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前段时间有一个叫做“人类高质量男性”的视频火了,相信很多同学都刷到过。所以今天给大家分享下,什么叫做“人类高质量代码”,哈哈,开个玩笑。
其实分享的都是一些自己平时总结的小技巧,算是抛砖引玉吧,希望能给大家带来一些启发和帮助。
如何编写出高质量的 JavaScript 代码?我个人认为,如果要编写出高质量的 JavaScript 代码,可以从以下三个方面去考虑。
分别是:易阅读的代码、高性能的代码、健壮性的代码。下面我将分别对这三个方面进行阐述。
易阅读的代码
首先说一下,代码是写给自己或团队成员看的,良好的阅读方式是编写高质量代码的前提条件。这里总结了四点具体操作方式分享给大家。
第一点:统一代码格式
不要一会这样写,一会那样写,尽量统一写法,下面举例。
// badfunction foo(x,y) { return { sum : x + y };}function bar(m, n){ let ret = m*n return ret;}// goodfunction foo(x, y) { // 适当的空格隔开,一般符号前不添加空格,符号后添加空格 return { sum: x + y, // 拖尾逗号是合法的,简化了对象和数组添加或删除元素 } // 省略结束分号,当然需要知道如何规避风险}function bar(m, n) { let ret = m * n return ret}
人为去约定代码格式,是很不方便的,所以可以借助一些工具进行自动格式转换。
魔术数字(magic number)是程式设计中所谓的直接写在程式码里的具体数值(如“10”“123”等以数字直接写出的值)。虽然程式作者写的时候自己能了解数值的意义,但对其他程式员而言,甚至作者本人经过一段时间后,都会很难理解这个数值的用途。
// badsetTimeout(blastOff, 86400000)document.onkeydown = function (ev) { if (ev.keyCode === 13) { // todos }}// goodconst MILLISECONDS_IN_A_DAY = 86400000const ENTER_KEY = 13setTimeout(blastOff, MILLISECONDS_IN_A_DAY)document.onkeydown = function (ev) { if (ev.keyCode === ENTER_KEY) { // todos }}
当然还有魔术字符串也是像上面一样去处理,上面代码中的常量命名推荐采用下划线命名的方式,其他如变量、函数等推荐用驼峰进行命名。
其实减少this的使用频率也是一样的道理,当代码中充斥着大量this的时候,我们往往很难知道它是谁,需要花费很多时间进行阅读。
// badclass Foo { foo() { this.number = 100 this.el.onclick = function () { this.className = "active" } }}// goodclass Foo { foo() { let context = this context.number = 100 context.el.onclick = function () { let el = this el.className = "active" } }}
无论是编写模块、类、还是函数都应该让他们各自都只有单一的功能,不要让他们做过多的事情,这样阅读起来会非常简单,扩展起来也会非常灵活。
// badfunction copy(obj, deep) { if (deep) { // 深拷贝 } else { // 浅拷贝 }}// goodfunction copy(obj) { // 浅拷贝}function deepCopy(obj) { // 深拷贝}
多层级的嵌套,如:条件嵌套、循环嵌套、回调嵌套等,对于代码阅读是非常不利的,所以应尽量减少嵌套的层级。
像解决条件嵌套的问题,一般可采用卫语句(guard clause)的方式提前返回,从而减少嵌套。
// badfunction foo() { let result if (isDead) { result = deadAmount() } else { if (isRet) { result = retAmount() } else { result = normalAmount() } } return result}// goodfunction foo() { if (isDead) { return deadAmount() } if (isRet) { return retAmount() } return normalAmount()}
除了卫语句外,通过还可以采用短路运算、条件运算符等进行条件语句的改写。
// badfunction foo() { if (isOk) { todo() } let grade if (isAdmin) { grade = 1 } else { grade = 0 }}// goodfunction foo() { isOk && todo() // 短路运算 let grade = isAdmin ? 1 : 0 // 条件运算符}
像解决回调嵌套的问题,一般可采用“async/await”方式进行改写。
