Open AI 在 11 月开发者大会上的更新,显然已经开始影响很多 AI 相关的创业公司,在经济下行的 2023,Open AI 点燃了创业者的热情,又亲自将这团火苗掐灭。
身为 AI 相关创业者或企业,还有哪些出路是他们如今能选择的呢?
做 Open AI 不做或不能做的事。
比如说 山姆·阿尔特曼就曾明确表示出类人的 Agent 没有价值,真正有价值的是辅助人工作。显然,他这里说的没价值是指创造价值,而非情感价值或商业价值。
这也是自 ChatGPT 面世以来,人们大多只用其完成写代码、论文等辅助工作的底层原因,不会跟 ChatGPT 瞎聊。
但是类似跟 Chat GPT 瞎聊的视频,在互联网上的视频中流量又普遍很高,人类显然对 AI 界的新生如何“看待”人类社会的话题充满兴趣。
事实上,AI 陪伴同样充满着巨大的商业潜力,在“单身经济”和“宠物经济”越发蓬勃的今天,各类聊天应用比如 Character.Ai 亮眼的用户增长,和水涨船高的市场估值,都充分验证了 AI 陪伴类产品的市场空间。
Open AI 不做,自然会有其他的公司主动竞争,无论是基于自有模型,或是借助GPT, AI 陪伴产品的市场空间巨大。
加上现在的人心浮躁,很多人宁愿单身养宠物,也不相信一个所谓的爱人能把自己照顾的更好,宠物就是这种情感价值的一种映射,我认为 AI 同样会具备这样的地位,正如二次元动画、虚拟偶像对人群的影响一样。
另外,游戏的玩法有可能会被深度改变,目前的 Open AI 也明确表示暂时不会去做游戏相关的内容。
很多人都认为当游戏跟 AI 结合后,由 AI 驱动的 NPC 将获得数字生命,最起码不再是从前只会读剧本或按照程序化命令行动的"人工智障"了。
比如 GTA5 中的各类角色,文明6中被吐槽颇多的“智障程序”,都有可能在接下来的程序中迎来新生,而这只是其中的一个缩影,整个游戏业的玩法都可能会被深度改变。
如果用户可以与人物进行不同的语言交互。剧情也可以根据情况进行算法演变等,这种新奇的游戏体验将会给游戏业注入一剂强心针。
有数据壁垒的场景也是 OpenAI 目前无法取代的,数据作为 AI 模型驱动的重要领地,每个厂商的用户数据堪称是自家的致富法宝,因而形成了垄断。
这样的情况下,某些厂商结合自己研发的大数据模型可能会更加“聪明”地学会给用户推荐他们喜欢的频道和商品、博主等,进一步挖掘更多潜在的需求,这一块的商业想象力不可谓不足。
另外,AI 的狂奔也会给低代码平台赋上一对腾飞的翅膀,比如说开发技术实力较强的 iVX ,目前已经在融合相应的 AI 接口,实现未来的 AI+自动化编程 ,届时将实现更加低门槛和便携的编程方式,人人编程也不再是一句口号。
未来的市场千变万化,唯一不变的,只有变化本身,最终留给厂商的,只有不断迭代的铁血法则。