在Java编程语言中,类(Class)和对象(Object)是面向对象编程(OOP)的核心概念。
描述 | |
类 | 类是Java程序的基本组成单元,是对象的模板。类定义了对象的属性和方法。属性是对象的状态信息,而方法则描述了对象的行为。 |
对象 | 对象是类的实例,包含了类的所有属性和方法。通过类,我们可以创建出多个具有相同属性和方法的对象。每个对象都有自己独立的属性值,但它们共享类的方法。 |
面向对象编程(Object-oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,其核心思想是将现实世界的问题领域映射到程序设计中,通过封装、继承和多态等机制构建软件系统。在Java中,面向对象编程体现在以下几个主要方面:
特点 | 描述 |
封装 | 封装是指隐藏对象的内部状态和实现细节,仅对外提供公共接口供外界访问。 |
继承 | 一个类可以从已存在的类派生出新的类,新类称为子类(Derived Class或Subclass),原有的类称为父类(Base Class或Superclass)。子类继承父类的属性和方法,并可以增加新的属性和方法或覆盖(override)父类的方法。 |
多态 | 多态允许同一消息(方法调用)作用于不同类型的对象产生不同的行为。Java中的多态主要包括方法重写(Overriding)和方法重载(Overloading)。另外,接口(Interface)也是实现多态的重要手段。 |
类可以包含:
元素 | 描述 |
属性 | 也称为成员变量或字段,存储对象的状态信息 |
方法 | 也称为成员方法或函数,描述的是对象的行为 |
构造方法 | 特殊的方法,初始化新创建的对象。 |
类定义了对象的结构和行为规范,而对象则是根据类所创建的具体实例,具有类中定义的属性值和可以执行的方法。类与对象的关系就像是模具与铸件的关系,模具定义了铸件的形状,而铸件则是根据模具制造出来的具体物品。