你能想象一款游戏的研发成本竟然高达数亿,而最终却因为大量bug和争议陷入了销量困境?《黑悟空》作为国产首款3A大作,不仅在技术上备受瞩目,却也因为诸多问题引发了玩家们的热议和吐槽。到底是何原因让这款游戏在舆论场上成为焦点?让我们一起深入了解。
一位游戏业内人士透露,该游戏的研发成本竟然高达数亿,这在国内游戏市场来说是一个非常庞大的数字,因为即便是一些大厂作品,它们的研发成本通常也就是几千万到一两亿,当然像《和平精英》、《王者荣耀》这样的爆款除外。
而这位专业人士所表达的最大担忧就是销量无法覆盖成本,尽管该游戏在推出之后取得了一定的热卖,但是相对于它庞大的研发投入来说,销量依旧显得非常微弱,这使得游戏的研发方陷入了一种十分被动的境地,如果不能通过后续运营推出更多的收费项目,那么它们很有可能会因为这部作品遭受巨大经济损失。
另外值得一提的是,该游戏中存在非常多的bug,而且不是一些无伤大雅的小bug,而是那种影响玩家正常游戏的大bug。
比如有玩家爆料说自己玩到后期的时候出现了一种情况,就是每次进入某个场景的时候,地面上原本应该出现的石块和石台都没有了,导致整个场景和怪物都无法正常加载,只能重新开启一个存档。
还有玩家在探索地图的时候出现了屏幕黑块的情况,整个屏幕的某个区域完全变成了黑色,这给玩家的视觉体验造成了极大影响。
更重要的是,因为这些bug玩家对游戏的体验急剧下降,甚至有很多人因此选择放弃这款游戏。
对于国产游戏来说,它们需要在创新与传统之间找到一个平衡点,在创新方面既能走在世界前列,展现出自己独特的审美和想象力,同时在传统方面也能够找到依葫芦画瓢的经验,不至于走弯路。
从整体上来看,《黑悟空》作为国产首款3A游戏还是达到了相当亮眼的水准,在3D建模、人物表情、关卡设计等方面都可以说是非常用心。
但是它最大的亮点也恰恰是最大的短板,因为该游戏确实是国内少有的以西游记为蓝本创作出来的3A游戏,所以从某种意义上它可以说是我国游戏产业在艺术上迈出的一次非常重要的步伐。
然而正是因为这样,《黑悟空》在刚推出之时就掀起了轩然大波,其中最大的争议点就是主创团队涉嫌辱华。
很多玩家在体验过程中发现游戏中所使用的音乐、道具等等竟然有着明显的日韩元素,甚至还有网友爆料称游戏原画最初竟然是一个韩国小姑娘创作出来的。
虽来经过查证这些传闻都没有属实,但是它们给足了玩家联想和想象的空间,再加上游戏中对于孙悟空形象做出了很多前所未有的改动,如混血、乌龟仙人形象等等。
这些都让知名人士和《西游记》原著粉丝非常不满,在他们看来这样经典的文化作品怎么能够被随意篡改呢?
更重要的是其中很多设定完全没有遵循原著精神,《黑悟空》明显就是按照主创个人审美随意发挥而来。
尽管如此,《黑悟空》仍然有着忠实支持者,其中甚至包括一些明星玩家。
他们认为虽然游戏有很多bug和缺陷,《黑悟空》也存在着诸多不合理之处甚至伤害到经典形象刷存在感。
但是作为国产首款3A大作,它们还是更愿意看到它的优点,并且坚信随着后续优化,《黑悟空》一定能够成为行业里非常闪亮的存在。
实际上从上市之日起,《黑悟空》就已经成为舆论场上最热门的话题之一了,在各种社交平台和论坛里可以看到关于它的讨论和评测帖。
争议带来了负能量,但同时也不能忽视其中助长热度的积极因素,在舆论场上越炒越热的《黑悟空》也开始在商业上迎来了它真正的爆发期。
不少分析师表示争议或许对这部游戏来说是最好的营销方式,因为传播效果已经远远超过了它们投放巨资做出来的广告。
无论是谴责还是捧场,《黑悟空》已经深深印在玩家心里,在这样的心理预期下很多人选择购买该游戏。
一位朋友在朋友圈晒出自己打通《黑悟空》全程的截图后不仅获得了众多点赞,并且引来了很多好奇的朋友私信询问游戏品质。
另外值得高兴的是,《黑悟空》作为一部3A大作不仅仅吸引了玩家注意,即便是那些与游戏毫无关系可谓相去甚远的人也开始注意到它。
比如该游戏所使用的地点取景就成为了一个非常火爆的事件,《黑悟空》中所使用的场景以及背景画面都是取材于敦煌莫高窟。
由此敦煌景区门票销量直线攀升,在该朋友圈朋友看到并打通《黑悟空》后更是有人跑去敦东兴奋地逼真报喜。
但是整体而言,《黑悟空》还是更多得到了质疑和批评,《三观不正、剧情bug满天飞、眩晕加成……等等问题简直让人怀疑该游戏是否真的花费了数亿进行研发。
有媒体采访了退款流程管理者得知,《黑悟空》上线后前后共收到近10万笔退款申请,而且退款率还在持续上升之中。
造成这种局面的原因有很多,比如一些玩家表示他们被《黑悟空》画面和设置眩晕到了,3D效果虽然很棒,但是随之而来的就是视觉方面极大负担;
还有一些玩家认为整体表现让自己非常失望,《黑悟空》作为国产首款3A大作本应该展示给世人一个精雕细琢、毫无瑕疵的东方魅力;
但事实上它还存在着诸多不符合逻辑和东方审美习惯的地方。再加上角色设定等方面改动过大,《黑悟空》几乎可以说没有任何可玩性可言。
一玩到后期就只剩下无尽刷怪,连初代红白机《西游记》那些基本操作都要玩家重复数遍。越往后玩家流失越严重;
而一些争议则让玩家直接对这款游戏彻底失去信心,《黑悟空》要么就是技术活拍死老外、内容把控失误、尊重原著精神做得不够;
要么就是背后有着强大推手,利用各种话题营销手段恶意炒作。无论哪种解释都让人无法接受,《黑悟空》能不能走下这波争议看似势如水火。
总之,《黑悟空》无疑是一次勇敢的尝试,但它也暴露了国产游戏在创新与传统之间的难以平衡。作为玩家,我们期待能看到更成熟的作品,也希望开发者能够认真对待这些反馈。你对这款游戏有什么看法?欢迎在评论区留言,分享你的观点,别忘了点赞支持哦!
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