揭秘数值无限膨胀的页游背后的秘密

发表时间: 2024-09-22 11:52

文 | 开心每一天

编辑 | 开心每一天



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当“无量大数”成为日常:这款页游的“膨胀”之路,是奇葩还是先锋?


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你或许从未想象过,一款游戏的伤害数字,能够膨胀到需要用“无量大数”来计量,这不是科幻小说,也不是都市传说,而是真实发生在页游《高达Tribe》身上的“奇观”,这款运营了9年的游戏,以其突破天际的数值膨胀,在玩家群体中引发了巨大的争议,有人戏称其为“数值膨胀”的代名词,有人则痛批其为“逼氪”的典型,那么,《高达Tribe》的“膨胀”之路,究竟是奇葩还是先锋?

从“万亿”到“无量大数”:一场数字的狂欢


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2015年,《高达Tribe》正式上线,凭借着丰富的机体、简单的操作和爽快的战斗体验,吸引了不少高达粉丝,谁也没有想到,这款看似普通的页游,会在日后掀起一场数字的“狂飙”

《高达Tribe》的数值膨胀,并非一蹴而就,而是一个循序渐进的过程,早期游戏的数值体系与其他游戏并无太大区别,但运营团队似乎对“数值平衡”的概念毫无兴趣,玩家反馈某台机体过于强力?简单,那就推出更强的机体!


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在“你追我赶”的版本迭代中,《高达Tribe》的各项数值开始了“放飞自我”的旅程,机体生命值动辄数万亿,攻击力更是突破天际到了2018年,游戏界面已经难以容纳这些庞大的数字,UI设计师不得不绞尽脑汁,才能将它们塞进狭小的空间

为了解决这一“甜蜜的烦恼”,《高达Tribe》在2019年引入了国际单位制,Peta、Tera、Giga……这些原本只出现在科学领域的计量单位,开始频繁出现在游戏的各个角落,国际单位制的加入,并没有阻止《高达Tribe》数值膨胀的脚步,反而像是为其插上了腾飞的翅膀


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2019年9月,月光蝶系统登录游戏,每秒99京的伤害,在当时看来已经高不可攀,但很快就被后续更新的机体远远甩在身后,2021年,界限突破版本的月光蝶登场,每秒伤害高达999涧,相比两年前膨胀了10^27倍!

当游戏内的伤害数字逐渐变成普通人无法理解的天文数字《高达Tribe》的“名声”也随之远播,它不再仅仅是一款粉丝向的页游,而成为了一个现象级的存在,一个“数值膨胀”的代名词


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“膨胀”的代价:玩家的流失与口碑的崩塌

《高达Tribe》的数值膨胀,在吸引眼球的也付出了沉重的代价,最直接的体现,便是玩家的流失和口碑的崩塌


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在日本游戏门户网站4Gamer上,《高达Tribe》的玩家评分仅为19分(满分100分)玩家的批评主要集中在:关键素材掉率低、强化机制繁琐复杂、游戏平衡性崩坏、机体淘汰速度过快……

这些问题的根源,都指向了《高达Tribe》的“逼氪”运营模式,为了追求短期利益,游戏不断拉高数值,制造“战力焦虑”,迫使玩家通过氪金来维持游戏体验,这种饮鸩止渴的做法,最终导致了玩家群体的大量流失,以及游戏口碑的崩塌


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在许多玩家看来《高达Tribe》已经变成了一个数字的“怪胎”,玩家不再关心游戏的剧情、角色和操作,而是机械地刷取更高的数值,仿佛陷入了一种无休止的“数字竞赛”

另类的成功?“梗”文化与流量密码


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尽管饱受争议,《高达Tribe》却依然“坚挺”地运营至今这与它另类的“成功之道”密不可分

《高达Tribe》深谙“梗”文化的力量,它将“数值膨胀”做到了极致,成功地将自己打造成了一个“梗”,一个网络热词每当游戏更新,推出新的“无量大数”级伤害,都会引发玩家的热议和吐槽,进而吸引更多人的关注


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《高达Tribe》还精准地抓住了“流量密码”,它深知,在信息爆炸的时代,只有足够“吸睛”的内容,才能脱颖而出,它将“数值膨胀”作为一种宣传手段,不断挑战玩家的认知极限,以此来博取眼球,吸引流量

这种剑走偏锋的运营策略,虽然饱受诟病,但却取得了意想不到的效果,在其他同行纷纷停服的情况下,《高达Tribe》依然保持着一定的玩家数量和活跃度,它就像一个“打不死的小强”,顽强地存活在页游市场


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行业观察:数值膨胀,是毒药还是蜜糖?

《高达Tribe》的“膨胀”之路,引发了人们对游戏数值膨胀现象的深思,数值膨胀,是游戏行业中普遍存在的现象,它既是毒药,也是蜜糖


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数值膨胀可以刺激玩家消费,为游戏带来短期收益,但过度依赖数值膨胀,会导致游戏内容枯燥乏味,玩家流失严重,最终损害游戏的长期发展

如何把握好数值膨胀的“度”,是每个游戏开发者都需要思考的问题,一些游戏选择通过定期“洗牌”,降低数值上限来缓解数值膨胀带来的负面影响,《魔兽世界》就曾多次进行版本更新,大幅降低玩家和怪物的数值,以保持游戏的平衡性和可玩性

而另一些游戏,则选择在数值膨胀的基础上,不断丰富游戏内容,提升游戏品质以留住玩家,《最终幻想14》虽然也存在数值膨胀的现象,但其丰富的剧情、精美的画面和完善的社交系统,依然吸引了大批玩家

结语:是终点,还是新的起点?

2023年8月,《高达Tribe》再次刷新了游戏内最高的伤害数字,达到了惊人的“20亿无量大数”,这个数字,或许是《高达Tribe》“膨胀”之路的终点,也或许是它迈向新征程的起点

《高达Tribe》的未来,充满了未知数,它能否继续依靠“数值膨胀”的“梗”文化,吸引新的玩家?它能否在保持“吸睛”的提升游戏品质,留住老玩家?这些问题,只有时间才能给出答案

但无论如何,《高达Tribe》的“膨胀”之路,都为我们提供了一个独特的观察视角,让我们得以一窥游戏行业运营模式的演变,以及玩家群体消费心理的变化,它就像一面镜子,映照出游戏产业的现状与未来

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