《新世界》玩家抱怨:亚马逊服务器不足,排队时间长达31小时!

发表时间: 2021-09-29 10:03

亚马逊出品的开放世界 MMO 作品《新世界(New World)》,游戏在 9 月 28 日正式开服,大量玩家涌入服务器造成大量排队人潮引发社群不满,更导致大量负评如潮。更是有玩家表示要排队31小时才能进入游戏,下面让我们一起来看看吧!

除了游戏发售当天就下调价格使得原价预购的玩家感到不满外,最让社群愤怒的原因自然是那塞到爆的排队序列人潮,以及令人尴尬的 2,000 人上限服务器配置。

许多玩家纷纷在 Steam 评论发表了类似的意见,认为亚马逊身为一家专门提供 AWS 服务器服务的网路公司,没想到却在自家游戏推出之时,发生大量人潮排队(而且得排超久)的状况,且每一个服务器人数上限还仅仅只能容纳 2,000 名玩家同时在线上,简直尴尬。

目前《新世界》总共有 183 台服务器,一台服务器最多容纳 2,000 名玩家,游戏最多能够开放的人数上限顶多就是在 366,000 人。在撰写本文时,Steam 上有将近 695,000 名同上玩家,显然亚马逊一开始准备的伺服器数量是远远不够的。

实际在整点 00:00 左右捏完角色进入游戏,发现系统的排队人数高达 24,987 人,在经过一小时的消化之后,在 01:00 查看前面还有 24,199 人在等候,相当于整个服务器在一个小时之内只能消化掉 788 人。

换言之,如果是在排队序列 24,987 人的情况下,按照上面的排队速度,那么必须得等待 31.7 小时才能顺利轮到我进去游戏里面。且在服务器极度爆炸的情况之下,连线不稳导致断线必须重排的可能性非常之高。

太长的排队时间、不够多的服务器、没有亚洲服务器,以上种种意见纷纷涌入了《新世界》的 Steam 页面,大量的负评直接在开服当天持续轰炸,截至本篇新闻截稿为止,大量负评涌入仍然为现在进行式。

就算是顺利进入游戏的玩家,也因为游戏前期的体验而对游戏留下了负面评价,例如太枯燥乏味的任务过程、作业感太重的重复内容太多、便利的设计不足、无法和朋友一起在同一个出生点等等。

从现状况来看,许多玩家对游戏的印象是亚马逊花了大把经费把游戏做完,但是却没有吸纳其他 MMO 的优点,而是用自己的方式想办法做了一套成品出来,然后到上市当天再来验证市场的接受度。

《新世界》才刚开服没多久就历经各种灾难,以上种种状况可能在短时间之内还没办法这麽快善后,建议想尝鲜的玩家可以优先考虑往人少的伺服器移动,节省等待时间。