// badlet fs = require("fs")function init() { fs.mkdir(root, (err) => { fs.mkdir(path.join(root, "public", "stylesheets"), (err) => { fs.writeFile( path.join(root, "public", "stylesheets", "style.css"), "", function (err) {} ) }) })}init()// goodlet fs = require("fs").promisesasync function init() { await fs.mkdir(root) await fs.mkdir(path.join(root, "public", "stylesheets")) await fs.writeFile(path.join(root, "public", "stylesheets", "style.css"), "")}init()
除了以上介绍的四点建议外,还有很多可以改善阅读体验的点,如:有效的注释、避免不同类型的比较、避免生涩的语法等等。
在软件开发中,代码的性能高低会直接影响到产品的用户体验,所以高质量的代码必然是高性能的。这里总结了四点具体操作方式分享给大家。
提示:测试JavaScript平均耗时,可使用console.time()方法、JSBench.Me工具、performance工具等。
递归是一种常见的算法,下面是用递归实现的“求阶乘”的操作。
// badfunction foo(n) { if (n === 1) { return 1 } return n * foo(n - 1)}foo(100) // 平均耗时:0.47ms// goodfunction foo(n, result = 1) { if (n === 1) { return result } return foo(n - 1, n * result) // 这里尾调用优化}foo(100) // 平均耗时:0.09ms
“尾调用”是一种可以重用栈帧的内存管理优化机制,即外部函数的返回值是一个内部函数的返回值。
很多功能都可以采用JavaScript内置方法来解决,往往内置方法的底层实现是最优的,并且内置方法可在解释器中提前执行,所以执行效率非常高。
下面举例为:获取对象属性和值的复合数组形式。
// badlet data = { username: "leo", age: 20, gender: "male",}let result = []for (let attr in data) { result.push([attr, data[attr]])}console.log(result)// goodlet data = { username: "leo", age: 20, gender: "male",}let result = Object.entries(data)console.log(result)
作用域链是作用域规则的实现,通过作用域链的实现,变量在它的作用域内可被访问,函数在它的作用域内可被调用。作用域链是一个只能单向访问的链表,这个链表上的每个节点就是执行上下文的变量对象(代码执行时就是活动对象),单向链表的头部(可被第一个访问的节点)始终都是当前正在被调用执行的函数的变量对象(活动对象),尾部始终是全局活动对象。
概念太复杂的话, 看下面这样一张图。
作用域链这个链表就是 3(头部:bar) -> 2(foo) -> 1(尾部:全局),所以查找变量的时候,应尽量在头部完成获取,这样就可以节省性能,具体对比如下。
// badfunction foo() { $("li").click(function () { // 全局查找一次 $("li").hide() // 再次全局查找一次 $(this).show() })}// goodfunction foo() { let $li = $("li") // 减少下面$li的作用域查找层级 $li.click(function () { $li.hide() $(this).show() })}
除了减少作用域链查找外,减少对象属性的查找也是一样的道理。
// badfunction isNull(arg) { return Object.prototype.toString.call(arg) === "[object Null]"}function isFunction(arg) { return Object.prototype.toString.call(arg) === "[object Function]"}// goodlet toString = Object.prototype.toStringfunction isNull(arg) { return toString.call(arg) === "[object Null]"}function isFunction(arg) { return toString.call(arg) === "[object Function]"}
有时候编写程序时,会出现很多重复执行的代码,最好要避免做重复操作。先举一个简单的例子,通过循环找到第一个满足条件元素的索引位置。
// badlet index = 0for (let i = 0, len = li.length; i < len; i++) { if (li[i].dataset.switch === "on") { index = i }}// goodlet index = 0for (let i = 0, len = li.length; i < len; i++) { if (li[i].dataset.switch === "on") { index = i break // 后面的循环没有意义,属于执行不必要的代码 }}
再来看一个计算“斐波那契数列”的案例。
// badfunction foo(n) { if (n < 3) { return 1 } return foo(n - 1) + foo(n - 2)}foo(40) // 平均耗时:1043ms// goodlet cache = {}function foo(n) { if (n < 3) { return 1 } if (!cache[n]) { cache[n] = foo(n - 1) + foo(n - 2) } return cache[n]}foo(40) // 平均耗时:0.16ms
