儿童iPad编程:Swift语言Playgrounds(二)12世界四角
发表时间: 2019-07-01 10:58
这一关仍然是需要通过改变传送门的状态来过关。
我们先创建两个变量gemCounter和switchCounter,用来给宝石和开关计数。
我们首先规划一下前进路线,我设计的路线是这样的:
我根据这个路线规划,定义一个函数collectOrToggle(),从传送门开始,去采集宝石或打开开关,然后再回到传送门上。
这个函数到现在,还没有完成,我们需要在转身前,加入何时打开以及关闭传送门的判断:
这里要特别注意:
gemCounter=2,是给变量gemCounter赋值2。
gemCounter==2,才是判断gemCounter的值是不是等于2。
“=”是赋值,“==”才是判断运算符。
根据我们的路线规划,开始时先关闭2个传送门,
最后是我们的循环主程序,如果宝石数量<6 或者 开关数量<6 就执行循环。
在循环中需要加入一个判断:
当收集完4颗宝石时,要从橙色传送门上,走到绿色传送门上。
这一关还是有相当大的难度的,希望你有足够的耐心,完成这一关的闯关任务。路线规划也有很多种,可以自己多去尝试。