鸿蒙原生游戏:商用化进程实现80%时间节省的秘密

发表时间: 2024-07-25 18:59

第 21 届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛今日在上海召开。华为互动媒体军团 CEO、华为终端云服务互动媒体BU 总裁吴昊出席并发表了《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲。他表示,鸿蒙为数字产业新质生产力的发展提供一个自主研发、安全可靠的数字底座,为游戏产业创新和发展提供原生动力。

《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿关口,用户规模达到历史新高点,整体市场呈增长态势。加上随着新一轮科技革命和产业变革的兴起,智能硬件、AI等技术迭代和不断创新,推动了数字经济的发展,也为游戏产业带来了更多发展机遇。

鸿蒙在演进中不断创新。鸿蒙的独特内核、分布式、全场景体验和AI大模型等生态底座技术能力已经通过大量应用完成验证。5000多个常用应用已启动鸿蒙原生应用开发,实现游戏、便捷生活等18大垂域全面覆盖,鸿蒙原生应用进入全面冲刺阶段。

鸿蒙原生游戏是HarmonyOS NEXT独特的鸿蒙内核和全场景等技术能力在游戏领域的创新和应用,通过不断探索和应用前沿技术,寻求增长和创新着力点,拓宽游戏社会价值和产业边界。华为不断提供更开放的开发环境和更全面的服务支持,通过工具、引擎、平台赋能开发者高效构建鸿蒙原生游戏,软硬协同的技术赋能开发者打造更多高质量的原生精品游戏。此外,主流游戏引擎、三方自研引擎、SDK和插件等产业链各环节已完成原生鸿蒙适配。在完备的系统和工具链支持下,与过去完全从头开始进行适配相比,当前原生鸿蒙游戏适配的开发时间节省80%以上。从开发者反馈中可以看到,整个游戏产业对鸿蒙生态的发展越来越充满信心,也更加积极地投身到鸿蒙生态的建设中。

据介绍,截止到2024年7月,网易游戏、乐元素、三七互娱等近百家头部游戏厂商宣布完成鸿蒙原生游戏开发,《永劫无间手游》《光遇》等千款游戏已完成鸿蒙原生游戏开发,在产业的合力下,鸿蒙原生游戏推进商用化进程加速。