这里把递归执行过的结果缓存到数组中,这样接下来重复的代码就可以直接读取缓存中的数据了,从而大幅度提升性能。
画叉号的部分就会走缓存,而不会重复执行计算。
除了以上介绍的四点建议外,还有很多可以改善代码性能的点,如:减少DOM操作、节流处理、事件委托等等。
所谓健壮性的代码,就是编写出来的代码,是可扩展、可维护、可测试的代码。这里总结了四点具体操作方式分享给大家。
很多新语法可弥补之前语法的BUG,让代码更加健壮,应对未来。
// badvar a = 1isNaN(NaN) // trueisNaN(undefined) // true// goodlet a = 1Number.isNaN(NaN) // trueNumber.isNaN(undefined) // false
新语法还可以简化之前的操作,让代码结构更加清晰。
// badlet user = { name: "james", age: 36 }function foo() { let arg = arguments let name = user.name let age = user.age}// goodlet user = { name: "james", age: 36 }function foo(...arg) { // 剩余参数 let { name, age } = user // 解构赋值}
由于产品需求总是会有新的变更,对软件的可扩展能力提出了很高要求,所以健壮的代码都是可以随时做出调整的代码。
// badfunction foo(animal) { if (animal === "dog" || animal === "cat") { // todos }}function bar(name, age) {}bar("james", 36)// goodfunction foo(animal) { const animals = ["dog", "cat", "hamster", "turtle"] // 可扩展匹配值 if (animals.includes(animal)) { // todos }}function bar(options) {} // 可扩展任意参数bar({ gender: "male", name: "james", age: 36,})
当函数产生了除了“接收一个值并返回一个结果”之外的行为时,就产生了副作用。副作用不是说一定是有害的,但是如果在项目中没有节制的引起副作用,代码出错的可能性会非常大。
建议尽量不要去修改全局变量或可变对象,通过参数和return完成需求。让函数成为一种纯函数,这样也可使代码更容易被测试。
// badlet fruits = "Apple Banana"function splitFruits() { fruits = fruits.split(" ")}function addItemToCart(cart, item) { cart.push({ item, data: Date.now() })}// goodlet fruits = "Apple Banana"function splitFruits(fruits) { return fruits.split(" ")}function addItemToCart(cart, item) { return [...cart, { item, data: Date.now() }]}
当项目过于复杂的时候,经常会把各种逻辑混在一起,对后续扩展非常不利,而且还影响对代码的理解。所以尽量把相关的逻辑抽离到一起,进行集中式的管理。像React中的hooks,Vue3中的Composition API都是采用这样的思想。
// badexport default { name: 'App', data(){ return { searchHot: [], searchSuggest: [], searchHistory: [], }, mounted() { // todo hot // todo history }, methods: { handleSearchSuggest(){ // todo suggest }, handleSearchHistory(){ // todo history } } }}// goodexport default { name: "App", setup() { let { searchHot } = useSearchHot() let { searchSuggest, handleSearchSuggest } = useSearchSuggest() let { searchHistory, handleSearchHistory } = useSearchHistory() return { searchHot, searchSuggest, searchHistory, handleSearchSuggest, handleSearchHistory, } }}function useSearchHot() { // todo hot}function useSearchSuggest() { // todo suggest}function useSearchHistory() { // todo history}
除了以上介绍的四点建议外,还有很多可以改善代码健壮性的点,如:异常处理、单元测试、使用TS替换JS等等。
最后总结一下,如何编写高质量JavaScript代码:
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