戏上线后的文化内容更新或营销不同,此模式在立项之初便将文化传播作为目标,充分利用游戏作为传播媒介。目前,这类产品已涵盖传统文化、非遗传承、爱国精神等多元内容,并在文化工具转型为教育工具中做出尝试。“然而,当前这类产品更多体现为企业社会责任的履行,其商业化价值仍有待进一步挖掘。”王建华说。

此外,游戏的文化载体功能已跨越虚拟,融入现实,为文旅产业注入新活力。游戏与文旅的融合呈现出多种形式:一方面,利用游戏技术还原文旅场景,实现线上线下融合发展;另一方面,通过游戏IP赋能文旅产业,将游戏元素融入线下景区,吸引游戏用户并丰富旅游体验,激发游客出游意愿。无论线上线下,游戏都为地方文化传播及文旅消费提供了新思路,有望推动文旅产业高质量发展。

“游戏中展示的文旅景点、非遗产品、传统文化故事等,给国内外玩家带来新鲜感,他们不仅乐于在游戏中体验,也渴望在现实中探访。”王建华分析道,以《黑神话:悟空》为例,其在山西的实景拍摄促进了文旅市场与消费的融合。

这些年,外文图书公司与游戏行业的合作也为行业融合发展提供了新途径。通过与协会会员单位的合作,将游戏文创产品引入线下门店,不仅丰富了书店商品种类,也为游戏文创产品开辟了新销售渠道。同时,协会还关注行业人才需求,与市教委合作,积极参与招聘会,为游戏企业招聘优秀人才提供平台,扩大了游戏行业的社会影响,为企业持续发展储备人才。

2024年ChinaJoy上,上海市网络游戏行业协会与上海鹰角网络科技有限公司联合主办的“首届大学生创新创业游戏大赛”精彩亮相,旨在挖掘和培养具有创新精神和创业潜力的大学生游戏开发者。此赛事不仅为参赛者提供了展示舞台,也为游戏行业注入了新鲜血液和创意灵感。

当然,说到游戏,不能回避的一个问题就是游戏防沉迷,王建华表示,前几年有媒体将游戏称为精神鸦片,这种说法有点极端。任何事物都需适度,游戏亦不例外。我们需寻找一条平衡、折中的道路,正确引导数字化时代的游戏发展。